Escape from the Mindmaster
Escape from the Mindmaster to gra wideo z gatunku puzzle opracowana przez Starpath Corporation i wydana przez Epyx, Inc. w 1990 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na ColecoVision.
Pobierz Escape from the Mindmaster - Gratis
Spis treści
Obrazy Escape from the Mindmaster
Opis Escape from the Mindmaster
Zostałeś porwany! Porwany! Szantażowany! Znajdujesz się w ogromnym labiryncie strzeżonym przez Mindmastera. On testuje twoją inteligencję, refleks, zwinność i tak dalej. Twój honor i całej rasy ludzkiej zależy od tego, jak szybko uda Ci się rozwiązać zagadki Mindmastera i sześć labiryntów.
Zaczynasz w labiryncie pierwszym. Musisz przejść przez labirynt i znaleźć kolorowe i kształt kołków, a następnie znaleźć odpowiedni kształt otworu, aby umieścić go w. Na dodatek po labiryncie błąka się Alien Stalker i jeśli cię dotknie, tracisz szansę. O tym, jak blisko jest, można dowiedzieć się po wydawanym przez niego dźwięku. Im jest szybszy i głośniejszy, tym jest bliżej. Nie może przechodzić przez ściany ani drzwi. Ponadto, począwszy od labiryntu drugiego, w labiryncie znajdują się pola siłowe, których dotknięcie powoduje utratę szansy. Od labiryntu czwartego są też drzwi jednokierunkowe. Jeśli przejdziesz przez jedną i zawrócisz, nie ma już odwrotu. Nigdy nie można przejść przez drzwi, gdy się zawraca.
W labiryntach od pierwszego do piątego znajdują się również testy umiejętności, które można ukończyć za punkty. Są one następujące:
Labirynt 1: Zręczność - Przesuwaj kursor z boku na bok, aby uniknąć spadających cegieł. Osiągnij wszystkie cztery kolizje i test jest zakończony.
Labirynt 2: Refleks - Naciśnij joystick w kierunku wskazanym przez strzałkę.
Labirynt 3: Przypomnienie - Obejrzyj sekwencję migających strzałek, a następnie poruszaj joystickiem w tej samej sekwencji.
Labirynt 4: Zręczność - To samo co test zręczności, z tą różnicą, że test kończy się, jeśli zostaniesz trafiony raz.
Labirynt 5: Koordynacja - Wyląduj lądownikiem na platformie, nie zużywając przy tym zbyt wiele paliwa. Masz do pięciu prób.
Zaczynasz każdy labirynt z sześćdziesięcioma punktami i co kilka sekund jeden punkt jest odejmowany. Całkowity wynik dla każdego labiryntu to wynik, który uzyskałeś w teście umiejętności plus to, co zostało z początkowej sześćdziesiątki, gdy wychodzisz z labiryntu. Jeśli nie wykorzystasz wszystkich swoich szans lub ukończysz labirynt na szóstym miejscu, otrzymasz swój ostateczny wynik i wrażenie Mindmastera na temat Ciebie i rasy ludzkiej.
Atari 2600 Przełączniki trudności
Przełącznik trudności po lewej stronie kontroluje liczbę szans, jakie masz.
A=5 szans
B=9 szans
Przełącznik trudności po prawej stronie kontroluje prędkość Obcego Łowcy.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.
Informacje techniczne
Inne nazwy:
Labyrinth
Rok:
1990
Platforma:
ColecoVision
Kraj wydania:
United States
Gatunek:
Puzzle
Wydawca:
Epyx, Inc.
Producent:
Starpath Corporation