Final Approach to gra wideo z gatunku symulacja opracowana przez Apollo, Inc. i wydana przez Apollo, Inc. w 1982 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Atari 2600.
Jesteś kontrolerem ruchu lotniczego w międzynarodowym porcie lotniczym. Musisz doprowadzić samoloty do bezpiecznego lądowania. Pierwszym ekranem jest ekran radaru kontroli zbliżania (ARC). Używając kursora, musisz prowadzić samolot od lewej do prawej wzdłuż żółtej linii w kierunku czarnego paska. Musisz tak prowadzić samolot, aby nie kierował się on natychmiast w stronę ekranu innych samolotów ani nie oddalał się od nich.
Gdy samolot zbliży się do czarnego pasa, przesuń kursor na czerwoną lampkę w środku i naciśnij przycisk . Spowoduje to przejście do ekranu Podejście do kontroli naziemnej (GCA). W tym miejscu nos samolotu powinien być wyśrodkowany na ścieżce schodzenia i lokalizatorze przed osiągnięciem końca drogi startowej. Jeśli lądowanie się powiedzie, samolot zniknie z ekranu ARC, a na jego miejscu natychmiast pojawi się nowy samolot. W przypadku awarii należy nacisnąć przycisk joysticka, aby powrócić do ekranu ARC, ale samolot nadal tam będzie; jeżeli samolot zacznie migać na ekranie ARC i będzie słychać dźwięk awaryjny, samolot znajduje się w sytuacji awaryjnej i musi zostać najpierw wylądowany.
Punktacja
Udane lądowanie = 25 punktów
Udane lądowanie awaryjne, jeśli wylądowałeś przed innym samolotem = 50 pkt.
Jeśli samolot jest poza zasięgiem radaru = odjęcie 5 punktów
Jeśli dopuszcza się sytuację bliską katastrofie lub samolot nie ląduje natychmiast w sytuacji awaryjnej, zdobywa się jeden błąd sterowania (utrata życia); jeden błąd sterowania (dodatkowe życie) jest dozwolony za każde 500 punktów.
Warianty gry
Gry 1, 3, 5 i 7 są przeznaczone dla jednego gracza.
Gry 2, 4, 6 i 8 przeznaczone są dla dwóch graczy.
Maksymalna liczba statków powietrznych na radarze.
Gry 1, 2, 3, 4 = 4
Gry 5 i 6 = 3
Gry 7 i 8 = 2
Tylko gry 3 i 4 mają wiatr boczny przy lądowaniu.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.