Menu

Final Frontier

Final Frontier to gra wideo z gatunku strategia opracowana przez Bubble Bus Software i wydana przez Personal Software Services w 1989 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na DOS.
Pobierz Final Frontier - Gratis
Spis treści

Obrazy Final Frontier

Opis Final Frontier

Kiedy ludzkość zaczęła wprowadzać do ziemskiej biosfery wydarzenia, z którymi nie mogła sobie poradzić, biosfera się załamała. Genetycznie modyfikowane organizmy spowodowały śmierć wszystkich form życia z wyjątkiem androidów wyprodukowanych na potrzeby ostatniej wojny. Gromadzili zasoby, budowali roboty, wysyłali je do walki, itd. Ziemia dokonała wymiany biosfery w oparciu o energię promieniowania, a nie energię słoneczną. Androidy odkryły, że burze radiacyjne pozostawiają ślady materiałów jądrowych i zaczęły je zbierać, aby wykorzystać je jako źródło energii. I zaczęły ewoluować. Zbierając metaliczne szczątki, analizowali i przeprojektowywali roboty, posuwając się naprzód w ich ewolucji. W związku z tą sytuacją, panel kontroli planetarnej zwrócił się do rady projektowej o wstrzymanie rozbiórki powierzchni planety i przeniesienie jej do puli projektów. A rada projektowa przyjęła rekomendację pod jednym warunkiem. Wyraźnie dominująca forma androida musi pojawić się przed kolejną rewizją, w przeciwnym razie planeta zostanie przeniesiona do puli projektów.

Gracz kontroluje więc mobilny kompleks militarny androidów, zwany potocznie miastem robotów. Celem gracza jest podbicie wszystkich innych miast-robotów na kontynencie i rozwinięcie ich możliwości produkcyjnych i projektowych, aby stać się najwyższym modelem. Kontynent podzielony jest na strefy. Każda strefa zawiera miasto wroga. Miasto gracza jest mobilne i może przemieszczać się pomiędzy strefami, a także po mapie w obrębie jednej strefy. Gracz posiada centralny magazyn metalu i energii, który służy do budowy robotów. Gracz wysyła z miasta, aby zebrać więcej energii i metalu, walczyć z robotami wroga, i zlokalizować i zniszczyć miasto wroga w każdej strefie.

Linia produkcyjna gracza może wyprodukować tylko ograniczoną liczbę modeli robotów, a do ich produkcji potrzeba czasu, energii i metalu. Gracz może zdobyć plany do produkcji lepszych i bardziej niszczycielskich modeli, pokonując zmutowane miasta w określonych strefach, które są zaznaczone na mapie świata. Zdolności bojowe i produkcyjne wrogich miast różnią się w zależności od strefy, a gracz musi znaleźć drogę do każdego zmutowanego miasta, która nie prowadzi przez strefę zawierającą miasto potężniejsze niż gracz może sobie poradzić, ponieważ gracz musi zniszczyć wrogie miasto, aby przejść przez strefę. Jest wiele rzeczy, które utrudniają życie. Nierówny teren zdewastowanej ziemi ogranicza ruch niektórych modeli robotów. Na przykład, modele o napędzie pneumatycznym nie mogą pokonywać wzgórz lub połamanego terenu, a modele gąsienicowe nie mogą pokonywać strumieni lawy. Burze radiacyjne zniszczą każdego złapanego w nie robota, a burze elektromagnetyczne mogą zniszczyć każdy model latający na danym obszarze.

Gra posiada trzy ekrany, z których gracz kontroluje akcję: Ekran z ikonami ma ikony z różnymi funkcjami wokół krawędzi, w tym ikony dostępu do dwóch pozostałych ekranów, a mapa radarowa obszaru, w którym znajduje się gracz, znajduje się w centrum. Na mapie radarowej można wyświetlać wiele różnych informacji, wybierając różne ikony.
Główna mapa to miejsce, w którym rozgrywa się akcja. Jest to przewijana mapa obszaru, pokazująca miasto gracza, jego roboty, wrogów, różne rodzaje terenu i inne niebezpieczeństwa, które gracz napotyka. Akcję kontroluje kursor, którym gracz może poruszać się po mapie.
Ekran produkcji to fabryka, z której gracz projektuje i buduje roboty, a także śledzi ich zasoby metalu i energii.

Pobierz grę

Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania, jeśli dostępne są różne wersje.

Informacje techniczne

Rok: 1989 Platforma: DOS Kraj wydania: United Kingdom Gatunek: Strategia Wydawca: Personal Software Services Producent: Bubble Bus Software
×