Menu

Might and Magic II: Gates to Another World

Might and Magic II: Gates to Another World to gra wideo z gatunku role-playing (rpg) opracowana przez New World Computing, Inc. i wydana przez New World Computing, Inc. w 1989 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na DOS.
Kup Might and Magic II: Gates to Another World
Spis treści

Obrazy Might and Magic II: Gates to Another World

Opis Might and Magic II: Gates to Another World

Kosmiczny podróżnik i nieuczciwy strażnik Sheltem opuścił świat VARN, gdzie był ścigany przez nieustępliwego Coraka Tajemniczego i grupę lokalnych poszukiwaczy przygód, którzy mu pomagali. Gates of Another World ostatecznie prowadzi ich do innego świata, znanego jako CRON. Tam działania Sheltem'a powodują wielkie zamieszanie, a bohaterowie muszą powstrzymać jego szaleństwo, nie pozwalając mu na zepchnięcie planety do własnego słońca.

Gates to Another World to druga odsłona serii Might and Magic, a zarazem sequel Secret of the Inner Sanctum. Podstawowa rozgrywka jest podobna do poprzedniczki: gracz tworzy drużynę składającą się z sześciu postaci i eksploruje rozległe trójwymiarowe środowiska w pierwszej osobie, walcząc z wrogami w systemie turowym i zdobywając kolejne poziomy. W przeciwieństwie do pierwszej gry, wrogowie pojawiają się w określonych punktach, a nie losowo, choć wybór typu przeciwnika pozostaje losowy.

Podobnie jak w poprzedniej grze, klasy postaci zależą od konkretnego atrybutu, aby być efektywnym. Rycerz, Paladyn, Łucznik, Kleryk, Czarodziej i Złodziej powracają, a dwie nowe klasy, Ninja i Barbarzyńca, zostały dodane. Do wyboru są ludzie, elfy, krasnoludy, gnomy i półorkowie. Istnieje kilka lokacji i przedmiotów, które są ograniczone do określonych płci, usposobienia lub ras. Nowością jest możliwość wynajęcia dwóch postaci niebędących graczami, które będą podróżować z partią i brać udział w bitwach. Wprowadzony został również nowy system umiejętności, pozwalający postaciom na naukę takich umiejętności jak alpinizm (potrzebny do przemierzania gór), lingwista (do odczytywania pewnych wiadomości), kartograf (do tworzenia automatycznych map) i inne.

W porównaniu do pierwszej gry, sequel jest bardziej zorientowany na misje, z różnymi postaciami w miastach dającymi zadania dla partii, w przeciwieństwie do czysto eksploracyjnej podróży poprzednika. Czas odgrywa również ważną rolę w tej grze, ponieważ niektóre instancje wymagają od strony podróżować do różnych okresów czasu. Postacie również starzeją się w miarę postępów w grze; jeśli gracz będzie czekał zbyt długo, statystyki postaci zmienią się, aby odzwierciedlić ich starzenie się, a w końcu umrą.

Kup grę

Might and Magic II: Gates to Another World jest dostępna w obniżonej cenie na następujących stronach internetowych i nie jest już abandonware.
Kup Might and Magic II: Gates to Another World na GOG

Informacje techniczne

Inne nazwy: 魔法門 II, Might and Magic II, Might and Magic: Gates to Another World, Might and Magic: Book Two - Gates to Another World!, Might and Magic: Book Two Rok: 1989 Platforma: DOS Kraj wydania: United States Gatunek: Role-Playing (RPG) Wydawca: New World Computing, Inc. Producent: New World Computing, Inc.
× ❮ ❯