Mines of Minos to gra wideo z gatunku strategia opracowana przez CommaVid, Inc. i wydana przez CommaVid, Inc. w 1982 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Atari 2600.
Jesteś ostatnim robotem-górnikiem w kopalni Minos. Potwory zniszczyły wszystkie Twoje roboty.
Jako ostatni robot musisz przejść przez różne poziomy kopalni i zebrać części zamienne, aby stworzyć więcej robotów (dodatkowe życie). Musisz unikać potworów lub wysadzać je w powietrze za pomocą bomb. Po kilku sekundach, jeśli potwór nie trafił w bombę, zostanie ona nieszkodliwie zdetonowana. W tym samym czasie można zrzucić tylko jedną bombę. Jeśli potwór zginie, zregeneruje się gdzieś w labiryncie.
Aby złożyć części zamienne, musisz udać się na górny lub dolny środek dowolnego poziomu. Aby przejść do innego poziomu, przytrzymaj przycisk joysticka i poruszaj się w lewo lub w prawo przez tunele. Możesz także korzystać z tuneli po obu stronach labiryntu, aby szybko się przemieszczać i unikać potworów, nawet jeśli przytrzymasz przycisk joysticka.
Aby wygrać grę, musisz osiągnąć poziom 5 i pokonać każdego z trzech stacjonarnych potworów, pędząc nad nimi. Będziesz potrzebował co najmniej dwóch zapasowych robotów, ponieważ zarówno Ty, jak i potwory zostaniecie zniszczeni, jeśli je taranujesz.
W grze dla dwóch graczy gracz 1 jest robotem, a gracz 2 potworem. Jeśli robot zderzy się z potworem, którym steruje, potwór zostanie zniszczony, a nie robot. Jednak naciskając przycisk na joysticku, gracz 2 może zmienić potwora i wjechać robotem w niekontrolowanego (czyli śmiertelnego) potwora.
Przełącznik trudności
Lewy przełącznik dla robotów, prawy dla potworów.
Ustawienie A umożliwia uzyskanie połowy prędkości, a ustawienie B umożliwia uzyskanie normalnej prędkości.
Warianty gry
1P = dla 1 osoby
2P=dla dwóch graczy
S= potrzebne są części zamienne do robota
F = poziom kopalni jest zalany, a prędkość jest zmniejszona, gdy statek znajduje się w wodzie.
-T=Nie można zrzucać bomb w obszarach zanurzonych.
+T=Możesz zrzucać bomby na zalane obszary.
Miny są niewidoczne, z wyjątkiem sytuacji, gdy potwór detonuje bombę zegarową.
Gra 1 1P; S=3; F-T
Gra 2 2P; S=3; F-T
Gra 3 1P; S=6; F-T
Zestaw 4 2P; S=6; F-T
Gra 5 1P; S=3
Gra 6 2P; S=3
Gra 7 1P; S=2; F-T
Gra 8 2P; S=2; F-T
Gra 9 1P; S=3; F+T
Gra 10 1P; S=3; F+T
Mecz 11 1P; S=3; F+T; I
Mecz 12 2. mecz 2P; S=3; F+T; I
Wynik
Zniszcz potwora = 20 punktów
Zbierz części robota = 70 punktów
Depozyt części robota = odjęcie 70 punktów
Poziom mocy wzrasta o jedną jednostkę za każde 1000 punktów, aż do 4000 punktów.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.