Kiedy w 1979 roku wypuszczono na rynek 8-bitową konsolę Atari, otworzyła się przed nienasyconymi graczami z całego świata zupełnie nowa granica możliwości grania. W 1990 roku Misja\/Fred dodał coś szalonego do systemu — po raz pierwszy umożliwił grę dwóm jednoczesnym graczom. Zostało ogłoszone jako rewolucyjny krok naprzód w grach kooperacyjnych.
Misja\/Fred została wymyślona i wydana przez małego hiszpańskiego programistę o nazwie Indescomp. Ta gra dla dwóch graczy podzieliła ekran konsoli na dwie części, a każdy z graczy oglądał własną przestrzeń na 8-bitowym monitorze. Gracze musieli współpracować, aby poruszać się po siatkowym świecie pełnym wrogów, pułapek i zagadek.
Solidna konstrukcja dźwiękowa Misji\/Freda była jedną z najważniejszych cech gry. Ścieżka dźwiękowa jest chwalona jako różnorodna i klimatyczna, a dźwięki dźwiękowe wrogów i postaci często są określane jako jedne z najlepszych w systemie. To w połączeniu ze szczegółową 8-bitową grafiką pikselową wypełniającą poziomy oparte na siatce dodało dodatkowego uroku każdemu, kto chce spędzić wiele godzin na grze w swoim salonie.
Gra została rozebrana na 8-bitową konsolę Atari, ale w wyjątkowy sposób zawierała elementy z jej większych sióstr konsolowych. Gra pozwalała na przykład zbierać przedmioty, które można było przechowywać i wykorzystać później. Jednym tchem, jeśli którykolwiek z graczy zginął, gra pozwalała również na próby odrodzenia za pomocą radosnego okrzyku „No dalej, Fred\/Misja”, w zależności od postaci, którą miałeś uratować.
Ta gra była ostatecznie nowatorskim wprowadzeniem do rozgrywki kooperacyjnej, kiedy została wydana na 8-bitową konsolę Atari. Dopiero w nadchodzących latach wypuszczano coraz więcej trybów dla dwóch graczy. Misja\/Fred pozostaje jednak ciepło wspominanym klasykiem, wychwalanym za wyjątkową rozgrywkę, innowacyjny dźwięk i pikselową grafikę.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.