M.U.L.E.
M.U.L.E. to gra wideo z gatunku strategia opracowana przez Ozark Softscape i wydana przez IBM w 1985 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na DOS.
Kup M.U.L.E.
Spis treści
Obrazy M.U.L.E.
Opis M.U.L.E.
M.U.L.E. opowiada o czterech pełnych nadziei odkrywcach, którzy próbują zbić fortunę na dziewiczej planecie. Odbywa się to poprzez produkcję różnych dóbr (żywność, energia, kowalstwo, chryzryt). Każde z tych dóbr ma swoją użyteczność: jeśli nie masz wystarczająco dużo jedzenia, będziesz miał mniej czasu podczas swojej tury. Jeśli nie masz wystarczająco dużo energii, Twoja produkcja będzie mniejsza. Jeśli nie wyprodukujesz wystarczającej ilości kowali, będzie brakowało M.U.L.E.s. Crystite jest wielkim źródłem dochodu, który może uczynić lub złamać Twoją grę.
Grę rozpoczynasz od wybrania swojej rasy. Niektóre z nich są łatwiejsze do zagrania, inne trudniejsze. Istnieją trzy poziomy trudności, na najłatwiejszym gra trwa tylko 6 tur, ale właściwa gra trwa 12 tur. Na najłatwiejszym poziomie nie ma Crystite.
Każda tura zaczyna się od rekultywacji terenu. Każdy z graczy może wybrać dla siebie miejsce na mapie. Jeśli dwóch graczy wybierze to samo miejsce, wygrywa gracz z mniejszą ilością pieniędzy. Mapa składa się z różnych krajobrazów. Rzeka jest najlepsza do produkcji żywności, równiny do pozyskiwania energii, a góry do kowalstwa. Crista jest ukryta i musi zostać odnaleziona poprzez przyniesienie próbki ziemi do miasta.
Po zajęciu ziemi, każdy z graczy na zmianę uprawia swoją ziemię i wykonuje inne zadania. Mogą oni kupić M.U.L.E.s, aby rozpocząć produkcję na swojej ziemi, sabotować innych graczy poprzez kupowanie M.U.L.E.s i puszczając je luzem, spróbuj złapać Wumpus, aby dostać pieniądze, i spróbuj znaleźć żyły Christrite. Czas na wykonanie tych czynności zależy od tego, czy gracz ma wystarczającą ilość jedzenia. Na koniec gracz idzie do kasyna i wygrywa niewielką sumę pieniędzy, w zależności od tego, ile czasu mu zostało.
Po fazie rolnictwa następuje faza produkcji, w której każda kraina produkuje pewną ilość dóbr w zależności od wielu czynników, takich jak to, czy gracz ma wystarczająco dużo energii, jaki rodzaj ziemi jest używany i pewnych losowych wydarzeń, takich jak plamy na słońcu, które zwiększają produkcję energii. Ponadto, jeśli ten sam gracz posiada obok siebie parcele, które produkują te same dobra, zyskuje bonus. Trzy parcele tego samego typu produkcji w dowolnym miejscu na mapie przez tego samego gracza również dają bonus.
Trzecim etapem jest aukcja. Tutaj gracze kupują i sprzedają swoje towary na otwartym rynku. Gracze negocjują cenę przesuwając się w górę i w dół ekranu. Sklep ma również ceny, które zależą od obfitości lub niedoboru towarów. Tak więc, jeśli brakuje żywności, cena wzrasta i odwrotnie. Pozwala to na stosowanie różnych taktyk, zwłaszcza jeśli jednemu z graczy uda się zmonopolizować produkcję żywności, energii czy kowalstwa. Jeśli nie ma żywności, to inni nie mają czasu na zmianę rodzaju produkcji, jeśli brakuje energii, to ich ziemia nie będzie produkować, a jeśli nie ma M.U.L.E. nie może zmienić rodzaju produkcji na swojej działce. Gromadzenie dóbr ma też wadę w postaci nadwyżki, gdzie co turę jakiś procent dóbr się marnuje.
W grze występuje wiele zdarzeń losowych. Niektóre dotyczą jednego gracza, zazwyczaj gracz wygrywający otrzymuje niewielkie kary, a przegrywający gracz (lub gracze) otrzymuje niewielkie nagrody. Wielkie wydarzenia, które występują losowo to:
- M.U.L.E. szaleje - M.U.L.E. w jednej z fabuł ucieka przed utratą produkcji tej rundy oraz pieniędzy na jej wymianę.
- Trzęsienie ziemi na planecie - produkcja kowala i krystalitu jest znacznie niższa.
- Pożar sklepu - wszystkie zapasy w sklepie zostają zniszczone (co oznacza, że ceny wzrosną, ale jeśli chciałeś coś kupić, jesteś zdany na łaskę innych graczy).
- Atak piratów - piraci kradną wszystkie crista ze sklepów i graczy (na najłatwiejszym poziomie kradną kowalstwo). Jest to bardzo nieprzyjemne, jeśli masz ich dużo i czekają na lepsze ceny.
- Burza z kwaśnymi deszczami - wpływa na działkę pod burzą i pod nią zwiększając produkcję żywności i zmniejszając produkcję energii.
- Aktywność plam słonecznych - zwiększa produkcję energii.
- Atak szkodników - zjada cały pokarm na działce.
- Uderzenie meteoru - niszczy M.U.L.E w działce, w którą uderzy, ale tworzy bardzo bogatą działkę crista.
W grze zawsze bierze udział czterech graczy, z czego 1-4 to gracze ludzcy, a reszta to gra AI. Ponieważ gracze potrzebują tylko dwóch przycisków (góra/dół w aukcji) w aukcji, łatwo jest grać z czterema osobami przy komputerze.
Kup grę
M.U.L.E. jest dostępna w obniżonej cenie na następujących stronach internetowych i nie jest już abandonware.
Kup M.U.L.E.
na GOG
Informacje techniczne
Inne nazwy:
MULE
Rok:
1985
Platforma:
DOS
Kraj wydania:
United States
Gatunki:
Strategia, Działanie
Wydawca:
IBM
Producent:
Ozark Softscape