Oscar Wilde's The Selfish Giant to gra wideo z gatunku edukacja opracowana przez Sanctuary Woods Multimedia Corporation i wydana przez Sanctuary Woods Multimedia Corporation w 1993 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Windows 3.x.
Gra Oscara Wilde'a „The Selfish Giant” na system Windows 3.x odtwarza znaną baśniową scenerię w oprawionej w ramę krainie ogrodu, w której pory roku odzwierciedlają naturę Olbrzyma. Gracze wcielają się w rolę Samolubnego Olbrzyma, gdy rok przechodzi przez okres zimowej stagnacji i wiosennego odrodzenia. Ogród podzielony jest na dostępne obszary zabaw – ścieżki, żywopłoty i zamknięte przestrzenie – z których każdy przedstawia krótkie historie związane z przemianą Olbrzyma. Gdy dzieci szukają schronienia i ciepła, wybory Olbrzyma decydują o tym, które obszary pozostają zamknięte przez mroźną pogodę, a które otwierają się na widok i ruch powracających ptaków i kwiatów.
Rozgrywka koncentruje się na prowadzeniu Olbrzyma przez interaktywne części ogrodu i pokonywaniu wyzwań blokujących postęp. Gra wykorzystuje styl „wskaż i wybierz”, typowy dla przygodówek Windows z tamtego okresu, a kursor służy do poruszania się między scenami ogrodowymi i wpływania na obiekty. Akcje obejmują interakcję z elementami ogrodu, odnajdywanie przedmiotów i wykonywanie zadań wpływających na stan środowiska. Kilka aktywności funkcjonuje jako szybkie, samodzielne cele – obsługa mechanizmów, umieszczanie przedmiotów w celu przywrócenia ścieżek i reagowanie na okazje pojawiające się tylko w przypadku zmiany warunków – zachęcając graczy do obserwowania sceny i wypróbowywania alternatywnych rozwiązań, gdy postępy stoją w miejscu.
Mechanicznie, doświadczenie gracza jest osadzone w rytmie moralnym opowieści. Wczesne sekwencje podkreślają bariery stworzone przez niechęć Olbrzyma do dzielenia się, podczas gdy późniejsze sceny nagradzają pomocne zachowania nowym dostępem i cieplejszymi warunkami. Zmieniające się pory roku są reprezentowane przez wizualne zmiany w ogrodzie – efekty zamarzniętej ziemi zimą i wyraźniejszy, żywszy krajobraz wraz z nadejściem wiosny – dzięki czemu postęp wydaje się powiązany zarówno z narracją, jak i otoczeniem. Realizowanie celów posuwa historię naprzód w kierunku ostatecznego zrozumienia Olbrzyma, a każde rozwiązane wyzwanie przybliża ogród o krok do pełnej wiosennej aktywności.
Wizualnie gra prezentuje kolorową, inspirowaną baśniami grafikę, zoptymalizowaną pod kątem standardowych trybów wyświetlania systemu Windows 3.x. Postacie i kluczowe obiekty pojawiają się w dwuwymiarowych sprite'ach nałożonych na malowane tła, ze szczególną dbałością o kontrast między zimowym mrokiem a rozświetloną słońcem zielenią. Interfejs użytkownika zapewnia proste sterowanie myszką, a przejścia między scenami utrzymują stały, przyjazny dzieciom rytm, zamiast szybkiej akcji.
Dźwięk jest dostarczany za pomocą typowej dla epoki muzyki MIDI i krótkich efektów dźwiękowych, dopasowanych do warunków panujących w ogrodzie. Motywy tła subtelnie zmieniają się między chłodniejszymi i cieplejszymi momentami, a interaktywne wydarzenia wyzwalają wyraźne sygnały potwierdzające podejmowane działania. Ogólny efekt to relaksujące, prowadzone przez gracza doświadczenie, mające na celu skupienie się na obserwacji, delikatnym rozwiązywaniu problemów i satysfakcjonującym przejściu z zamkniętego, zamarzniętego ogrodu do przyjaznej przestrzeni pełnej ruchu i odrodzonego życia.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.
Rok:
1993 Platforma:
Windows 3.x Kraj wydania:
United States Gatunek:EdukacjaWydawca:
Sanctuary Woods Multimedia Corporation Producent:
Sanctuary Woods Multimedia Corporation