Safari to gra wideo z gatunku działanie opracowana przez Gremlin Industries, Inc. i wydana przez Gremlin Industries, Inc. w 1977 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Arcade.
Safari, wydane w 1977 roku na automaty do gier, przedstawia gracza jako przewodnika safari przemierzającego afrykańskie równiny. Celem jest obserwacja i nieśmiertelna interakcja z dzikimi zwierzętami, jednocześnie utrzymując wyprawę na kursie. Gracze poruszają się po arenie z jednym ekranem, używając standardowego joysticka do poruszania się odkrywcy i jednego przycisku akcji do wystrzeliwania strzałek usypiających. Każde spotkanie ze zwierzęciem to wyzwanie czasowe: wyceluj, puść i obserwuj, jak strzałka pokonuje tor lotu w kierunku ruchomego celu na terenie. Punkty rosną wraz z trafieniami.
Ruchomy teren i wędrujące zwierzęta tworzą dynamiczne pole gry. Zwierzęta wędrują losowo, podążając prostymi ścieżkami patrolowymi; niektóre drapieżniki atakują, inne wędrują bez celu. Strzałki lecą po linii prostej od odkrywcy, zachowując się jak pocisk; trafienia zapewniają punkty i na krótko usuwają zwierzę z ekranu. Chybione strzałki zmniejszają amunicję i wydłużają wyzwanie, a strategiczne zmiany pozycji poprawiają celność. Okresowo punkty orientacyjne, takie jak wodopoje czy drzewa, zapewniają osłonę, oferując nowe kąty do zbliżania się do celu i chwilową przerwę od pościgu.
Styl wizualny: Gra wykorzystuje jasną paletę barw o niskiej rozdzielczości, aby przywołać sawannę. Pole gry to płaska, dwuwymiarowa płaszczyzna z wyraźnym horyzontem i stylizowanymi duszkami przedstawiającymi odkrywcę, zwierzęta i przeszkody. Teksturę podłoża uzyskano za pomocą kafelkowych wzorów, a drzewa i punkty orientacyjne pojawiają się jako proste sylwetki, aby zachować przejrzystość w skali arcade. Animacje są dynamiczne, ale stonowane, ze zwierzętami podrygującymi po ścieżkach, a przewodnik porusza się miarowymi krokami. Informacje na ekranie obejmują wynik, liczbę żyć i postępy w poziomie.
Dźwięk: Dwukanałowy system dźwiękowy zapewnia rytmiczne, perkusyjne tło, sugerujące odległe uderzenia bębnów. Odgłosy zwierząt i kroki są reprezentowane przez krótkie, syntezowane dźwięki i ćwierkania, których wysokość zmienia się wraz z odległością. Wystrzał strzałek usypiających generuje ostry, wysoki dźwięk, po którym następuje stłumiony odgłos, gdy trafienie zostaje zarejestrowane. Subtelne akcenty środowiskowe wzmacniają atmosferę sawanny, nie przytłaczając jednak głównej akcji, a sporadyczne tłoki i gwar podkreślają wrażenie intensywnej wyprawy.
Doświadczenie gracza: Safari nagradza staranne pozycjonowanie, wyczucie czasu i celność. Wyzwanie rośnie, gdy zachowania zwierząt stają się mniej przewidywalne, a pole gry się zagęszcza, wymagając szybkich decyzji i sprawnego poruszania się. Punkty gromadzą się za precyzyjne strzały i szybkie usuwanie przeszkód, a większe nagrody za łączenie trafień. Automat oferuje prosty system sterowania i żywą scenerię safari, oferując skoncentrowaną sesję zręcznościową, która łączy strategię z testowaniem refleksu w kompaktowym, satysfakcjonującym pakiecie.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.