Sid Meier's CivNet to gra wideo z gatunku strategia opracowana przez MPS Labs i wydana przez MicroProse Software, Inc. w 1995 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Windows 3.x.
CivNet Sida Meiera pojawił się wiosną 1995 roku jako pomost między tradycyjnymi grami budującymi imperia a rodzącą się tendencją do rozgrywki online. Wydana na system Windows 3.x przez MicroProse, gra oferowała sieciowe podejście do Cywilizacji, z dobrze znanym rytmem turowym, długimi kampaniami i ambicją obejmującą cały glob. Jej wersja na system Windows wniosła kolory, menu i sterowanie myszą do serii, która od dawna była zdominowana przez system DOS. Rezultatem była osobliwa hybryda, która jak na tamte czasy wydawała się zarówno retro, jak i nowoczesna. Jej wpływ odbił się echem poza ekranami, w społecznościach hobbystów.
CivNet w swojej istocie zachowuje podstawowe mechanizmy: zakładanie miast, zarządzanie zasobami, wyznaczanie granic, badania nad technologiami, budowanie cudów świata i angażowanie się w dyplomację. Gra wykorzystuje mapę z siatką, walkę jednostek i zarządzanie miastami. Kluczowy jest tryb wieloosobowy: gracze łączą się przez sieć LAN lub modem, dzieląc tury w trakcie sesji, która może trwać wiele godzin. Kod sieciowy gry wieloosobowej był ostrożny, ale kapryśny, wymagający stabilnych połączeń i cierpliwych organizatorów. Mimo to dreszczyk emocji związany z wzajemnym oszustwem w wirtualnym świecie urzekł entuzjastów.
Pod względem prezentacji CivNet nosił powłokę Windowsa, która kontrastowała ze starszymi tytułami DOS. Ikony były wyraźniejsze, podpowiedzi pomocne, a przewijanie mapy wystarczająco płynne, by zapewnić senność po południu. Postacie i sprite'y jednostek wykonane w pikselowej grafice przekazywały zaskakująco dużo osobowości jak na tamtą epokę. Ścieżka dźwiękowa skłaniała się ku minimalistycznym efektom i muzyce, która mogła potęgować napięcie podczas dyplomacji lub wojny. Interfejs równoważył dostępność z gęstym przepływem informacji, który uwielbiają weterani gier strategicznych.
W tamtym czasie odbiór CivNet postrzegano jako solidną iterację, a nie radykalną przebudowę. Recenzenci chwalili strategiczną głębię, narzekali na stromą krzywą uczenia się i zwracali uwagę na ograniczenia wydajnościowe na komputerach średniej klasy. Obecność rozgrywki online zapewniła grze trwałą atrakcyjność w klubach i na uniwersytetach, gdzie przyjaciele spotykali się, by testować taktyki rywali. Nawet dla graczy, którzy nigdy nie grali w megagry, CivNet oferował wgląd w to, jak Cywilizacja mogłaby się czuć, gdy łączyły ich miedziane kable i przyjacielska rywalizacja.
CivNet to godny uwagi artefakt z czasów Windowsa 3.x, ilustrujący, jak szanowany projekt mógł poszerzyć swoje horyzonty dzięki sieci. Zapowiadał późniejsze wersje zorientowane na tryb online i pomógł utrzymać serię Sida Meiera w powszechnej świadomości w okresie przejściowym. Dla kolekcjonerów i nostalgików gra pozostaje żywym wspomnieniem pecetów z końca lat 90., ciepła wspólnego czatu głosowego sprzed jego powstania oraz osobliwego uroku budowania imperium na zawodnym łączu dial-up.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.
Inne nazwy:
Civilization for Networks Rok:
1995 Platforma:
Windows 3.x Kraj wydania:
United States, United Kingdom, Germany Gatunek:StrategiaWydawca:
MicroProse Software, Inc. Producent:
MPS Labs