Sim City: Terrain Editor to gra wideo opracowana przez Maxis Software Inc. i wydana przez Infogrames Europe SA w 1989 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na DOS, Amiga, Atari ST, Sharp X68000.
Sim City: Terrain Editor to strategiczna gra symulacyjna, która została wydana w 1989 roku jako część kultowej serii Sim City. Gra ta, stworzona przez Willa Wrighta i wydana przez Electronic Arts, szybko zyskała popularność wśród graczy, którzy szukali bardziej realistycznego i szczegółowego doświadczenia związanego z planowaniem urbanistycznym.
Gra była wyjątkowa w swoich czasach, ponieważ pozwalała graczom nie tylko budować własne miasto i zarządzać nim, ale także dostosowywać teren, na którym miasto zostało zbudowane. Dzięki Edytorowi terenu gracze mogą kształtować i kształtować teren według własnych upodobań, tworząc góry, doliny, rzeki, a nawet jeziora. Ta funkcja nadała grze nowy wymiar, dając graczom swobodę prawdziwego projektowania miasta od zera.
Jednym z kluczowych elementów Edytora terenu była realistyczna symulacja wzniesień terenu i cech przyrodniczych. W grze zastosowano system oparty na siatce, w którym gracze mogli podnosić lub opuszczać płytki terenu, aby tworzyć zróżnicowane topografie. Umożliwiło to graczom tworzenie naturalnych barier lub formacji terenu, takich jak wzgórza lub klify, co poprawiało ogólną estetykę ich miasta. Edytor umożliwił także graczom dodawanie drzew, lasów i innych naturalnych elementów, dzięki czemu miasto wydawało się bardziej organiczne i realistyczne.
Poza aspektem estetycznym, Edytor Terenu miał również wpływ na rozgrywkę. Gracze musieli dokładnie rozważyć teren, który tworzyli, ponieważ miał on wpływ na ogólne funkcjonowanie ich miasta. Na przykład obszary położone wyżej były podatne na powodzie, podczas gdy obszary niżej były narażone na ryzyko zanieczyszczenia z budynków przemysłowych. Dodało to do gry element strategiczny, ponieważ gracze musieli zrównoważyć teren z potrzebami i wymaganiami rozwijającego się miasta.
Edytor terenu był także rewolucyjnym narzędziem jak na swoje czasy, ponieważ umożliwiał graczom dostosowywanie i zapisywanie projektów terenu. Ta funkcja dała graczom możliwość eksperymentowania i tworzenia unikalnych krajobrazów dla swoich miast, dzięki czemu każda rozgrywka była inna i osobista. Zapisane projekty można także udostępniać innym graczom, co dodatkowo wzbogaca aspekt społecznościowy gry.
Dzięki szczegółowej grafice i realistycznej symulacji Terrain Editor ustanowił pod koniec lat 80. nowy standard w grach symulacyjnych. Jej sukces doprowadził do wydania kilku dodatków, które dodały nowe funkcje i opcje dostosowywania terenu, dzięki czemu gra stała się jeszcze bardziej popularna wśród graczy. Terrain Editor utorował także drogę przyszłym grom symulacyjnym, ponieważ pokazał potencjał szczegółowego projektowania krajobrazu w środowiskach wirtualnych.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.
Inne nazwy:
シムシティー テレインエディター Rok:
1989 Platformy:
DOS, Amiga, Atari ST, Sharp X68000 Kraj wydania:
France, Germany, Italy, United Kingdom Wydawca:
Infogrames Europe SA Producent:
Maxis Software Inc.