Menu

Submarine

Submarine to gra wideo z gatunku działanie i wydana przez Bandai Co., Ltd. w 1979 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Super Vision 8000.
Pobierz Submarine - Gratis
Spis treści

Gameplay Submarine

Opis Submarine

Submarine to taktyczna symulacja dla Super Vision 8000, wydana w 1979 roku. Akcja rozgrywa się na podwodnym teatrze działań wojennych z końca wojny. Gracz obejmuje dowództwo nad pojedynczym okrętem podwodnym, którego zadaniem jest rozpoznanie, patrolowanie i zwalczanie eskorty nawodnej. Każda misja to sekwencja celów – śledzenie tras patroli, unikanie bomb głębinowych i neutralizowanie określonych celów torpedami – przy jednoczesnym zachowaniu skradania się i ostrożnego prowadzenia obserwacji w mroku wody. Gra oferuje zwarte, wciągające wyzwanie, które nagradza precyzyjną nawigację i szybkie podejmowanie decyzji pod presją.

Sterowanie odbywa się za pomocą dwuręcznego systemu sterowania na konsoli 8000: przepustnica i ster na jednym panelu sterowania, balast i głębokość na drugim, z przyciskiem widoku peryskopu, który przełącza się na sonar skanujący do przodu. Na wyświetlaczu wyświetlana jest prosta mapa dna morskiego w widoku z góry, a pobliskie statki i przeszkody są zaznaczone pojedynczymi liniami. Torpedy mają ograniczoną ilość; przeładowanie wymaga zdobywania punktów za wykonywanie segmentów misji lub neutralizowanie wyznaczonych zagrożeń. Prędkość okrętu podwodnego zmienia się w zależności od balastu i głębokości, a prądy lub termokliny subtelnie zmieniają odwzorowanie kursu, zachęcając do starannego planowania przed strzałem.

Środowisko i sceneria są narysowane w przyćmionej niebiesko-zielonej palecie na monitorze fosforowym, z liniami przedstawiającymi kontury dna morskiego, zanurzone wraki i porozrzucane miny. Horyzont to ciemna pustka z okazjonalnymi efektami falowania sugerującymi ruch wody. Na górze i po bokach ekranu znajdują się panele danych, wyświetlające głębokość, integralność kadłuba, zapas amunicji, zapas tlenu i odczyty sonaru. Odczyty sonaru są abstrakcyjne — skupiska blipów i zakrzywione grzbiety, wskazujące pobliskie obiekty lub wrogów, dają wskazówki dotyczące zasięgu i bliskości bez fotorealistycznych szczegółów.

Dźwięk jest stonowany: stały, stonowany dźwięk silnika, okresowe sygnały sonaru i dźwięki alarmowe, które uruchamiają się, gdy integralność kadłuba lub wskaźnik tlenu spada. Wystrzeliwanie torped powoduje krótki, ostry trzask, a eksplozje przecinają ścieżkę dźwiękową stłumionym odgłosem. Sygnały dźwiękowe wzmacniają napięcie i dostarczają informacji zwrotnych o stanie okrętu podwodnego i otaczających go zagrożeniach, pozwalając graczom przewidzieć zagrożenie, zanim zostanie ono potwierdzone wizualnie.

Okręt podwodny nagradza metodyczną grę, łącząc nawigację, zarządzanie zasobami i wyczucie czasu. Gracz uczy się równoważyć prędkość z ukryciem oraz wyznaczać trasy patroli, unikając kontaktu z eskortą nawodną, ​​jednocześnie przygotowując się do decydujących strzałów torpedowych. Poczucie izolacji, klaustrofobiczna metafora kokpitu i ryzyko katastrofalnej awarii w przypadku błędnego obliczenia tworzą skupione, wciągające doświadczenie. Misja za misją oferuje niezawodną strukturę i rosnące wyzwanie, skupiając uwagę na kolejnym konturze głębokości i kolejnej kluczowej decyzji.

Pobierz grę

Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania, jeśli dostępne są różne wersje.

Informacje techniczne

Rok: 1979 Platforma: Super Vision 8000 Kraj wydania: Japan Gatunek: Działanie Wydawca: Bandai Co., Ltd.
× ❮ ❯