Top Landing to gra wideo z gatunku symulacja opracowana przez Taito Corporation i wydana przez Taito Corporation w 1988 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Arcade.
Top Landing to podniebna gra akcji, wydana w 1988 roku na automaty do gier na monety. Akcja gry rozgrywa się w skąpanej w neonach nadmorskiej metropolii. Pilot kompaktowego lądownika pionowego musi stawić czoła sieci lądowisk na dachach rozrzuconych po rozległym miejskim krajobrazie. Każdy etap prezentuje nową dzielnicę ze zmiennymi wiatrami i ruchomymi platformami, które wymagają precyzyjnego wyczucia czasu. Cel pozostaje niezmienny: dotrzeć do wyznaczonego lądowiska w krótkim czasie, precyzyjnie wylądować, a następnie wznieść się ponownie, aby ukończyć misję, zanim skończy się czas. Gra wyposażona jest w jasny ekran CRT i smukły panel sterowania zoptymalizowany pod kątem szybkich i powtarzalnych rozgrywek.
Sterowanie odbywa się za pomocą wielokierunkowego joysticka do poziomego pozycjonowania oraz osobnej przepustnicy do regulacji wysokości. Sterowanie obrotami wirnika utwardza silnik do zawisu lub pełnego ciągu, a pojedynczy przycisk blokuje statek podczas dokowania. Wyświetlacz przezierny wyświetla wysokość, prędkość poziomą, obroty wirnika, pozostały czas i wynik, a kolorowy wskaźnik lądowiska wskazuje kierunek podejścia. Podmuchy wiatru przetaczają się między budynkami, zwiększając nacisk boczny w miarę zbliżania się do każdego lądowiska. Bezproblemowe lądowanie uruchamia sekwencję dokowania, która przyznaje dodatkowe punkty i uzupełnia część paliwa, a twarde lądowanie lub kolizja kończy lot.
Grafika na ekranie podkreśla wyraziste, masywne sprite'y na tle wyrazistych bloków kolorów. Samolot to charakterystyczna sylwetka, która kontrastuje z paralaksowaną panoramą miasta i przesuwającym się poziomem ulicy. Budynki wznoszą się warstwami, a podświetlone okna migoczą wraz ze zmianą kierunku wiatru. Lądowiska świecą jasnymi konturami i rytmicznymi błyskami sygnalizującymi udane podejście. Paleta barw skłania się ku elektryzującym błękitom, magentom i bursztynowym akcentom, renderowanym za pomocą cieniowania opartego na sprite'ach, które przekazuje głębię i ruch w granicach możliwości sprzętowych automatu.
Dźwięk dopełnia akcję syntezowanym warkotem silnika i podmuchem wirnika, które reagują na przepustnicę i wysokość. Podmuchy wiatru przetaczają się przez miasto, a HUD wydaje sygnał dźwiękowy i potwierdza namierzenie lądowiska podczas dokowania. Udane lądowania kończą się krótkim triumfalnym dźwiękiem; Niewspółosiowość generuje sygnały ostrzegawcze i szybkie odliczanie. Połączenie efektów dźwiękowych i muzyki wzmacnia tempo każdego etapu, zachęcając do precyzyjnej kontroli i pewnej ręki.
Top Landing rzuca wyzwanie graczom, aby zrównoważyć nerwy i kalkulację w ciasnych miejskich korytarzach. Krótkie, oparte na misjach trasy nagradzają staranne planowanie i płynne wprowadzanie danych. Pościg za wysokim wynikiem zachęca do powtarzania gier, aby opanować wiatr i układ platform w każdej dzielnicy. W trybie dla jednego gracza pilot dąży do pobicia własnego rekordu, a naprzemienna opcja dla dwóch graczy pozwala rywalom rywalizować o najszybsze i najczystsze lądowanie. Zarówno w przypadku szaf sterowniczych, jak i operatorów, wrażenia z gry charakteryzują się responsywnym sterowaniem, natychmiastową informacją zwrotną i satysfakcją z idealnego lądowania.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.