Tron to gra wideo z gatunku działanie opracowana przez Bally Midway Mfg Co. i wydana przez Bally Midway Mfg Co. w 1982 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Arcade.
Tron, wydany w 1982 roku przez Bally Midway na licencji Disneya, to zintegrowane doświadczenie zręcznościowe, które przenosi graczy do neonowego, cyfrowego świata przedstawionego w filmie. W obudowie mieszczą się trzy odrębne podgry, każda renderowana jasnymi, świecącymi liniami na tle głębokiej czerni. Akcja rozgrywa się w stylizowanym uniwersum siatki, gdzie programy rywalizują o kontrolę nad korytarzami i arenami w obrębie komputerowego krajobrazu. Grafika opiera się na precyzji wektorowej, z wyraźną geometrią kątową, szybkim ruchem i paletą elektryzujących błękitów, zieleni, czerwieni i bursztynów. Gra została zaprojektowana z myślą o rywalizacji, w której dwóch uczestników może rywalizować na tej samej obudowie.
W Light Cycles gracze muszą pilotować świecący motocykl po rozległej siatce. Motocykl pozostawia za sobą ciągły ślad energii, który działa jak bariera; przekroczenie dowolnej linii – swojej lub przeciwnika – powoduje zderzenie i kończy rundę. Celem jest wymanewrowanie przeciwnika poprzez zmuszenie go do zderzenia ze ścianą lub narysowaną linią, skutecznie zamykając go w zamkniętym obszarze. Akcja rozwija się z zawrotną prędkością, a gracze lawirują i obracają się, aby tworzyć przestrzeń, odcinać drogi i zapewnić sobie zwycięstwo dzięki szybkim, zdecydowanym pętlom. Precyzja i świadomość sytuacyjna są niezbędne do osiągnięcia sukcesu.
Podgra Tank rzuca dwóch opancerzonych wojowników na arenę przypominającą labirynt. Czołgi poruszają się z szybką, przemyślaną kontrolą, strzelając pociskami energetycznymi, które odbijają się od ścian, stwarzając okazje do uwięzienia lub oskrzydlenia rywala. Sukces wynika z połączenia celności i taktycznego pozycjonowania – wykorzystując ściany i korytarze, aby przewidzieć ścieżkę przeciwnika i zapędzić go pod podatny na atak kąt. Kontakt z pociskiem, wrogim czołgiem lub krystaliczną barierą kończy rundę, przyznając punkty zwycięzcy. Tryb ten nagradza precyzyjne oddawanie strzałów i szybką reakcję na zmieniające się linie ognia.
Grid Bug wprowadza szybką, samotną rozgrywkę pościgową w tym samym neonowym świecie siatki. Gracz kontroluje program, który musi uniknąć i przetrwać Grid Buga, nieustępliwego wroga, który przemierza linie siatki w pogoni. Wyzwanie kładzie nacisk na unikanie przeszkód i inteligentny wybór ścieżki, a okazjonalne kule energii lub wskazówki z otoczenia zmieniają tempo i zapewniają chwilową przewagę. Celem jest przetrwanie – przetrwaj dłużej niż insekt, pokonując coraz bardziej skomplikowane korytarze. We wszystkich trybach Tron oferuje energiczne połączenie refleksu i strategii, wsparte spójną prezentacją audiowizualną, która wzmacnia wrażenie przebywania w żywej, cyfrowej arenie.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.