Tube-It to gra wideo z gatunku puzzle opracowana przez Taito Corporation i wydana przez Taito Corporation w 1993 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Arcade.
Tube-It, wydany w 1993 roku przez Neon Byte, przenosi graczy do skąpanej w neonach metropolii, poprzecinanej siecią świecących tuneli komunikacyjnych. Bohater, kurier danych o imieniu Flux, z prędkością i precyzją pokonuje zakrzywione tory, starając się nie dopuścić do zaniku strumieni informacji. Automat do gier oferuje kompaktowy widok z kokpitu, z otaczającym ekranem tunelem i światłami miasta migającymi w rytm akcji. Celem jest dotarcie do rdzenia wyjściowego przed upływem czasu.
Sterowanie to precyzyjne połączenie sterowania joystickiem i dwóch przycisków akcji. Gracz prowadzi Flux przez krętą sieć tuneli, kręte zakręty i nagłe spadki, wymagające precyzyjnego wyczucia czasu. Jeden przycisk uruchamia mikrokolczasty kolczasty element, który usuwa przeszkody, drugi aktywuje tymczasowe przyspieszenie lub osłonę chroniącą przed drobnymi zagrożeniami. Po drodze należy zbierać rdzenie danych, które świecą, tworząc smugi za Flux, gdy są one zbierane za punkty i bonusowe mnożniki. Kontakt ze ścianami rur wysysa energię i kończy rozgrywkę.
Poziomy zaprojektowano jako pętle, które wiją się przez wirtualny podziemny świat miasta. Każdy etap prezentuje nowe geometrie rur, od szybkich prostych po zawrotne spirale i segmenty korkociągowe. Presja czasu wzrasta, gdy Flux zbliża się do rdzenia, a sporadyczne „bąble zakłóceń” rozrzucają się po ścieżce, wymuszając szybkie obroty. Niektóre rury kończą się portalami, które rozrzucają Flux na kolejne warstwy, oferując skróty lub pułapki. Po kilku okrążeniach pojawia się segment przypominający bossa, wymagający precyzyjnego sekwencjonowania wzmocnień i użycia osłon, aby przebić się przez uszkodzony segment.
Oprawa wizualna skłania się ku wyraźnej, późnoarcade'owej estetyce: dopracowane, wektorowe linie rur, świetliste duszki i tło miasta pomalowane na elektryzujący błękit i magentę. HUD na pierwszym planie zawiera wskaźniki punktacji, energii, pętli prądu i licznika czasu. Efekty cząsteczkowe symulują iskry, gdy Flux przeciska się przez wąskie przejścia, a powierzchnie rur mienią się gradacjami sugerującymi głębię. Prezentacja kładzie nacisk na przejrzystość podczas szybkich ruchów, a kontrastowe kodowanie kolorów sygnalizuje zagrożenie poza krawędzią ekranu.
Dźwięk i atmosfera są zbudowane z syntezatorowej ścieżki dźwiękowej, która pulsuje w tempie lotu Flux, przeplatanej ostrymi dźwiękami „ping” oznaczającymi podnoszenie i dudnienia oznaczające kolizje. Projekt dźwiękowy wspiera pętlę sprzężenia zwrotnego automatu, zapewniając satysfakcjonujący rezonans przy każdym udanym przesłaniu danych. Tube-It obsługuje tryb szybki dla jednego gracza oraz tryb rywalizacji dla dwóch graczy, w którym rywalizujący kurierzy dzielą tę samą sieć rur, ścigając się, aby zebrać rdzenie i dotrzeć do wyjścia jako pierwsi. Na ekranie wyświetlane są wskaźniki rywali i odbywa się jednoczesna punktacja.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.