Menu

Unreal II: The Awakening

Unreal II: The Awakening to gra wideo z gatunku działanie opracowana przez Legend Entertainment Company i wydana przez Infogrames, Inc. w 2003 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Windows.
Kup Unreal II: The Awakening
Spis treści

Obrazy Unreal II: The Awakening

Opis Unreal II: The Awakening

Kilka lat po Wojnach Striderów ludzkość wznowiła swoją ekspansję w kosmosie. Na surowej granicy, zadaniem władz kolonialnych jest utrzymanie pokoju i porządku pomiędzy koloniami i placówkami. Marszałek TCA John Dalton i załoga jego statku Atlantis patrolują ten niebezpieczny sektor kosmosu, gdy kilka wezwań pomocy prowadzi do odkrycia obcych artefaktów o unikalnych właściwościach. Wkrótce na te artefakty polują różne obce frakcje, a także ludzkie korporacje i ich siły najemne, przy czym TCA i ich sojusznicy znaleźli się w samym środku.

Pierwszoosobowa strzelanka Unreal II, będąca sequelem gry Unreal, nie ma bezpośredniego związku z pierwszą grą, z wyjątkiem tego, że rozgrywa się w tym samym uniwersum (z Skaarj z gry Unreal i korporacją Liandri z gry Unreal Tournament jako głównymi wrogimi frakcjami). Gracz steruje Johnem Daltonem w trakcie kilkunastu misji, rozgrywających się w takich miejscach jak gęsta dżungla tropikalnej planety, placówka badawcza na lodowym księżycu, wnętrzności żywego organizmu wielkości planety, ojczyzna cywilizacji insektoidalnych maszyn, a także masywny statek kosmiczny.

Arsenał broni składa się z kilkunastu rodzajów broni. Standardowe typy to pistolety, karabin szturmowy, strzelba i karabin snajperski. Cięższe z nich to miotacz ognia, a także wyrzutnie rakiet i granatniki, przy czym granatnik może używać sześciu różnych rodzajów amunicji, w tym granatów odłamkowych, EMP i dymnych. W późniejszych misjach pojawiają się bronie zaadaptowane z technologii obcych. Należą do nich różne pistolety energetyczne, broń biologiczna, która tworzy żywe pająki atakujące wrogów, oraz autonomiczna, pływająca kula, która wyszukuje i atakuje wrogów lub krąży wokół gracza w obronie punktowej. Podobnie jak w innych tytułach Unreal, każda broń posiada dwa różne tryby strzału.

Misje są zazwyczaj typu run-and-gun, ale są wyjątki. Kilka poziomów zawiera misje obronne, w których musisz utrzymać pozycję przez określony czas lub utrzymać postać przy życiu. Poziomy te często zawierają dodatkowe narzędzia, takie jak bariery energetyczne i zautomatyzowane wieżyczki, które gracz może umieścić w dowolnym miejscu. Czasami graczowi będą pomagać również postacie sterowane przez SI. W takim przypadku mogą oni otrzymywać rozkazy dotyczące np. tego, który sektor ma być broniony lub patrolowany.

Historia w grze jest opowiedziana za pomocą różnych środków: oprócz cutscenek w silniku, jest wiele rozmów radiowych podczas misji; w rzeczywistości nierzadko cele misji mogą się całkowicie zmienić ze względu na rozwijającą się historię. Pomiędzy misjami Dalton może swobodnie przechadzać się po Atlantydzie i rozmawiać ze swoją załogą, zagłębiając się w ich osobiste historie i szczegóły głównego wątku.

Kup grę

Unreal II: The Awakening jest dostępna w obniżonej cenie na następujących stronach internetowych i nie jest już abandonware.
Kup Unreal II: The Awakening na STEAM

Informacje techniczne

Inne nazwy: 虚幻II:觉醒, Unreal 2 Rok: 2003 Platforma: Windows Kraj wydania: Canada, United States, Germany, Denmark, Finland, Norway, Sweden, Italy, United Kingdom, France, Aus Gatunek: Działanie Wydawca: Infogrames, Inc. Producent: Legend Entertainment Company
× ❮ ❯