Gry wydane przez Ablex
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Jageun Manyeo
Jageun Manyeo ("Little Witch") to hybryda platformówki i gry fabularnej. Główną bohaterką jest dziewczyna, która mieszka z matką w spokojnej wiosce, ale wędruje do niebezpiecznych krain w jej dążeniu do stania się pełnoprawną czarodziejką. Wizualnie i gameplay-wise, gra przypomina Popful Mail, jednak element RPG jest bardziej wyraźny i zawiera punkty doświadczenia przyznawane za pokonanie wrogów, co prowadzi do rozwoju postaci.
Bohaterka może walczyć z wrogami tylko za pomocą różnych magicznych zaklęć, które wyczerpują jej pasek MP. Oprócz doświadczenia, wrogowie dają jej również złoto, które można wykorzystać w miastach do zakupu przedmiotów wsparcia i odnowy. Miasta (a czasem także wrogie obszary) zawierają przyjazne postacie niegrające, z którymi mała wiedźma może rozmawiać. Zamiast jednego ciągłego świata, gra jest podzielona na obszary, do których można dostać się z mapy świata i do których podchodzi się w sposób liniowy. Wrogie obszary składają się z systemów platformowych i mają tendencję do bycia dość labiryntowymi. Postępy w grze można zapisać w dowolnym momencie.
Zis the Adventure
Zis the Adventure to kolorowa platformówka koreańskiej produkcji, której bohaterem jest młody chłopiec o imieniu Zis, który znajduje list zapieczętowany w butelce i podróżuje do magicznej krainy Lysnia, aby uratować jej mieszkańców przed złymi piratami. Domyślną bronią bohatera jest proca, która może trafiać cele z daleka. Arbuzy rozrzucone po etapach dają bohaterowi różne przebrania podczas strzelania, z których każdy daje mu unikalną broń. Te specjalne bronie obejmują jo-jo, które może zabić wroga z jednego trafienia; kostium czarodzieja, który pozwala chłopcu, aby dotknąć jego kapelusz, aby zwolnić rój ptaków; gwiazdy, które działają jako rakiety naprowadzające, i tak dalej. Diamenty i cukierki mogą być zbierane w celu zwiększenia zdrowia Zis (reprezentowane przez serca), który przechodzi do następnego etapu.
Wiele etapów wprowadza różne wyzwania, z których najbardziej powtarzającym się jest zbieranie kluczy do otwierania drzwi, które pojawia się w kilku etapach. W niektórych etapach dziecko może również przez chwilę unosić się w powietrzu z małym parasolem, a także przyczepiać liny do górnych platform i wspinać się po nich. Istnieją również zjeżdżalnie, kapelusze, które napędzają dziecko do inaczej niedostępnych platform, ołówki, które po aktywacji rysują platformy, pływające poduszki i inne specjalne przedmioty. Etapy obejmują przewijany poziom strzelanki oraz etap, w którym Zis jeździ na delfinie.
Gra składa się z sześciu "światów", które gracz musi ukończyć w sposób liniowy, a każdy z nich obejmuje trzy etapy. W grze nie ma walk z bossami. Nie ma możliwości zapisania postępów gracza; jednak, o ile gracz nie wyjdzie z gry, może wybrać powtórzenie każdego już ukończonego etapu z nieograniczoną liczbą kontynuacji, nawet gdy bohaterowi skończą się wszystkie życia.