Menu

Gry wydane przez Academy Software Inc.

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

IFR

IFR to symulator lotu lekkiego samolotu Cessna 172RG Cutlass. Ze względu na ograniczenia komputerów we wczesnych latach 80-tych, nie oferuje on zewnętrznego widoku kokpitu, a jedynie tablicę przyrządów (stąd nazwa: Instrument Flight Rules) z pełnym zestawem wskaźników: wysokościomierzem, tachometrem, sztucznym horyzontem, prędkością lotu, wskaźnikami skrętu i wznoszenia. Samolot wyposażony jest również w klapy, chowane podwozie, system nawigacji inercyjnej LORAN-C, ILS i ADF (który odbiera na mapie 4 radiolatarnie i 2 lotniska). Celem jest bezpieczne poruszanie się pomiędzy 4 lotniskami rozmieszczonymi na mapie, omijając przeszkody terenowe itp. i mieszcząc się w limicie paliwa samolotu (~30 min); model lotu w grze uwzględnia również przeciągnięcia, wiatr i turbulencje (poziom trudności jest regulowany).

Word Invaders

VIC-20 1982
Word Invaders, wydany w 1982 roku na VIC-20, był grą, która zrewolucjonizowała świat gier. Ta gra, stworzona przez Petera Torrance'a, łączy w sobie klasyczną rozgrywkę kosmicznej strzelanki z zupełnie nowym akcentem - użyciem słów! Było to wówczas odważne posunięcie, ale okazało się ogromnym sukcesem i zachwyciło graczy na całym świecie. Założenie Word Invaders było proste, ale innowacyjne. Gracz sterował statkiem kosmicznym widocznym na dole ekranu, zestrzeliwując znajdujące się powyżej litery statku kosmicznego obcych. Haczyk polegał na tym, że gracz musiał wpisać odpowiednie litery na klawiaturze, aby zniszczyć najeźdźców. Dodało to do gry nowy poziom wyzwań i zaangażowania, ponieważ gracze musieli szybko posługiwać się umiejętnościami pisania na klawiaturze, jednocześnie manewrując statkiem kosmicznym, aby uniknąć ostrzału wroga. Jedną z wyróżniających się cech Word Invaders była jego grafika. Pomimo wydania w 1982 roku, gra szczyciła się kolorową i szczegółową grafiką, która wyprzedzała swoje czasy. Obce statki i litery były misternie zaprojektowane, a tło ciągle się zmieniało, co zwiększało wciągające wrażenia. Dodatkowo efekty dźwiękowe i muzyka również były na najwyższym poziomie, co dodatkowo poprawiło ogólną rozgrywkę. Gra miała również różne poziomy trudności, przeznaczone dla graczy na każdym poziomie umiejętności. W miarę jak gracz przechodził kolejne poziomy, obcy stawali się szybsi i stanowili coraz większe wyzwanie, utrzymując graczy w napięciu. Funkcja wysokich wyników dodała również element rywalizacji, zachęcając graczy do dążenia do najwyższego miejsca w tabeli liderów. To sprawiło, że Word Invaders bardzo uzależniło i sprawiło, że gracze wracali po więcej. Word Invaders było nie tylko zabawną i wciągającą grą, ale miało także wartość edukacyjną. Wpisując słowa, gracze nieumyślnie poprawiali szybkość i dokładność pisania. Dzięki temu gra stała się popularna wśród rodziców i nauczycieli, którzy postrzegali ją jako przydatne narzędzie do nauczania dzieci i uczniów pisania na klawiaturze. Mimo że Word Invaders został wydany prawie cztery dekady temu, nadal zajmuje szczególne miejsce w sercach wielu graczy. Była to gra, która przełamała schemat i utorowała drogę przyszłym grom zawierającym elementy edukacyjne. Była to także gra, w której doszło do konwergencji technologii i nauki, dzięki czemu do dziś stała się kultową i wpływową grą.
×