Menu

Gry wydane przez Addison-Wesley Software

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Dreadnought

W roku 1984 ukazała się przełomowa gra na Commodore 64 – Dreadnought. Ta kosmiczna strzelanka, stworzona przez Irica Asha i opublikowana przez Blue Ribbon Software, wyprzedziła swoje czasy i ustanowiła nowe standardy w branży gier. W Dreadnought gracze wcielają się w pilota statku kosmicznego z misją poruszania się po różnych galaktykach i walki z wrogimi statkami. Gra wyświetla imponującą jak na tamte czasy grafikę z żywymi kolorami i płynnymi animacjami. Muzyka w tle również zwiększa wciągające wrażenia, tworząc poczucie pilności i ekscytacji. Gra składa się z ośmiu poziomów, każdy z własnymi, unikalnymi wyzwaniami i walkami z bossami. W miarę przechodzenia kolejnych poziomów gracze mogą ulepszać broń i tarcze swojego statku, ułatwiając pokonanie wrogów. Sterowanie jest łatwe do nauczenia, dzięki czemu jest dostępne zarówno dla doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy. Jedną z najbardziej godnych uwagi cech Dreadnought jest system sztucznej inteligencji. Ruchy i ataki wrogich statków nie są z góry zaprogramowane, co dodaje grze poziom nieprzewidywalności. Dzięki temu każda rozgrywka wydaje się inna, utrzymując graczy w napięciu i zapobiegając powtarzalności gry. Oprócz rozgrywki Dreadnought ma także wciągającą fabułę. Gracze odkrywają prawdę o wojnie pomiędzy różnymi rasami obcych i ich roli w niej. Gra ma również wiele zakończeń, w zależności od wyborów dokonywanych przez graczy w trakcie gry, co dodaje wartości powtórce i daje graczom poczucie kontroli nad wynikiem. Dreadnought zyskał uznanie krytyków po wydaniu, a wielu chwaliło jego grafikę, rozgrywkę i fabułę. Została także nominowana do nagrody Golden Joystick Awards w 1984 roku w kategorii Najlepsza gra komputerowa science fiction lub fantasy. Sukces gry doprowadził do jej wydania na innych platformach, w tym na Amidze, Atari ST i Amstrad CPC. Nawet po kilkudziesięciu latach gra Dreadnought pozostaje ulubieńcem fanów i nadal grają w nią entuzjaści gier retro. Prosta, ale wciągająca rozgrywka w połączeniu z wciągającą fabułą nadal przyciąga nowych graczy. Dziedzictwo Dreadnought wciąż żyje i pozostaje świadectwem innowacyjności i kreatywności ery gier Commodore 64.

Military Coup

Military Coup to gra strategiczna dla jednego gracza, w której próbujesz przejąć kontrolę nad miastem od obecnego rządu kierowanego przez prezydenta Xerxesa, starając się przejąć najważniejsze ulice i budynki. Do wyboru jest pięć poziomów umiejętności, a także typ rządu, który chcesz przejąć i typ, którym będziesz, jeśli ci się uda, a są to: komunista, socjalista, liberał, prawicowiec i faszysta. Po dokonaniu wyboru wyświetlana jest lista 15 najważniejszych budynków, na której znajdują się m.in. stacja radiowa, lotnisko, szpital i katedra. W zestawie znajduje się również Pałac Prezydencki, ale szanse na jego zdobycie są bardzo nikłe. Lista budynków pokazuje również, którą stronę by poparli oraz prawdopodobieństwo zmiany strony, które zmienia się z każdą rozgrywką. Teraz widzisz mapę miasta wyświetloną na ekranie w formie kwadratów na siatce 11 x 7, gdzie każdy kwadrat reprezentuje ulicę, a budynki są w neutralnym szarym kolorze. Masz teraz cztery ruchy, aby przejąć ulicę lub budynek i możesz otrzymać raport wywiadowczy na temat budynku za darmo. Jeśli uda ci się przejąć budynek lub ulicę, staje się ona twojego koloru, czerwonego lub niebieskiego, ale jeśli ci się nie uda, tracisz wszystkie swoje pozostałe tury. Kiedy twoja kolej się skończy, komputer próbuje przejąć kontrolę, a kiedy skończy, pokazane są wiadomości, a inne budynki lub ulice mogą zmienić kolor lub zmienić strony po zakończeniu obu tur. Nadal możesz wybierać budynki i pasy i możesz wybrać te, które należą do komputera. Punkty są przyznawane za określone udane ruchy, a zwycięzcą gry jest ten, kto jako pierwszy osiągnie 35 punktów.
×