Gry wydane przez Apogee Software Productions
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Adventure Fun-Pak
W 1989 roku firma Apogee wydała dwa 'Fun-Paki', Adventure Fun-Pak i Puzzle Fun-Pak, w cenie 10$ każdy. Każda "paczka" zawiera 4 gry, które zostały zgłoszone do Apogee przez zewnętrznych autorów, choć większość z nich została zaprojektowana przez Scotta Millera z Apogee. Większość z tych gier to tylko ASCII z minimalną lub żadną grafiką, niektóre bardziej interesujące niż inne.
Ponieważ pakiety nigdy nie zostały wydane jako freeware lub shareware, ale były sprzedawane bezpośrednio przez Apogee, są to dwa z niewielu komercyjnych tytułów wydanych przez giganta shareware. Adventure Fun-Pak zawiera Rogue Runner, zabawną grę labiryntową ASCII autorstwa Scotta Millera, która jest podobna do gier Kroz, Night Bomber, nijaką grę podobną do Missile Command z okropną zielono-niebieską grafiką, Raiders of the Forbidden Mine, przyzwoita gra logiczno-zręcznościowa, która wygląda jak Pharaoh's Tomb, oraz The Thing, dziwaczna gra labiryntowa z parserem tekstu, choć jest on używany tylko do poruszania się i strzelania do nietoperzy w środku.
Puzzle Fun-Pak
W 1989 roku Apogee wydało dwa 'Fun-Paki', Adventure Fun-Pak i Puzzle Fun-Pak, w cenie 10$ każdy. Każda "paczka" zawiera 4 gry, które zostały zgłoszone do Apogee przez zewnętrznych autorów, choć większość z nich została zaprojektowana przez Scotta Millera z Apogee. Większość z tych gier to tylko ASCII z minimalną lub żadną grafiką, niektóre bardziej interesujące niż inne.
Ponieważ pakiety nigdy nie zostały wydane jako freeware lub shareware, ale były sprzedawane bezpośrednio przez Apogee, są to dwa z niewielu komercyjnych tytułów wydanych przez giganta shareware. Puzzle Fun-Pak zawiera Phrase Master, zabawną grę ASCII w odgadywanie słów dla dwóch graczy, Block Five, przyzwoitą grę planszową Go-Moku/Connect 4, Maze Machine, mały program generujący labirynty o dowolnej szerokości, oraz Asteroid Rescue, dziwaczną strzelankę ASCII autorstwa Scotta Millera.
Supernova
Beyond The Titanic i Supernova, autorstwa Scotta Millera, to dwie klimatyczne i dobrze napisane gry IF, które niestety zostały zignorowane przez opinię publiczną, być może dlatego, że ich wydawca, Apogee, jest bardziej znany jako wydawca gier akcji. A szkoda, bo poza tym, że są to pierwsze gry wydane przez Apogee, to są dobrze napisane, z dobrym parserem, funkcją pomocy w grze i logicznymi zagadkami. Pamiętam też, że te gry były jednymi z pierwszych gier IF, które zawierały efekty dźwiękowe i efektywne wykorzystanie kolorowego tekstu.
W Beyond The Titanic jesteś nieszczęsnym pasażerem próbującym uciec z tego statku zagłady, podczas gdy Supernova stawia cię w roli biednego górnika na odległej kosmicznej kolonii górniczej, który ma wyruszyć w dziwną przygodę. Apogee wydało obie gry jako freeware w marcu 1998, chociaż nie mogli znaleźć sposobu, aby zapisać je na dysku twardym, więc nadal potrzebujesz dyskietki, aby zapisać swoje gry.