Gry wydane przez Ascon GmbH
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Hanse: Die Expedition
Hanse: Die Expedition to gra z ery DOS, wydana w 1994 roku, która zaprasza graczy do kupieckiego i eksploracyjnego świata, osadzonego w realiach późnośredniowiecznej Ligi Hanzeatyckiej. Artyzm gry opiera się na szczegółowych mapach i dopracowanych portretach postaci, a jej klimat łączy żeglarski charakter z miejskim zgiełkiem. Gracze wcielają się w kupca i kapitana, którego zadaniem jest nawiązywanie kontaktów w miastach Morza Północnego, na szlakach żeglugowych i przy skrupulatnym prowadzeniu inwentarza. Interfejs łączy menu, mapy ekranowe i narrację tekstową, która prowadzi, a nie przytłacza. Nacisk położony jest na staranne planowanie, sprytne negocjacje i poczucie przynależności do kosmopolitycznego, a zarazem zdyscyplinowanego społeczeństwa kupieckiego.
Głównym elementem rozgrywki jest eksploracja i zarządzanie zasobami, a nie dynamiczna akcja. Gracze wyznaczają trasy między portami, handlują futrami, drewnem, solonymi rybami i zbożem oraz żonglują księgami rachunkowymi, aby zapewnić płynność finansową przedsięwzięcia. Sterowanie statkiem to balans między ryzykiem a nagrodą, gdzie morale załogi rośnie dzięki sprawiedliwemu wynagrodzeniu i korzystnym wynikom, spadając w obliczu sztormów lub buntowniczych szeptów. Spotkania z mistrzami gildii, szlachcicami i rywalizującymi kupcami rozwijają się poprzez drzewa dialogowe i projekty kontraktów. Zagadki i zadania wymagają wyczucia czasu, dyplomacji i rozpoznawania wzorców, a nie brutalnej siły.
Charakterystycznym elementem jest połączenie historycznej faktury z grywalną abstrakcją. Oprawa wizualna preferuje ziemiste tony i zwarte duszki; dźwięk wykorzystuje skrzypiące kadłuby i dzwony, aby przywołać życie w porcie, nie przytłaczając zmysłów. Scenariusz buduje atmosferę poprzez notatki w stylu pamiętnika, księgi handlowe i opisy misji, które ożywają w niemieckim stylu, dając poczucie autentyczności. Kampania nie jest pojedynczą, liniową wędrówką, lecz siecią możliwości; twoje wybory rozprzestrzeniają się, kształtując sojusze, długi i prestiż. Gracze mogą uznać tempo za przemyślane, nagradzając cierpliwe strategie bardziej niż impulsywne bohaterstwo.
Po premierze, Hanse dołączyła do niszy gier strategicznych na system DOS, które nagradzały ciekawość i pamięć. W społecznościach niemieckojęzycznych zyskała oddanych fanów dzięki swojemu pełnemu przygód klimatowi i nietypowemu otoczeniu. Współcześni gracze wspominają, jak gra uczy podaży i popytu jako mikrokosmosu średniowiecznego handlu, kładąc nacisk na zarządzanie ryzykiem i długoterminowe planowanie. Choć przestarzała według współczesnych standardów graficznych, jej uparty urok pozostaje żywy dla fanów symulacji historycznych. Wyprawa pozostawia trwały ślad jako przypomnienie, że świat hanzeatycki można poznawać zarówno poprzez interaktywną fikcję, jak i poważną historię.
Team F1
Pole Position to kolejny niemiecki symulator sportowy. Ale nie jesteś menedżerem drużyny piłkarskiej, tylko zespołu Formuły 1. W związku z tym firma Ascaron udzieliła licencji zespołom i kierowcom biorącym udział w Mistrzostwach w 1995 roku.
Na początku możesz wybrać istniejący zespół, taki jak Ferrari czy Williams lub stworzyć swój własny. Przede wszystkim musisz wybrać swoich kierowców. Każdy z nich ma indywidualne umiejętności i ceny. Michael Schumacher, na przykład, jest w 1995 roku dobrym (nie doskonałym), ale drogim kierowcą. Musisz również zatrudnić innych członków zespołu, takich jak mechanicy, dyrektor wyścigu i pit crew. Następnie trzeba negocjować z firmami pomocniczymi. Opony, silnik, skrzynia biegów: wszystko, czego potrzebujesz do swojego samochodu wyścigowego. Potrzebujesz również sponsorów, z którymi możesz negocjować.
Podczas weekendu wyścigowego musisz dostosować swój samochód do toru. Wyścig jest przedstawiony w ładnej, telewizyjnej grafice 3D. W tym momencie możesz tylko trzymać kciuki.