Gry wydane przez BSP Design Software
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Future Pinball
Future Pinball to wydany w 2004 roku system symulacji gry w pinballa oraz tworzenia stołów, przeznaczony na system Windows. Zamiast ograniczać się do jednego, niezmiennego automatu, program oferuje zestaw grywalnych stołów oraz narzędzia niezbędne do projektowania nowych. Gracze sterują łapkami (flipperami), wprowadzają kulę do gry i wykonują nią ruchy korygujące (tzw. nudging), celując w coraz bardziej punktowane elementy: rampy, ścieżki, pętle, cele oraz funkcje bonusowe. Każdy stół posiada własne zasady, cele, system punktacji i oprawę wizualną, dzięki czemu klasyczna rozgrywka zręcznościowa może współistnieć z rozbudowanymi wyzwaniami tematycznymi.
Symulacja opiera się na szczegółowym modelu fizycznym. Stalowa kula reaguje na kąt i siłę uderzenia łapek, kształt pola gry, kolizje ze słupkami i celami oraz pęd uzyskany podczas poruszania się po rampach i torach prowadzących. Na stole można umieścić różnorodne elementy: proce (slingshoty), zderzaki (bumpery), wyrzutnie (kickery), bramki, elementy obrotowe (spinnery), opadające cele, czujniki nacisku, magnesy oraz ruchome mechanizmy. Funkcja poruszania stołem pozwala graczowi wpłynąć na ruch maszyny w krytycznym momencie, choć nadużywanie tej opcji może skutkować błędem „tilt” i utratą kontroli nad kulą. Sukces w grze zależy od wyczucia czasu, umiejętności panowania nad kulą, planowania ścieżki ruchu oraz poznania najbezpieczniejszych sposobów na wykonanie trudnych uderzeń.
Edytor stołów udostępnia trójwymiarową przestrzeń roboczą, w której projektanci mogą rozmieszczać elementy pola gry, rampy, ściany, oświetlenie, wyzwalacze, tekstury oraz animowane obiekty. Powierzchnie pola gry można dowolnie kształtować i dekorować, a obiektom przypisywać zachowania aktywowane w momencie uderzenia kuli w określony czujnik lub jej dotarcia do wyznaczonego obszaru. Reguły gry mogą obejmować takie elementy jak tryby wielokulowe (multiball), wyzwania czasowe, jackpoty, dodatkowe kule, misje, mnożniki punktów oraz inne zdarzenia specyficzne dla danego stołu. Dzięki tej elastyczności Future Pinball łączy cechy gry zręcznościowej i zestawu konstrukcyjnego, pozwalając graczom korzystać zarówno z automatów o tradycyjnym układzie, jak i ze złożonych, pomysłowych projektów pełnych mechanicznych niespodzianek.
Oprawa wizualna łączy renderowane trójwymiarowe pole gry z jaskrawo podświetlanymi elementami, powierzchniami imitującymi metal i kolorowe tworzywa sztuczne, animowanymi wyświetlaczami oraz ruchomymi częściami stołu. Widok kamery może obejmować cały automat lub skupiać się na kuli i łapkach, a płynnie renderowane rampy i pionowe konstrukcje nadają stołom dużą głębię. Tematyka stołów jest bardzo zróżnicowana i obejmuje science fiction, fantasy, kino akcji, horrory oraz klasyczną estetykę pinballa. Starannie rozmieszczone elementy graficzne, oznaczenia, półprzezroczyste materiały i efekty świetlne nadają każdemu stołowi unikalny klimat.
Oprawa dźwiękowa wzbogaca rozgrywkę dzięki odgłosom uderzeń metalowej kuli, zderzeń z odbijakami, kliknięć przełączników, pracy łapek (flipperów), wystrzałów kuli, alarmów oraz sygnałów punktacji. Muzyka i próbki mowy przypisane do konkretnych stołów mogą towarzyszyć misjom, zdobywaniu jackpotów czy specjalnym trybom, nadając bardziej rozbudowanym projektom charakter dedykowanego automatu do gry. Rozgrywka jest dostępna od ręki, jednak najbardziej złożone stoły nagradzają wielokrotne podejścia, pozwalając graczom na zapamiętywanie trajektorii strzałów, doskonalenie techniki sterowania i próbę realizacji wszystkich dostępnych celów. Połączenie responsywnej fizyki, możliwości personalizacji wizualnej oraz otwartej konstrukcji stołów sprawia, że Future Pinball oferuje pełnowartościowe doświadczenie pinballowe w środowisku Windows.