Menu

Gry wydane przez Cartoon Time

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Frankenstein Jnr.

1990 - rok Frankenstein Jnr. został wydany na Commodore 64 oraz Amstrad CPC. Wyprodukowana przez Viz Design i wydana przez Cartoon Time, ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Olli & Lissa 3: The Candlelight Adventure

Olli and Lissa 3: The Candlelight Adventure, wydana w 1990 roku na Commodore 64, to kolorowa perełka, która dodaje charakteru do kultowego krajobrazu gier tamtych czasów. Ten tytuł jest trzecią odsłoną serii, która zdobywa serca graczy, prezentując pomysłową fabułę i porywającą grafikę. Osadzona w kapryśnym baśniowym świecie, zaprasza graczy w czarującą podróż z Ollim, pełnym temperamentu bohaterem, i Lissą, jego uroczą towarzyszką. Gra łączy mechanikę przygody i rozwiązywania zagadek, zanurzając graczy w zadaniu wypełnionym przyjaznymi postaciami i trudnymi przeszkodami. Jedną z wyróżniających się cech Olli and Lissa 3 jest wizualnie angażujący styl artystyczny. Grafika, zachwycające połączenie żywych kolorów i czarujących projektów postaci, tworzy kapryśną atmosferę, która dodaje głębi rozgrywce. Każdy poziom rozgrywa się w porywającym otoczeniu, czy to w promiennych lasach, mistycznych jaskiniach, czy tętniących życiem wioskach. Przywiązanie do szczegółów krajobrazów wzmacnia narrację i zachęca do eksploracji, dzięki czemu świat wydaje się żywy i przyjazny. Graczy przyciąga nie tylko mechanika gry, ale także jej wizualna narracja, która płynnie uzupełnia przygodę. Mechanika rozgrywki jest misternie wpleciona w ogólną narrację, zapewniając równowagę między eksploracją a rozwiązywaniem zagadek. Podczas gdy Olli i Lissa podróżują przez czarujące krainy, gracze napotykają serię łamigłówkowych wyzwań i dziwacznych postaci, które wzbogacają doświadczenie. Zagadki często wymagają kreatywnego myślenia i wnikliwej obserwacji, zachęcając graczy do pełnego zaangażowania się w otoczenie. To interaktywne podejście trzyma graczy w napięciu, gdy poruszają się po różnych wyzwaniach, aby odblokować sekrety i robić postępy w swojej misji. Połączenie przygody, odkryć i rozwiązywania problemów tworzy ekscytującą atmosferę, która sprawia, że ​​gracze wracają po więcej. To, co wyróżnia Olli i Lissa 3 od innych tytułów z tej epoki, to silny nacisk na narrację. Gra rozwija się jak opowieść, czarując graczy kapryśnymi dialogami i angażującymi interakcjami z barwną obsadą postaci. To podejście oparte na narracji nie tylko zapewnia kontekst rozgrywki, ale także wzmacnia poczucie związku między postaciami a ich światem. Gracze czują się zaangażowani w wynik przygody, odczuwając ciężar swoich decyzji, gdy dążą do zjednoczenia Olli i Lissy w ich ostatecznym celu.

Prince Clumsy

1990 - rok Prince Clumsy została wydana na Commodore 64. Wyprodukowana przez Codemasters Software Company Limited, The i opublikowana przez Cartoon Time, ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Wizard Willy

Wydana w 1990 roku gra Wizard Willy na Commodore 64 szybko stała się popularną grą wśród graczy w każdym wieku. Ta przygodowa gra platformowa, stworzona przez Cursor Software, opowiada historię młodego czarodzieja o imieniu Willy, który stara się pokonać złego czarodzieja Zoltara. Dzięki wciągającej rozgrywce, kolorowej grafice i wciągającej fabule Wizard Willy wyróżniał się na tle konkurencji i od tego czasu stał się ukochanym klasykiem społeczności graczy. Dzięki dobrze zaprojektowanemu i intuicyjnemu systemowi sterowania Wizard Willy pozwolił graczom łatwo poruszać się po różnych poziomach i wyzwaniach. Za pomocą joysticka i kilku klawiszy gracze mogą skakać, rzucać zaklęcia i zbierać cenne przedmioty podczas swojej podróży. W grze zastosowano także system haseł, pozwalający graczom zapisywać swoje postępy i w każdej chwili do nich wrócić, co nie było powszechne w grach tamtej epoki. Grafika Wizard Willy również była cechą wyróżniającą. Twórcy wykorzystali w pełni możliwości Commodore 64, tworząc oszałamiający wizualnie świat, który gracze mogą eksplorować. Każdy poziom miał swoje unikalne środowisko, od mistycznych lasów po zdradzieckie jaskinie, wszystkie wypełnione żywymi kolorami i misternymi szczegółami. Dbałość o szczegóły była widoczna w każdym aspekcie gry, co czyniło ją wizualną rozkoszą dla graczy. Rozgrywka w Wizard Willy była uzależniająca, a każdy poziom stawał się coraz większym wyzwaniem. Oprócz głównego zadania polegającego na pokonaniu Zoltara, gracze musieli zbierać magiczne przedmioty i pokonywać wrogów, aby osiągnąć postęp. Wrogowie zostali starannie zaprojektowani, a pokonanie każdego z nich wymagało innej strategii. Od złośliwych goblinów po potężne smoki – gracze musieli wykazać się sprytem i umiejętnościami, aby pokonać te przeszkody. Jedną z najbardziej zauważalnych cech Wizard Willy była innowacyjna ścieżka dźwiękowa. W przeciwieństwie do większości innych gier tamtych czasów, Wizard Willy miał wciągającą ścieżkę dźwiękową, która zmieniała się z każdym poziomem. Muzyka została starannie dobrana tak, aby pasowała do atmosfery każdego poziomu, zwiększając wciągające wrażenia z gry. Efekty dźwiękowe również były dobrze wykonane, co dodało grze ogólnego uroku. Dzięki wciągającej rozgrywce, oszałamiającej grafice i wyjątkowej ścieżce dźwiękowej Wizard Willy zyskał uznanie krytyków i szybko zyskał zwolenników wśród graczy. Sukces ten doprowadził do przeniesienia gry na wiele platform, w tym ZX Spectrum i Amstrad CPC. Nawet po trzech dekadach Wizard Willy nadal zajmuje szczególne miejsce w sercach entuzjastów gier, a wielu uważa ją za jedną z najlepszych gier na Commodore 64, jakie kiedykolwiek stworzono.
×