Gry wydane przez Cascade Games, Ltd.
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
ACE 2088
Po pokonaniu wroga w ACE i ACE 2, nadszedł czas na podróż w przyszłość i w kosmos. Kwatera Główna Misji na Ziemi ma dość wrogich sił podbijających planety pod jurysdykcją Federacji, więc postanowiła wysłać siebie, by odzyskać planety i zniszczyć wroga. Zbliżyliście się statkiem macierzystym Deliverance do 118 planet do odzyskania i tutaj możecie użyć terminalu komputerowego, aby rozpocząć swoją misję.
W terminalu możesz wybrać planetę, uzyskać informacje na jej temat i sprawdzić status trzech myśliwców, których użyjesz do ataku na każdą z planet. Po uzbrojeniu myśliwców, wybierasz jeden i wystrzeliwujesz go z pokładu statku-matki. Gra jest oglądany z perspektywy pierwszej osoby z panelu instrumentów poniżej okna kokpitu, jak widać wybranej planety w oddali. Istnieją statki wroga w okolicy i mogą być zniszczone przez laser lub rakiety, podczas gdy starasz się uniknąć zniszczenia siebie. Masz również możliwość powrotu na planetę lub powrotu na statek-matkę.
Na powierzchni planety musisz znaleźć bazy wroga i zniszczyć je, unikając lub strzelając więcej statków wroga. Możesz wyznaczyć kurs na najbliższy z nich i użyć bomb termojądrowych, aby je wyeliminować. Gdy bazy zostaną zniszczone, wracasz na statek-matkę i planujesz kolejny atak.
Activator
Activator to gra labiryntowa z bocznym ekranem, w której kontrolujesz Activator Pod wysłany do Antari Spaceport na skraju Galaktyki Sol. Nieznane źródło energii unieszkodliwiło wszelkie formy życia oparte na węglu i ich wyposażenie, a gdy ostatnie pokłady energii zostały wyczerpane, wysłano sygnał alarmowy, który odebrałeś i na jego podstawie ustaliłeś lokalizację portu kosmicznego. Jesteś dowódcą federacyjnego statku patrolowego i ochrony kosmoportu, a kiedy zbliżyłeś się do Antari, wysłałeś do środka Activator Pod. Celem Pod, pod kontrolą, jest znalezienie prętów paliwowych, aby aktywować moc i umieścić je w pokoju 97.
Możesz mieć przy sobie tylko trzy przedmioty naraz, a inne przedmioty, na które należy uważać to kule i przepustki do kluczy. Kule pozwalają strzelać i niszczyć różnych obcych, którzy przemierzają korytarze Antari, a jeśli dotkniesz jednego, tracisz część swojego licznika energii. Gdy licznik jest pusty, tracisz jedno z dziewięciu żyć. Klucze pozwalają na przejście przez drzwi, ale oba są oznaczone literami od A do G i mogą być użyte tylko wtedy, gdy litery pasują do siebie.
Cassette 50
Pięćdziesiąt niewydanych gier składa się na tę niedrogą kompilację, która zawiera 270 tys. danych na kasecie, być może najwięcej w historii. Wszystkie napisane w języku BASIC, większość z nich to wersje prostych gier zręcznościowych, takich jak Breakout, Pacman (Muncher) i Frogger. Dobrze reprezentowane są również sporty, m.in. koszykówka, wyścigi samochodowe i petanque. Jest też strategiczna gra Star Trek, Pinball i Tanks, a Motorway to chyba pierwsza gra, w której celem jest przejechanie pieszych.
Davy: King of the Wild Frontier
Jesteś Davy: King of the Wild Frontier, a twój beau i wszystkie swoje ubrania i sprzęt zostały podjęte przez pesky Indian w tym widoku z boku gra przesuwna ekranu, gdzie trzeba dostać się z lewej strony każdego ekranu do prawej. Na każdym ekranie jest kawałek ubrania lub sprzętu po prawej stronie i trzeba dostać pół-nagi Davy do każdego z nich. Jak przejść przez ekran, Indianin pojawi się i rzucać strzałki lub tomahawks na ciebie i musisz duck lub skakać, aby uniknąć ich lub, jeśli trafią cię, stracisz jeden z trzech żyć. Później w grze znajdziesz rzeki z logiem, który porusza się po nich i musisz użyć go do przekroczenia lub stracisz życie, jeśli skończysz w wodzie. Gdy uda Ci się uratować dziewczynę, będziesz ponownie odtwarzać ekrany, ale tym razem będzie węże i kaktusy, aby uniknąć.
Galactic Attack
W tej grze, gracze muszą uruchomić statek kosmiczny ze statku, który porusza się w lewo i prawo wielokrotnie, aż przycisk ognia jest wciśnięty. Po uruchomieniu statku, musi on być prowadzony przez pole kul (które również poruszają się w lewo i prawo) do jednego z czterech padów na dole ekranu. Podczas unikania kul, statek może zwolnić, uwalniając paliwo, aby ułatwić nawigację do platform. Każda z platform składa się z trzech warstw, a jedna z nich jest usuwana, gdy wyląduje na niej statek gracza i wejdzie na nią mały niebieski kosmita. Gdy to się stanie, gracz musi poprowadzić kosmitę z powrotem na statek. Najeźdźcy odłączają się od kul, ale gracz może ich zastrzelić za pomocą kuli.