Menu

Gry wydane przez Codemasters

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

3D Starfighter

D Starfighter to trójwymiarowa strzelanina, w której musisz użyć zestawu celowników i strzelać do szybko zbliżających się statków wroga, zanim wyczerpiesz swoje lotniskowce i tarcze. Używają też oszczędnie laserów, aby pozbawić cię energii. Gracz wciela się w rolę agenta specjalnego, którego zadaniem jest dostarczenie broni CHAOS (Complete Hostile Termination System) mieszkańcom odległej planety opanowanej przez wrogich obcych. Wyeliminuj wrogów w każdej strefie kosmicznej, zanim osiągniesz ostateczny cel, jakim jest zniszczenie wrogich Battlestarów.

750cc Grand Prix

Akcja tej motocyklowej gry wyścigowej rozgrywa się w małym pudełku na ekranie, ale jest ku temu dobry powód: w przeciwieństwie do praktycznie każdej innej 8-bitowej motocyklowej gry wyścigowej, ekran przechyla się, gdy przechylasz motocykl w zakręcie, co daje dużo bardziej realistyczne odczucia. Jest sześć brytyjskich torów, na których odbywają się wyścigi na dystansie 3 okrążeń. Musisz ukończyć w pierwszej trójce z grupy 8 rowerów, aby zakwalifikować się do następnej. Często będziesz musiał zjechać do boksu po paliwo i kupić opony podczas wyścigu. Inne motocykle są sporo przed tobą, ponieważ są w stanie przyspieszyć szybciej, ale pierwsze motocykle są zazwyczaj dość łatwe do wyprzedzenia na pierwszym okrążeniu.

Arcade Flight Simulator

Pod koniec lat 80. Commodore 64 był u szczytu swojej popularności, dominując na rynku komputerów domowych dzięki imponującym możliwościom graficznym i dźwiękowym. Również w tym czasie branża gier przeżywała rozkwit, a programiści nieustannie przesuwali granice tego, co było możliwe na platformie. Jedną z gier, która wyróżniała się w tamtym czasie, był Arcade Flight Simulator, wydany w 1989 roku przez Digital Integration Ltd. Ten symulator lotu bojowego był przełomowym tytułem, który oferował graczom realistyczne i ekscytujące doświadczenie bycia pilotem myśliwca podczas II wojny światowej. Od chwili włożenia karty z grą i naciśnięcia przycisku zasilania, Arcade Flight Simulator zanurzy Cię w świecie błękitnego nieba i wrogich samolotów. Gra rozpoczyna się od szczegółowej odprawy, podczas której poznasz cele misji i krótki opis sił wroga, z którymi będziesz musiał się zmierzyć. Stamtąd masz możliwość wyboru samolotu spośród ośmiu kultowych samolotów z II wojny światowej, w tym Spitfire, Bf 109 i P-51 Mustang. Każdy samolot ma swoje unikalne cechy i od Ciebie zależy, czy opanujesz jego sterowanie i wzniesiesz się w przestworza. Już w powietrzu grafika gry od razu zachwyca dbałością o szczegóły. Krajobraz jest dokładnie odwzorowanym odwzorowaniem angielskiej wsi, wraz ze wzgórzami i rozległymi miastami. Samoloty wroga są również niezwykle szczegółowe, a ich modele wzorowane są na rzeczywistych samolotach z II wojny światowej. Dźwięk gry dodatkowo zwiększa realistyczne wrażenia, a grzmiący ryk silnika, pisk kul i rozmowy radiowe członków drużyny przyczyniają się do ogólnego zanurzenia. Wyruszając na misje, napotkasz różnorodne wyzwania, od walk powietrznych z samolotami wroga po ataki bombowe na cele strategiczne. Sterowanie w grze zapewnia idealną równowagę pomiędzy prostotą i realizmem, dzięki czemu jest łatwe do opanowania dla początkujących, a jednocześnie zapewnia wystarczającą głębię doświadczonym graczom. Walka jest szybka i intensywna, a każda udana misja zapewnia punkty, które przyczyniają się do ogólnego rozwoju twojej kariery. Wraz ze wzrostem rangi uzyskasz dostęp do trudniejszych misji i lepszych samolotów, co zwiększy wartość powtarzalności gry. Arcade Flight Simulator nie był tylko grą; było to przeżycie, które przeniosło graczy w czasie do złotej ery walk powietrznych. Imponująca grafika, realistyczna rozgrywka i dbałość o szczegóły sprawiły, że był to tytuł obowiązkowy dla każdego posiadacza Commodore 64. Gra zawierała także tryb dla dwóch graczy, pozwalający znajomym łączyć siły i wspólnie stawić czoła siłom wroga. Było to świadectwo możliwości Commodore 64 i utalentowanych programistów, którzy za nim stoją.

Armourdillo

W 1987 roku na Commodore 64 pojawił się Armourdillo, dynamiczna gra z przewijaniem ekranu, która szybko zyskała popularność dzięki zabawnej maskotce i morderczemu tempu. Bohater, pancernik opancerzony do walki, przedziera się przez przemysłowe jaskinie i okopy obcych, zbierając power-upy i unikając potworów i zagrożeń. Choć gra nigdy nie przeradza się w rozległą epicką rozgrywkę, oferuje zręcznościowe doświadczenie zaprojektowane z myślą o krótkich sesjach – rodzaj gry na kartridżach, która nagradza wprawę i szybki refleks w samym środku zalewu akcji tamtej epoki. Sterowanie jest proste: poruszaj się, skacz i wykonuj ataki, których kąt można dostosować, wybierając odpowiedni moment, a nie złożoność. Wrogowie patrolują ustalone trasy, ale ich schematy zmieniają się, gdy uczysz się, jak bezpiecznie lądować. Poziomy przeplatają pionowe wspinaczki z nagłymi spadkami, więc zarządzanie pędem jest równie ważne, co celowanie. Kilka poziomów oferuje również elementy ukrycia, gdzie kopanie lub rozbijanie barier ujawnia sekretne korytarze i zapasowe punkty zdrowia, zmieniając eksplorację w praktyczną strategię. Nagradzani są za stały ruch i spokojne czytanie. Wizualnie sprite'y mają zaokrąglony urok, a opancerzone stworzenie animuje się w wyraźnych klatkach, które pasują do ograniczonej rozdzielczości. Tła wykorzystują wyraziste gradienty i mozaiki, dając wrażenie głębi bez zbędnego przeładowania. Interfejs użytkownika pozostaje dyskretny, pozwalając akcji na swobodne poruszanie się. Udźwiękowienie opiera się na energetycznych chiptunach i chwytliwych efektach dźwiękowych, dzięki czemu każde uderzenie, podniesienie i lądowanie wydaje się natychmiastowe. Nawet po powtórnym odtworzeniu ścieżka dźwiękowa nie męczy dzięki krótkim wariacjom melodycznym, które natychmiast wskakują na swoje miejsce. Armourdillo ma tendencję do karania za wahanie. Pierwsze starcia uczą podstawowych wątków, ale późniejsze roje pojawiają się szybciej i wymuszają trafniejsze decyzje o tym, kiedy się wycofać, a kiedy ruszyć naprzód. Punkty kontrolne są pomocne, ale błędy często kosztują czas, ponieważ przeciwnicy mogą się odradzać. Poziom trudności rośnie bardziej dzięki choreografii niż samej wartości zdrowia, tworząc krzywą uczenia się, która wydaje się sprawiedliwa. Wzmocnienia, w tym tymczasowe wzmocnienia, pozwalają doświadczonym graczom pokonywać bardziej ryzykowne segmenty, podczas gdy nowicjusze delektują się nimi, gdy powtarzanie siatki bezpieczeństwa zmienia się w poszukiwanie czystszych przebiegów. Dla wielu posiadaczy ten tytuł stał się nieodzownym elementem piątkowych wieczorów, wymienianym między znajomymi za pośrednictwem kopii i porad. Nie zdominował on magazynów, ale zyskał lojalnych fanów dzięki dynamicznemu tempu i charakterowi. W dzisiejszym świecie retro Armourdillo jest często chwalony jako przykład tego, jak C64 wciąż potrafił dostarczać świeżego klimatu platformówek pod koniec lat osiemdziesiątych. Jego atrakcyjność tkwi w równowadze między prostotą a zręcznością, co dowodzi, że kompaktowa gra może pozostać żywa przez dziesięciolecia.

Bigfoot

Footsy Bigfoot poprzysiągł uratować swoją dziewczynę, która została zamknięta w klatce przez sadystycznego szaleńca. Aby ją uwolnić, Footsy musi wysadzić zamek za pomocą TNT, ale jedynym problemem jest to, że istnieją dwie przerwy w przewodzie, które muszą być naprawione. Tak więc Footsy musi przemierzyć szereg środowisk, aby spróbować naprawić kabel. W międzyczasie musi skakać przez kałuże lawy, rzucać kamieniami w roje pszczół i jeść szpinak i ciastka bajki, aby uzupełnić energię, którą może stracić po drodze.

BMX Freestyle

BMX Freestyle to gra wieloeventowa, w której ty i inny gracz próbujecie sześciu wydarzeń freestyle na rowerze BMX. Każde wydarzenie ma swoją zasadę rankingową i musi zostać ukończone przed przejściem do następnego wydarzenia. Jeśli wszystkie zawody zostały ukończone, są one powtarzane z wyższym standardem rankingowym. Do sterowania BMX-em służy joystick lub klawiatura. Wydarzenia te to: Test wheelies: Musisz wykonać wheelie i utrzymać koło w górze przez ponad 45 metrów, trzymając się prawej strony, aby podnieść koło i puszczając, aby je opuścić. Jeśli w grze bierze udział dwóch graczy, ekran zostaje podzielony na dwie części i obaj gracze próbują wykonać test w tym samym czasie. Rampa Jumping: Przesuwając się z lewej do prawej tak szybko, jak to możliwe, musisz zbliżyć się do rampy i kiedy jesteś na nim naciśnij ogień, aby kopnąć. Musisz wyeliminować swoich przyjaciół na ziemi i osiągnąć odległość 16 metrów lub więcej. Ekran jest podzielony na dwie części dla dwóch graczy. Half Pipe: Musisz przejść na każdą stronę rampy i wykonać 13 obrotów w ciągu jednej minuty, trzymasz w lewo, aby przejść w lewo i w prawo, aby przejść w prawo. Każdy z graczy gra po kolei. Slow Race: Musisz poruszać się w kierunku linii mety, ale w jak najwolniejszym czasie i musisz ukończyć w czasie dłuższym niż 45 sekund, aby się zakwalifikować. Poruszasz się w lewo i prawo tak płynnie, jak to tylko możliwe, nie spadając z roweru. Dwóch graczy próbuje wykonać test w tym samym czasie. 1/4 pipe high jump: Trzymasz się prawej strony, aby zbliżyć się do środka rampy half pipe i musisz przeskoczyć ponad 6 metrów. Gdy znajdziesz się na największej wysokości, jaką możesz osiągnąć, wciśnij fire, aby skręcić, co pozwoli ci bezpiecznie wylądować. Każdy z graczy na zmianę rozgrywa ten test. Trick Track: Masz jedną minutę na wykonanie jak największej ilości trików, a wynik kwalifikacji to 2500 punktów. Za każdym razem, gdy wykonasz sztuczkę, zobaczysz, że sędziowie przyznają ci punkty. Obaj gracze próbują tego wydarzenia w tym samym czasie.

BMX Simulator 2

BMX Simulator 2 to sequel gry BMX Simulator. Nadal wygląda i gra jak pierwsza gra, ale zamiast dwóch zawodników wyścigowych jest teraz czterech. Ponadto zamiast jednego terenu są teraz dwa, Dirt i Quarry. Wyścigi dirtowe są nadal takie same jak w pierwszej grze, ale wyścigi kamieniołomów są klasyfikowane jako eksperckie i możesz wybrać grubość opon i rozmiar płyty. Gra jest nadal oglądane z góry i joystick kieruje jeźdźca, podczas gdy przycisk ogień przyspiesza i hamuje jeźdźca.

Colin McRae Rally 2005

N-Gage 2004
Colin McRae Rally 2005 na platformę N-Gage to doskonały sposób na oderwanie się od zgiełku dnia codziennego. Ta gra pozwala graczom sprawdzić swoje umiejętności wyścigowe na jednych z najbardziej znanych torów na całym świecie i przenosi intensywność i realizm świata wyścigów na wyciągnięcie ręki. Ta kusząca gra pozwala graczom zasiąść za kierownicą wybranych samochodów, takich jak Subaru Impreza, Ford Focus i Mitsubishi Lancer – wszystkie o różnym poziomie trudności, co pozwala wcisnąć pedał przyspieszenia lub wybrać wolniejszy start. Zawodnicy mają możliwość rzucenia sobie wyzwania na różnych etapach kariery, dążąc do pokonania przeciwników w 8 międzynarodowych lokalizacjach, w tym w Anglii, Hiszpanii i Australii. Wybór tras w każdej lokalizacji jest pięknie zaprojektowany, wraz z ostrymi zakrętami, długimi prostymi i trudnymi zboczami, umożliwiając graczom zmierzenie się z rywalami na słynnych etapach rajdowych. O dziwo, wszystkie mapy są dokładnie odwzorowane zgodnie ze zdjęciami satelitarnymi rzeczywistych lokalizacji. Co więcej, zabawa się nie kończy, ponieważ masz również możliwość sprawdzenia umiejętności swojego nawigatora, otrzymując i interpretując instrukcje przez zestaw słuchawkowy. Daje to graczom możliwość doskonalenia techniki jazdy w celu pokonania przeciwników. Co więcej, jakby jazda nie była wystarczająco ekscytująca, gracze mogą również cieszyć się realistycznym komentarzem toru, który prowadzi ich przez każdy wyścig. Podsumowując, Colin McRae Rally 2005 na platformie N-Gage oferuje graczom wyjątkowe wrażenia, prezentując im intensywną atmosferę wyścigów, którymi mogą się cieszyć w zaciszu własnego domu. Oszałamiająco zaprojektowane tory i szczegółowe samochody, w połączeniu z fantastycznymi instrukcjami nawigatora i opcjami dla wielu graczy, sprawiają, że Colin McRae Rally 2005 jest ekscytującą rozgrywką. Rozkręć silnik i przygotuj się do udowodnienia swoich wyścigowych umiejętności.

Cue Boy

Witamy w tej wersji 8-ball bilard. Po wybraniu liczby graczy (1 lub 2), liczby kwadratów (1,3,5,7 lub 9), koloru stołu oraz, jeśli grasz przeciwko komputerowi, swojego przeciwnika. Wpisz swoje imię (imiona) i czas na grę. Stół jest oglądany z góry i zajmuje większą część ekranu. W górnej części ekranu znajduje się kilka opcji. Wyrównaj strzał, obrót, siłę strzału i wznów grę. Od czasu do czasu pojawia się człowiek z wielkim nosem, który informuje Cię o postępach w grze, a nad kieszenią, na którą wskazuje komputer, pojawia się mały człowieczek.

Dirty Dancing

Windows 2007
Dirty Dancing to gra na system Windows, wydana w 2007 roku i oparta na kultowym filmie o tym samym tytule. Gra zabiera graczy w wirtualną podróż do świata lat 60. XX wieku, gdzie mogą na nowo przeżyć romans i taniec z popularnego filmu. Stworzona przez Codemasters, gra oferuje wyjątkowe i wciągające doświadczenie dla graczy w każdym wieku. Gra opowiada historię Baby, młodej i niewinnej dziewczyny, która wraz z rodziną wyjeżdża na wakacje do kurortu, gdzie poznaje przystojnego i charyzmatycznego instruktora tańca, Johnny'ego. W miarę postępów w grze gracze wcielają się w Baby i uczą się różnych kroków tanecznych od Johnny'ego, który jest ich mentorem. Gra podąża za tym samym romantycznym wątkiem, co film, pozwalając graczom zanurzyć się w historii miłosnej i podróży głównych bohaterów. Jedną z najbardziej ekscytujących funkcji Dirty Dancing jest tryb nauki tańca, w którym gracze mogą ćwiczyć i doskonalić swoje ruchy z Johnnym. Gra oferuje szeroki wachlarz stylów tanecznych, od popularnego układu „Dirty Dancing” po zmysłową „Latin Fever”. Głównym celem jest zaimponowanie Johnny'emu swoimi umiejętnościami i zdobycie jego serca, tak jak w filmie. Ten tryb pozwala graczom odblokować również zawartość bonusową, w tym materiały zza kulis i wywiady z obsadą filmu. Oprócz trybu treningu tanecznego, Dirty Dancing oferuje również tryb przygodowy, w którym gracze mogą eksplorować różne lokacje z filmu, takie jak Kellerman's Resort, Sheldrake Hotel i słynne góry Catskills. Pokonując różne wyzwania i minigry w tym trybie, gracze zdobywają punkty, które odblokowują nowe stroje postaci, muzykę i układy taneczne. Gra może pochwalić się oszałamiającą grafiką i doskonałą ścieżką dźwiękową, która przenosi graczy w lata 60. Szczegółowa i żywa sceneria w połączeniu ze znanymi melodiami z filmu tworzą wciągające doświadczenie, dzięki któremu gracze poczują się częścią historii. W grze wykorzystano także głosy oryginalnych aktorów, m.in. Patricka Swayzego i Jennifer Grey, co dodaje autentyczności całej rozgrywce.
×