Menu

Gry wydane przez Computape

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Crazy Foota

Jako symulacja piłki nożnej, Crazy Foota jest bliższa grze w piłkarzyki niż prawdziwemu sportowi. 11 zawodników z każdej drużyny jest ustawionych na lewej i prawej krawędzi ekranu, a wybiera się ich przesuwając joystick w górę lub w dół. Wybrany gracz może poruszać się tylko poziomo, próbując złapać piłkę, która na początku gry odbija się w górę i w dół na środku pola. Piłka przykleja się do stopy łapiącego gracza i może być kopnięta w dowolnym kierunku wybranym za pomocą joysticka. Gra toczy się w całości w czerni i bieli.

Crazy Foota 2

Crazy Foota 2 nie jest dobrze znaną grą, ale zajmuje szczególne miejsce w sercach graczy, którzy grali w nią na konsolach Dragon 32/64 w 1988 roku. Stworzona przez Microdeal, gra była kontynuacją popularnej platformówki Crazy Foota. Podczas gdy pierwsza część oferowała jeden poziom i prostą mechanikę, Crazy Foota 2 wzniosła ją na wyższy poziom dzięki wielu poziomom, ulepszonej grafice i wymagającej rozgrywce. Gra opowiada o przygodach Footy, odważnego i nieustraszonego bohatera, którego misją jest uratowanie świata przed złym czarnoksiężnikiem Draxosem. Uzbrojony w magiczny kostur, Foota musi wyruszyć w podróż, aby pokonać Draxosa i jego sługi. Akcja gry rozgrywa się w fantastycznym świecie pełnym kolorowych i szczegółowych lokacji, co potęguje immersyjne wrażenia. Crazy Foota 2 to w swej istocie platformówka, ale zawiera również elementy akcji i rozwiązywania zagadek. Każdy poziom stanowi wyjątkowe wyzwanie, wymagające od graczy strategicznego myślenia i sprytu, aby przejść dalej. Gra oferuje również power-upy i bonusy, które tymczasowo zwiększają umiejętności Footy, czyniąc rozgrywkę jeszcze bardziej ekscytującą. Jedną z wyróżniających cech Crazy Foota 2 jest imponująca grafika i dźwięk. Gra przesunęła granice możliwości Dragon 32/64, oferując żywą i szczegółową grafikę, która ożywiła świat Footy. Ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez Davida Whittakera, doskonale uzupełnia rozgrywkę, potęgując ogólne wrażenia z rozgrywki. Kolejnym aspektem, który wyróżnia Crazy Foota 2, jest jej powtarzalność. Gra oferuje wiele ścieżek, sekretów i ukrytych obszarów, które zachęcają graczy do eksploracji i odkrywania nowych rzeczy z każdym przejściem. Ta dodatkowa głębia sprawia, że ​​gra ma trwały urok, nawet dekady po premierze. Pomimo premiery ponad 30 lat temu, Crazy Foota 2 przetrwała próbę czasu i nadal jest wymagającą i wciągającą grą. Choć nie cieszy się uznaniem tak dużym jak inne klasyczne gry z tamtej epoki, pozostaje ukochaną perełką wśród entuzjastów Dragonów 32/64. Dzięki wciągającej rozgrywce, imponującej grafice i zapadającej w pamięć ścieżce dźwiękowej, Crazy Foota 2 to pozycja obowiązkowa dla każdego fana gier retro i platformówek.

Whirlybird Run

We wczesnych latach 80. branża komputerów domowych przeżywała rozkwit dzięki nowym produktom i innowacyjnym technologiom. Jedną z takich gier była gra Dragon 32\/64 o nazwie Whirlybird Run, która szturmem podbiła świat gier w 1982 roku. Opracowana przez Microdeal Ltd., Whirlybird Run była grą akcji typu side-scrolling, która okazała się hitem wśród graczy na całym świecie. wieczność. Gra została osadzona w postapokaliptycznym świecie, w którym gracze kontrolowali nieustraszonego małego smoka o imieniu Whirly, który pokonywał różne poziomy i przeszkody. Grafika Whirlybird Run była prosta, ale urocza, z żywymi kolorami i płynną animacją. Grze towarzyszyła także optymistyczna i wpadająca w ucho muzyka, dzięki czemu od razu stała się hitem wśród graczy. Rozgrywka w Whirlybird Run była prosta, ale wymagająca i wymagała od graczy latania Whirly przez ciasne przestrzenie, unikając niebezpiecznych przeszkód i wrogów. Gra składała się w sumie z ośmiu poziomów, każdy o rosnącym stopniu trudności, co czyniło ją prawdziwym sprawdzianem umiejętności dla graczy. Aby zwiększyć wyzwanie, gracze musieli także zbierać monety rozrzucone po poziomach, aby zwiększyć swój wynik. Jednym z najciekawszych aspektów Whirlybird Run było wykorzystanie ulepszeń. Miały one postać błyskawic i tarcz, które można było zebrać, aby uczynić Whirly silniejszym i niepokonanym przez ograniczony czas. Błyskawica dawała Whirly'emu możliwość strzelania kulami ognia w wrogów, a tarcza zapewniała ochronę przed przeszkodami i wrogami. Whirlybird Run posiadał także tryb dla dwóch graczy, pozwalający znajomym rywalizować ze sobą w akcji na podzielonym ekranie. Dodało to do gry dodatkową warstwę emocji i rywalizacji, czyniąc ją popularnym wyborem podczas spotkań towarzyskich i przyjęć. W grze dostępna była także tabela najlepszych wyników, motywująca graczy do pobicia własnego rekordu lub rywalizacji z przyjaciółmi o pierwsze miejsce. Sukces Whirlybird Run doprowadził do jego wydania na różnych innych platformach, takich jak Commodore 64 i ZX Spectrum. W 1983 roku doczekała się nawet kontynuacji, Whirlybird Revenge. Jednak oryginalna wersja Dragon 32\/64 do dziś pozostaje ulubieńcem fanów dzięki uzależniającej rozgrywce i nostalgicznemu urokowi.
×