Gry wydane przez Eclipse
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Arka
Arka, wydana w 1993 roku, to gra MS-DOS, która urzeka graczy od dziesięcioleci. W grze gracze wcielają się w rolę galaktycznego badacza, który wylądował na tajemniczej planecie. Gracz musi zbadać dziwne środowiska planety i wypełnić różne zagadki, aby osiągnąć postęp.
Grafika w Arce jest prymitywna jak na dzisiejsze standardy, ale w momencie wydania była dość zaawansowana. Gra zawiera wiele szczegółowych i kolorowych środowisk, od gęstych lasów po obce miasta. Gra zawiera również wiele ciekawych zagadek i przeszkód, które gracz musi pokonać, takich jak zamknięte drzwi i śmiertelne stworzenia.
Ścieżka dźwiękowa gry jest również dość pamiętna. Zawiera ona wiele chwytliwych utworów, które pomagają stworzyć atmosferę i napięcie. Efekty dźwiękowe są również dość realistyczne, co pomaga stworzyć bardziej wciągające doświadczenie.
Ogólnie rzecz biorąc, Arka to przyjemna gra, która do dziś cieszy wielu graczy. Posiada unikalną historię, ciekawe zagadki i świetną muzykę i efekty dźwiękowe. Gra dobrze się zestarzała i pozostaje świetnym doświadczeniem pick-up-and-play. Czy jesteś entuzjastą retro lub po prostu chcesz doświadczyć klasyki, Arka jest zdecydowanie warta sprawdzenia.
Greedy
Greedy daje Pac-Man uaktualniony makeover, choć zachowuje podstawową koncepcję: wypełnić swój apetyt bez dna przez oczyszczanie kropka-wypełnione labirynty podczas unikania duchów, które cię ścigają. Granulki mocy nadal pozwalają naszemu bohaterowi przez określony czas stać na szczycie łańcucha pokarmowego i polować na wrogów, ale w menu znajdziemy dziesiątki innych nowych power-upów, od zmiany prędkości po niepokonalność, mnożniki punktów, dzikie karty i losowy automat bonusowy. Istnieją również power-upy, które odwracają kontrole, zapobiegają jedzeniu i powodują inne rodzaje shenanigans.
Obły żółty zjadacz jest uzbrojony w ograniczony (ale ładowalny) wzmacniacz prędkości i może zdobyć dodatkowe życie, uzupełniając grupy kolorowych kryształów. Można wybrać różne ustawienia prędkości i umiejętności; każdy poziom zawiera całkowicie nowy projekt labiryntu, a wersja DOS uzupełnia go o w pełni funkcjonalny edytor poziomów, aby jeszcze bardziej dostosować rzeczy.
Growth
Growth to gra zręcznościowa, która luźno rozszerza zasadę Arkanoida, przesuwając punkt ciężkości z klasycznego schematu piłki i nietoperza bardziej na dodatkową broń w postaci strzelającego nietoperza Arkanoida i dodając tylko piłkę jako bonus.
Gracz kontroluje bat i może nie tylko przenieść go na dole ekranu, ale także wokół krawędzi ekranu, więc może przenieść go do lewej, prawej i górnej części ekranu, jak również. Nietoperz domyślnie posiada zdolności strzeleckie, co jest bardzo potrzebne, gdyż oko w centrum ekranu nieustannie sprawia, że na polu gry pojawiają się nowe kamienie. Życie zostaje utracone, jeśli rosnąca formacja kamieni dotrze do jakiejkolwiek krawędzi. Celem w większości poziomów jest po prostu zniszczyć oko w centrum ekranu, co można osiągnąć poprzez strzelanie przez kamienie, aż można trafić w samo oko, kontrolując jednocześnie ekspansję kamieni.
Istnieją poziomy, w których jest piłka, która może być również używany do niszczenia kamieni i jest odtwarzany jak w każdej grze Breakout typu. Niektóre dodatkowe poziomy są w stylu shoot-'em-up: formacje poruszających się wrogów zbliżają się, a gracz musi do nich strzelać, aby móc iść do przodu.