Gry wydane przez English Software Company, The
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Airstrike
Siły militarne planety Cyklon koncentrują się na twierdzy Gemini. W toczącej się wojnie przewyższają liczebnie twoich ludzi: tylko jeden z twoich zwinnych, szybko poruszających się myśliwców Mark V pozostał nietknięty. Wygląda na to, że jedyną nadzieją jest dla takiego doświadczonego pilota jak ty, który w pojedynkę zaatakuje Gemini, używając swojego działa laserowego i bomby Quarka, aby zniszczyć ich obiekty i statki.
Rozgrywka powiela tę z gry Scramble, patrząc z boku na bok z stopniowym przewijaniem. Przenikasz do systemu jaskiniowego, unikając kontaktu z kolczastymi ścianami i wieżyczkami strzelniczymi lub licznymi statkami i bombami, które roją się, by cię zablokować. Ostatnim wyzwaniem jest otwarcie śluzy powietrznej za pomocą celnego strzału w środek. Musisz przejść przez nią kilka razy, za każdym razem z coraz większą ilością wrogów.
Masz ograniczoną ilość amunicji i paliwa, a paliwo zużywasz szybciej, gdy podróżujesz szybciej. Na szczęście w jaskini znajduje się wiele składów zaopatrzenia, których zawartość, czy to paliwo (F), czy amunicja (A), może zostać skradziona poprzez strzelanie w środek otaczających je tarcz.
Batty Builders
W 1983 roku Atari wypuściło „Batty Builders”, będący ewidentnym dowodem sukcesu swojej 8-bitowej konsoli na rynku gier wideo. Pozostał wierny charakterystycznemu stylowi Atari, polegającemu na innowacyjnych i wysoce rozrywkowych grach.
Rozgrywka w „Batty Builders” jest prosta, ale wciągająca. Gracze budują konstrukcje, przesuwając kolorowe klocki po planszy i muszą rywalizować z coraz trudniejszym przeciwnikiem AI. W miarę postępów poziomu kolorowe klocki służą do konstruowania wież, mostów i innych kształtów. Aby wygrać, gracz musi przechytrzyć sztuczną inteligencję, układając klocki w sposób uniemożliwiający zakłócenie ich przez bloki sztucznej inteligencji. Aby zapewnić zwycięstwo, ruchy muszą być skalkulowane i strategiczne.
Dźwięk i grafika w „Batty Builders” nadają ton rozgrywce, są wyraziste i żywe. Od chwytliwej melodii odtwarzanej podczas gry po jasną grafikę w stylu kreskówek, gracze przenoszą się do gier z 1983 roku. Zbudowana na 8-bitowym Atari, który był stosunkowo skoncentrowany na skromnej grafice, oprawa wizualna gry sprawia, że jest to jedna z najbardziej atrakcyjnych wizualnie gier na 8-bitowe Atari swoich czasów.
Pomimo sukcesu „Batty Builders”, Atari nie stworzyło pełnometrażowej kontynuacji. Jednakże gra nadal cieszy się wierną rzeszą fanów i świętuje radosny sukces ponad trzydzieści lat po swojej premierze. Ta kultowość wynika głównie z samej dostępności gry i jej uniwersalnego uroku.
„Batty Builders” w pojedynkę położyli podwaliny pod sukces 8-bitowej konsoli Atari i zademonstrowali gamingowy potencjał, jaki drzemie w tej platformie. Szereg cech charakterystycznych dla 8-bitowej konsoli odróżnia ją od swoich poprzedników i pozwala na uzyskanie wciągających wrażeń w grach, takich jak te, które można znaleźć w „Batty Builder”. Imponujące jak na tamte czasy Atari stworzyło klasyczną rozgrywkę dzięki „Batty Builders”, która do dziś będzie urzekać odbiorców.
Bombastic!
Wydany w 1983 roku Bombastic! był głównym tytułem dla 8-bitowej rodziny komputerów Atari. Opracowana przez Synapse Software gra stanowiła unikalną mieszankę akcji w stylu arkadowym i rozwiązywania zagadek. Chociaż gra może nie być tak dobrze znana jak inne tytuły Atari, wciąż jest ciepło wspominana przez wielu graczy, którzy mieli okazję doświadczyć jej wyjątkowej marki gier.
Pompatyczny! to gra akcji-puzzle osadzona w świecie science-fiction. Główny bohater, znany jako Blaster, ma za zadanie niszczenie różnorodnych obcych i przeszkód na szeregu zróżnicowanych poziomów. Blaster jest uzbrojony w szereg broni, w tym bomby i lasery, których można użyć do oczyszczenia ekranu z wrogów. Poziomy są pełne niebezpieczeństw, takich jak kolce, kule ognia i inne pułapki, a Blaster musi używać swojej broni, aby poruszać się po zdradzieckim środowisku.
Głównym celem każdego poziomu jest zniszczenie określonej liczby wrogów i przeszkód, zanim skończy się czas. Aby to osiągnąć, Blaster musi używać swojej broni, aby ostrożnie poruszać się po otoczeniu, tworząc ścieżki do wrogów, unikając pułapek i innych zagrożeń. Wraz z postępem poziomów wrogowie stają się coraz trudniejsi, a otoczenie coraz bardziej złożone.
Pompatyczny! był wyjątkowym i wymagającym tytułem jak na swoje czasy. Wyjątkowa mieszanka akcji i rozwiązywania zagadek zapewniła przyjemne wrażenia, które wciąż wytrzymują próbę czasu. Dla fanów Atari i graczy szukających wyjątkowych i pełnych wyzwań wrażeń, Bombastic! to ważny tytuł.
Caverunner
Caverunner to klasyczna 8-bitowa gra wydana przez Atari w 1983 roku. Podczas gdy wiele innych 8-bitowych tytułów Atari często skupiało się na kosmosie i grach akcji, Caverunner był znaczącym odejściem. W tej grze gracze wcielili się w poszukiwacza przygód eksplorującego podziemną jaskinię. Ogólnym założeniem było zebranie jak największej liczby klejnotów podczas przechodzenia przez sieć jaskiń.
Grafika była raczej prosta w porównaniu z dzisiejszą technologią, ale koncepcje były dość zaawansowane jak na tamte czasy. Gra posiadała unikalny interfejs użytkownika, wykorzystujący strzałki na krawędziach ekranu do przewijania mapy w poziomie i w pionie. Gracz otrzymywał mapę jaskini, w której się poruszał i musiał rozszyfrować lokalizację wyjść i skarbów. Mapa zmieniała się także wraz z postępami graczy w grze.
Rozgrywka z pewnością stanowiła wyzwanie. Postać mogła poruszać się lub skakać w czterech kierunkach i strzelać strzałami, aby usunąć wrogów. Gracz mógł także wybrać wiązkę lasera, aby poruszać się po jaskini. Aby było trudniej, poziomy zawierały okresowe ograniczenia czasowe, aby mieć pewność, że gracz pozostanie na właściwej drodze. Ciekawostką jest to, że w grze pojawiły się także obszary o większej grawitacji, a także przedmioty zmieniające prawa fizyki.
Ostrożne korzystanie z przedmiotów i nawigacja po jaskiniach były kluczem do sukcesu w Caverunner. Jako dodatkowy bonus, gra zawierała kilka rodzajów wrogów, każdy z własnym, unikalnym wyzwaniem. Jednak gracz otrzymał trzy życia i mógł odkryć przedmioty przedłużające życie, aby kontynuować swój postęp.
Caverunner pozostaje ekscytującą i kreatywną grą nawet teraz, kilkadziesiąt lat po jej wydaniu. Inwentarz przedmiotów, szereg wrogów i pomysłowe łamigłówki łączą się, tworząc ekscytujące i wyjątkowe doświadczenie. Ci, którzy wyruszają w podziemną wyprawę w poszukiwaniu ukrytych skarbów, zostaną wciągnięci w głębiny tej urzekającej 8-bitowej gry na Atari.
Citadel Warrior
Citadel Warrior to rewolucyjna gra Atari 8-bit wydana w 1983 roku, która urzekła graczy swoją ekscytującą rozgrywką i wciągającym stylem graficznym. Gra była klasycznym przykładem wczesnych dni gier wideo role-playing i nadal jest mile wspominana przez graczy, którzy doświadczyli jej ekscytujących bitew i magicznych światów.
W Citadel Warrior gracze wcielają się w rolę dzielnego wojownika, który ma za zadanie pokonać złego czarodzieja Zargona. W trakcie gry gracz musi pokonać magiczne stworzenia, zbadać tajemnicze lochy i odkryć ukryte sekrety. Gra posiada również unikalny system walki, pozwalający graczowi wybrać własną taktykę i strategię pokonania różnych wrogów, których napotka.
Gra charakteryzowała się szczegółowym stylem graficznym, z żywymi kolorami i szczegółowymi animacjami. Gra była chwalona za wciągającą rozgrywkę i dynamiczny system walki, a także zapewniała unikalne doświadczenie, które nie było dostępne w innych grach Atari 8-bit w tym czasie.
Citadel Warrior był niezwykle popularną grą i do dziś jest miło wspominany przez wielu graczy. Gra była klasycznym przykładem wczesnych dni role-playing gier wideo, i to był świetny przykład tego, jak daleko Atari 8-bitowe gry miały przyjść w ciągu zaledwie kilku krótkich lat. Citadel Warrior pozostaje ponadczasowym klasykiem i jest niezbędnym doświadczeniem dla każdego gracza zainteresowanego historią gier wideo.
Dan Strikes Back
Atari 8-bitowa gra Dan Strikes Back została wydana w 1984 roku i szybko stała się ulubieńcem fanów. Ten top-down action-adventure gra została opracowana przez firmę oprogramowania, Synapse Software. To była gra dla jednego gracza, z bohaterem jest tytułowy Dan, poszukiwacz przygód, który jest na misji, aby zapisać świat od sił zła.
Gracze przejmowali kontrolę nad Danem i przemierzali szereg poziomów, walcząc z wrogami i rozwiązując zagadki. Gra zawierała unikalne połączenie elementów platformówki, strzelaniny i eksploracji, a także szeroki wybór wrogów, power-upów i innych przeszkód. Gracze mogli również znaleźć tajne obszary za pomocą kombinacji kluczy, drzwi i przełączników.
Gra miała unikalny komiksowy styl wizualny, w którym postacie były rysowane w różnych pozach. Muzyka również zapadła mi w pamięć, z chwytliwą i podniosłą piosenką przewodnią. Efekty dźwiękowe były również całkiem dobre, dodając do ogólnej atmosfery gry.
Dan Strikes Back był chwalony za wyjątkowe połączenie akcji i elementów eksploracji, a także za kolorową oprawę wizualną i wpadającą w ucho muzykę. Chwalono ją również za wymagające zagadki, co czyniło ją świetną grą dla osób szukających bardziej intelektualnego wyzwania. Była doskonałym przykładem 8-bitowej ery gier i do dziś pozostaje ulubioną grą fanów.