Menu

Gry wydane przez Epsitec SA

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Blupi at Home

DOS, Windows 1995
Blupi at Home to gra wideo wydana w 1995 roku na DOS przez Epsitec SA. Jest to gra akcji, osadzona w tematyce platformowej, która została wydana również na Windows. Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa

Blupi Explorer

DOS 1994
Jeśli jeszcze nie grałeś w Blupi Explorer lub chcesz spróbować tej gry akcji, pobierz ją teraz za darmo! Wydany w 1994 roku przez Epsitec SA, Blupi Explorer był ponadprzeciętną platformówką jak na swoje czasy. Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa

Blupimania

DOS 1994
1994, rok Blupimania została wydana na DOS. Wyprodukowana przez Epsitec SA i opublikowana przez Epsitec SA, ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie. Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa

Blupimania

DOS 1996
Blupimania to izometryczna gra logiczna akcji, w której występują charakterystyczne dla firmy Epsitec żółte postacie w kształcie jajka zwane 'Blupi'. Celem każdego poziomu jest doprowadzenie Blupi bezpiecznie do wyjścia, oznaczonego fioletowym balonem, który zabiera Blupi do następnego etapu. Aby tego dokonać, gracz może manipulować otoczeniem gry na wiele sposobów, umieszczając lub usuwając obiekty, a w niektórych przypadkach bezpośrednio kontrolując Blupiego, choć domyślnie bohaterowie przemierzają poziom samodzielnie. Pod pewnymi względami gra jest podobna do Lemmings, ale liczba obiektów i zdolności Blupiego czynią ją znacznie bardziej złożoną, pozwalając na dość zawiłe sytuacje, które gracz musi rozwiązać. Gra podzielona jest na cztery zestawy poziomów z zagadkami o rosnącym stopniu trudności. Pierwsza część to w zasadzie zestaw poziomów samouczka, które stopniowo wprowadzają gracza w różne obiekty gry i koncepcje rozgrywki. Ponadto, istnieje zintegrowany edytor poziomów, który pozwala użytkownikom tworzyć i grać w swoje własne zagadki. Blupimania była pierwotnie sprzedawana jako shareware, a wersja niezarejestrowana oferowała po kilka łamigłówek na każdym poziomie trudności. Pełna gra zawiera ponad 150 zagadek.

Blupimania II

Windows 2003
W 2003 roku Epsitec SA wydaje Blupimania II na Windows. Ta gra logiczna jest teraz abandonware i jest osadzona w fantasy. Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa

CeeBot-4

Windows 2004
CeeBot-4 to skarbnica zabawy i nauki, innowacyjna gra przeznaczona na platformę Windows, która została wydana w 2004 roku. Opracowana przez CeeBot, uważana jest za jednego z pionierów w dziedzinie edukacyjnych gier programowania robotów. Ta gra to idealne połączenie nauki, technologii, inżynierii i matematyki, powszechnie znanych jako dziedziny STEM, która uczy pojęć z zakresu kodowania i robotyki w zabawny i interaktywny sposób. Akcja gry rozgrywa się w futurystycznym świecie, w którym gracz wciela się w czarodzieja programowania, który musi projektować, kodować i kontrolować roboty, aby wykonać różnorodne wymagające zadania. Dzięki szerokiej gamie poziomów i misji gracze otrzymują różnorodną gamę trudnych łamigłówek, z których każda testuje różne aspekty ich umiejętności programowania. Z każdym poziomem wzrasta poziom trudności, dzięki czemu jest wciągający nawet dla doświadczonych programistów, a jednocześnie jest dostępny dla początkujących. Tym, co wyróżnia CeeBota-4 na tle innych gier edukacyjnych, jest intuicyjny interfejs typu „przeciągnij i upuść”. Zapewnia to płynną i przyjazną dla użytkownika obsługę, dzięki czemu jest idealny zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Gra zawiera także wirtualne środowisko 3D, które umożliwia graczom wizualizację robotów i programów w akcji, zapewniając wysoce wciągające wrażenia. Daje także nieograniczone możliwości, ponieważ gracze mogą eksperymentować z różnymi konstrukcjami robotów i metodami programowania, aby znaleźć najbardziej wydajne rozwiązanie. Jedną z najbardziej niezwykłych cech CeeBota-4 jest jego skupienie na rzeczywistych zastosowaniach. Gra w przejrzysty sposób łączy programowanie z jego praktycznym zastosowaniem we współczesnym świecie, dając graczom wgląd w świat robotyki i sztucznej inteligencji. Wprowadza także graczy w różne języki programowania, w tym Cee, uproszczony język opracowany specjalnie na potrzeby gry. To nie tylko poszerza wiedzę graczy na temat kodowania, ale także wpaja ważne umiejętności rozwiązywania problemów i krytycznego myślenia. CeeBot-4 zyskał szerokie uznanie zarówno wśród graczy, jak i nauczycieli, dzięki swojej zdolności do sprawiania, że nauka złożonych pojęć, takich jak kodowanie i robotyka, jest wciągająca i przyjemna. Zdobył wiele nagród i był używany w kilku szkołach na całym świecie do nauczania uczniów o programowaniu i logice. Jej sukces doprowadził do powstania nowszych wersji i kontynuacji, z których każda była trudniejsza i ekscytująca od poprzedniej.

CeeBot-A

Windows 2003
CeeBot to nowa koncepcja, której celem jest zachęcenie Cię do programowania i dobrej zabawy w tym samym czasie. Język, który oferuje jest bardzo podobny do tego, którego używają profesjonalni programiści do tworzenia swoich produktów. CeeBot wprowadza wiele nowoczesnych pojęć występujących w najpopularniejszych obecnie środowiskach, takich jak C++, C czy Java.

CeeBot-Teen

Windows 2003
Oto gra wideo 'CeeBot-Teen'! Wydana w 2003 roku na Windows, jest nadal dostępna i grywalna po wprowadzeniu kilku poprawek. Jest to gra edukacyjna i logiczna, osadzona w tematyce graficznej/artystycznej, matematycznej/logicznej i naukowej. Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa

CeeBot3 Educational Programming Software

Windows 2003
CeeBot został zaprojektowany do nauki programowania dla uczniów od 11 roku życia z zastosowaniem nowoczesnego podejścia pedagogicznego: autonomiczne uczenie się, kreatywność, interdyscyplinarność, zainscenizowane w kolorowym środowisku 3D. Uczniowie programują robota, który rysuje nieruchome obrazy i animacje ze ścieżką dźwiękową. CeeBot3 posiada kompletny język obiektowy zgodny z Javą, ale w ćwiczeniach nauczanych jest tylko kilka podstawowych pojęć: proste pętle 'repeat' (niestandardowe w Javie), funkcje bez i z parametrem float, pętle 'for'. Dzięki tym koncepcjom uczniowie mogą rysować animacje przypominające kreskówki. Wiele innych koncepcji jest zaimplementowanych i udokumentowanych, w tym różne typy zmiennych, tablice, instrukcje zarządzania plikami i definicje klas. Zaawansowani studenci mogą wykorzystać te funkcje do implementacji złożonych algorytmów. Wersja demo nie ma ograniczeń czasowych i może być używana do nauki programowania w klasie. Zawiera on 6 z 25 rozdziałów pełnej wersji. Jeśli Twoi uczniowie znają już podstawowe koncepcje programowania, demo CeeBot3 jest kompletnym środowiskiem programistycznym, które stanowi wprowadzenie do multimediów i pozwala uczniom wykorzystać swoje umiejętności programistyczne w motywującym środowisku. Jeśli Twoi uczniowie nie wiedzą nic o programowaniu, będziesz potrzebował pełnej wersji, aby otrzymać kompletne narzędzie edukacyjne, które samo wykona większość zadań, oferując płynny postęp pedagogiczny z ponad 100 ćwiczeniami. Interaktywny debugger pomoże studentom zrozumieć wczesne koncepcje programowania i debugować bardziej zaawansowane algorytmy.

Fun with Blupi

Windows 2000
Fun with Blupi to gra wideo wydana w 2000 roku na Windows przez Epsitec SA. Jest to gra edukacyjna. Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa
×