Four-F to gra logiczna napisana w systemie STOS.
Fruitman utknął w martwym punkcie, próbując dowiedzieć się, co oznacza Four-F. Musisz pomóc mu dowiedzieć się, co Four-F oznacza, prowadząc go przez wszystkie pokoje i zbierając wszystkie owoce. Przy każdym kroku Fruitmana pojawia się za nim kawałek ściany, więc nie można cofnąć swoich kroków.
Istnieją dwa tryby gry: Quiz i Random. W trybie konkursu grasz w grę na 100 wstępnie zaprojektowanych poziomach, a celem jest zebranie wszystkich owoców. W trybie losowym komputer będzie losowo generował poziomy i aby ukończyć poziom musisz osiągnąć wynik pokazany w polu bramki.
Istnieją dwa rodzaje rozgrywki: Normalna i Wypełnij. Tryb Fill-in pozwala graczowi narysować obrazek na ekranie podczas poruszania się Fruitmanem. Skopiuj jeden lub więcej obrazów Neochrome lub Degas do katalogu z grą, a gra stanie się nieco bardziej interesująca graficznie.
Za każde 1000 punktów dostajesz dodatkowe życie.