Gry wydane przez Fuga System Corp.
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Amaranth
W królestwie Stellar pojawiły się kłopoty. Śliczna księżniczka zniknęła, a król wysyła swoich najlepszych ludzi, by zbadali sprawę. W miejscu, w którym zniknęła księżniczka, zastają jedynie zdezorientowanego młodzieńca, który stracił pamięć i zna tylko jej imię: Liann. Ponieważ może on nadal mieć jakiś związek ze zniknięciem księżniczki, król wysyła Liann na jej poszukiwanie. I być może po drodze chłopcu uda się odnaleźć magiczny kwiat zwany Amaranth, który przywraca ludziom wspomnienia. . .
Amaranth to gra fabularna z walką opartą na akcji. Wrogowie pojawiają się losowo, a Liann i członkowie jej drużyny są przenoszeni na osobny ekran walki. Ataki wykonywane są poprzez zderzenie z przeciwnikami, podobnie jak w serii Ys. Pozostali członkowie partii są kontrolowani przez AI. Wyposażenie i przedmioty można kupić w sklepach w mieście, a bohaterowie awansują w typowy dla gier RPG sposób.
Amaranth IV
Amaranth IV to wydana w 1995 roku na PC-98 gra japońskiej firmy FOG. Jest to czwarta i ostatnia odsłona serii Amaranth.
Gra jest side-scrolling action platformer, w którym gracz kontroluje tytułową postać, Amaranth, przez serię poziomów. Celem gry jest dotarcie do końca każdego poziomu, pokonując wrogów i unikając przeszkód po drodze.
Amaranth IV posiada wiele ulepszeń w stosunku do swoich poprzedników, w tym lepszą grafikę i animację, bardziej szczegółowe poziomy i bardziej wymagającą rozgrywkę. Jest to również pierwsza gra z serii, która posiada funkcję kontynuacji, pozwalającą graczom na rozpoczęcie gry od miejsca, w którym ją zakończyli, jeśli stracą wszystkie swoje życia.
Pomimo tych ulepszeń, Amaranth IV nie odniósł komercyjnego sukcesu i jest dziś w dużej mierze zapomniany. Jednak pozostaje kultowym klasykiem wśród fanów gatunku i jest warta sprawdzenia dla każdego, kto interesuje się platformówkami lub historią japońskich gier.
Amaranth KH: Stellar Ōkoku Kenkokutan
Amaranth KH to poboczna historia w serii Amaranth, którą można uznać za prequel wszystkich poprzednich gier; nie występują w niej ci sami bohaterowie, ale jej akcja rozgrywa się w tym samym uniwersum, w znacznie wcześniejszych czasach, kiedy królestwo Stellar nie zostało jeszcze zbudowane, a Posse było dobrze prosperującym miastem. Gra opowiada historię Landschaft, młodego wojownika armii lub Rauschritt. Trenuje w obozie Posse ze swoim najlepszym przyjacielem Dienstagiem i uroczą Jungfer. Jest znany ze swojej odwagi, ale najpierw musi udowodnić, że jest godny bycia prawdziwą nocą. Wszystko zaczyna się dla młodego bohatera jako edukacyjna bitwa, ale wkrótce łańcuch wydarzeń zmusza go do walki o życie i kraj.
Amaranth KH jest radykalnym zakończeniem zamiłowania serii do elementów strategicznych; odrzuca elementy RPG (poruszanie się poza ekranem walki, eksploracja, itp.) na rzecz tradycyjnej japońskiej turowej gry strategicznej z elementami RPG (zdobywanie poziomów). Gracz dowodzi Landschaftem, jego przyjaciółmi i ich jednostkami, poruszając nimi na ekranie bitwy i atakując wrogów, gdy znajdą się w zasięgu ich broni. Istnieją różne rodzaje jednostek: piechota, kawaleria, łucznicy, magowie, itd. Niektóre elementy walki zostały zaczerpnięte z poprzedniej gry (np. łucznicy atakujący po przekątnej). Silne postacie związane z fabułą (generałowie) mogą walczyć samotnie przeciwko całemu oddziałowi "nienazwanych" postaci. Każdy atak jest przedstawiony jako osobny obrazek, graficznie przedstawiający wyniki ataków. Jeśli atak został zainicjowany przez przeciwnika, gracz może zdecydować się na kontratak.
Dead Force
W centrum kontynentu Lorelei leży pasmo górskie Karma, które oddziela dwie kultury. Na wschodzie znajduje się spokojna, wiejska federacja Canaan. Na zachodzie znajduje się Dardila, kraina mnichów. Spokojne dni tych narodów skończyły się, gdy na Dardilę spadł meteoryt, stopniowo zmieniając mnichów w zło. Wybuchła wojna i siły Dardili najechały na Kanaan. Marion, książę koronny Kanaanu, właśnie skończył czternaście lat i musi stawić czoła ogromnej odpowiedzialności dowodzenia swoją armią i wygrania wojny.
Dead Force to taktyczna gra fabularna. Cała gra składa się z dużych bitew pomiędzy armiami. Każda jednostka jest reprezentowana przez ikonę z jednym znakiem. Żołnierze dzielą punkty zdrowia, wyposażenie i poziomy, i są traktowani jako oddzielne postacie, którymi można poruszać się na ekranie bitwy w systemie turowym. Gdy jednostka kontrolowana przez gracza znajdzie się w pobliżu wrogiej jednostki, dochodzi do bitwy, która jest automatycznie odtwarzana i wyświetlana na osobnym ekranie.