Menu

Gry wydane przez GameTek (FL), Inc.

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

NET:Zone

DOS 1996
NET:Zone to przygodówka sci-fi osadzona w świecie wirtualnej rzeczywistości. Wcielasz się w Newtona, syna Zela Wintersa, dyrektora generalnego korporacji CYCORP, który zaginął rok temu. Policja zwróciła rzeczy twojego ojca, a po odszyfrowaniu jego interfejsu VR znajdujesz wiadomość SOS ujawniającą, że jego dawni koledzy planują przejąć kontrolę nad światową siecią komputerową. Oczywiście, chcesz wiedzieć, co się stało i uzyskujesz dostęp do interfejsu neuronowego, aby pójść w ślady swojego ojca. NET:Zone to pierwszoosobowa gra przygodowa point-and-click osadzona w renderowanym świecie 3D, który można obracać o 360 stopni. Gracz ma do dyspozycji palmtopa, który zawiera mapę i ekwipunek oraz może być używany do odbierania wiadomości, robienia notatek i interakcji z terminalami komputerowymi. Scrapbook Newtona Wintersa jest dołączony do pakietu jako darmowy prezent.

The War College: Universal Military Simulator 3

DOS 1995
The War College: Universal Military Simulator 3 to strategiczna gra wojenna z ery DOS, wydana w 1995 roku, która rozszerza zakres swoich korzeni o współczesne i hipotetyczne teatry działań wojennych. Gracze dowodzą formacjami operacyjnymi w rozległych środowiskach opartych na heksach, od kampanii kontynentalnych po starcia regionalne, w scenariuszach kładących nacisk na logistykę, kontrolę dowodzenia oraz wahania tempa. Gra prezentuje zarówno historyczne, jak i spekulacyjne realia, zachęcając graczy do zrównoważenia planowania strategicznego z realiami terenu, pogody i zaopatrzenia. Gra została zaprojektowana tak, aby nagradzać staranne planowanie, adaptacyjne rozkazy i zdyscyplinowaną realizację w rozciągniętych ramach czasowych. Rozgrywka koncentruje się na dwuwarstwowym podejściu: strategicznej mapie operacyjnej i module taktycznym. Na mapie makro gracze dowodzą korpusami i dywizjami, wyznaczają cele ruchu i planują postępy, śledząc linie zaopatrzenia, zmęczenie jednostek i morale. Silnik oblicza kary za ruch w zależności od zmiennego terenu i pogody, limitów składowania, łączności radiowej i skuteczności dowodzenia, co wymaga przemyślanego rozproszenia jednostek i zapewnienia bezpiecznych linii komunikacyjnych. Miniaturowe bitwy, które rozgrywają się w wyniku zderzenia dwóch sił, są rozstrzygane za pomocą podsystemu taktycznego, który uwzględnia jakość jednostek, zdolności przywódcze i przewagę terenową, a wyniki wpływają na całą kampanię. Prezentacja wizualna opiera się na przejrzystych, dwuwymiarowych widokach mapy z tradycyjną siatką heksagonalną, która premiuje precyzyjne pozycjonowanie i rozpoznanie. Teren jest przedstawiony za pomocą odrębnych palet barw dla lasów, wzgórz, rzek i terenów miejskich, a żetony i znaczniki jednostek odzwierciedlają strony i poziom sił poprzez kolor i sylwetki. Interfejs składa się z wielu okien: mapy głównej, panelu statusu dla stanu jednostek i zasobów oraz obszaru edytora do dostosowywania scenariuszy. Estetyka przedkłada czytelność i funkcjonalność nad wierną animację, zachowując oszczędny, bogaty w informacje styl, odpowiedni do dogłębnego planowania strategicznego. Obsługa dźwięku jest zgodna ze sprzętem komputerowym z połowy lat 90., oferując praktyczne efekty dźwiękowe i muzykę w stylu MIDI, jeśli jest dostępna. Gracze mogą dostosować wrażenia słuchowe do swojego systemu, z opcjami wyciszenia lub dostosowania sygnałów zwrotnych związanych z ruchem, walką i wydarzeniami krytycznymi. Projekt dźwiękowy podkreśla proceduralny rytm rozgrywki: przemyślane planowanie, po którym następują zdecydowane, niekiedy nagłe, taktyczne rezultaty. War College: Universal Military Simulator 3 zachęca do metodycznej gry i dogłębnych eksperymentów, oferując solidny zestaw narzędzi do konstruowania scenariuszy, dostosowywania warunków zwycięstwa i oceny konsekwencji decyzji operacyjnych w trakcie długich kampanii. Rezultatem jest zdyscyplinowane, wymagające doświadczenie, które oddaje hołd strategicznej głębi i sztuce dowodzenia.
× ❮ ❯