Gry wydane przez Gaping Wolf Software
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Adagio
Adagio to ekscytująca gra z systemem Windows, która została wydana w 2005 roku. Zawiera unikalną mieszankę zagadki i platformowej rozgrywki, która może zachwycić każdego gracza. Celem gry jest manewr przez serię poziomów poprzez rozwiązywanie zagadek, skakanie i unikanie przeszkód. Gracze muszą używać takich przedmiotów, jak klucze i bloki, aby przemierzać poziomy i unikać wrogów.
Adagio ma unikalny styl sztuki, który jest zarówno atrakcyjny wizualnie, jak i wciągający. Poziomy gry są żywo kolorowe i mają dla nich kreskówkowy charakter. Ponadto ścieżka dźwiękowa gry jest kojąca i atmosferyczna, co zwiększa ogólne wrażenia gry.
Adagio ma również trudny i wciągający zestaw łamigłówek. Wiele poziomów wymaga przemyślenia i umiejętności. Gracze muszą myśleć strategicznie i mądrze wykorzystywać swoje przedmioty, aby się rozwijać. Ponadto gra zawiera również różnorodne wrogów, których należy unikać lub pokonać, aby się rozwijać.
Adagio to świetna gra dla graczy w każdym wieku. Jest proste, aby podnieść i grać, ale jest wiele wyzwań dla nawet najbardziej doświadczonych graczy. Dzięki unikalnemu stylowi sztuki, przyjemnej ścieżce dźwiękowej i trudnym zagadkom, Adagio to świetna gra dla każdego fana platformówek lub łamigłówek.
Hunter's Law
Hunter's Law to unikalna i zabawna "symulacja/przygoda", która gra tak, jak Wolf grałby, gdyby został wydany w 1992 roku.
W grze wcielasz się w dwie postacie: jedna z nich to naukowiec stacjonujący na orbicie planety Alguan, wysłany w celu zbadania Halatorian, inteligentnych czworonożnych stworzeń z rodziny kotowatych, które są jedyną nieziemską inteligencją występującą w tej galaktyce. Aby rozładować nudę, ty i twój partner naukowiec obstawiacie zakłady na różne plemiona Halatorian, aby wygrać pieniądze. Druga rola to przywódca 'Metal Claw', plemienia, na które stawia Twoje naukowe alter ego.
W grze na przemian wcielasz się w postać ludzkiego naukowca i Halatorianina. W trybie ludzkim możesz obstawiać nowe zakłady, sprawdzać dziennik komputerowy lub przeglądać aktywność plemienia na skanerze. To tutaj zaplanujesz swój dzień na pokładzie stacji. Wybierasz zakład, sprawdzasz inne, aby zobaczyć jak radzi sobie plemię, a następnie rozpoczynasz działanie. Gra jest podzielona na 20 tygodni, z czego co 4 poziomy jest wyzwaniem plemiennym, gdzie plemię Metalowego Pazura walczy z pięcioma głównymi plemionami Alguan, a przynajmniej tymi, które znajdują się na kontynencie plemienia Metalowego Pazura. Tryb ten jest mniej więcej trybem "przeglądania/monitorowania gry" i nie jest tu wymagany żaden refleks.
Po rozpoczęciu poziomu, zmienia się perspektywa gry. Jesteś teraz Quiwkali, przywódcą plemienia Metalowych Szponów. Tutaj potrzebna jest zarówno strategia, jak i refleks. Wybierzesz członków plemienia, aby utworzyć "HuntPack", aby polować na jedzenie i walczyć z różnymi zwierzętami, które staną na twojej drodze, aby osiągnąć cel. W miarę jak każdy członek twojego plemienia (zwany "wojownikiem") będzie zabijał zwierzęta, będzie awansował w honorze i randze - zyskując w tym procesie siłę ataku i obrony. Nowych członków zyskujesz również po pokonaniu plemienia (w comiesięcznym wyzwaniu plemiennym). Musisz pilnować poziomu głodu w swoim plemieniu, a także wytrzymałości każdego wojownika - wysłanie do ciężkiej walki kogoś, kto nie odpoczywał od 48 godzin, to pewna droga do śmierci.
Hunter's Law jest zabawną i unikalną grą, choć dwa tryby nie współgrają ze sobą zbyt dobrze - wydaje się, że tryb 'human scientist' był używany tylko jako pretekst do zapisywania/resetowania gry i czytania o różnych faktach. Miałem dużo zabawy z grą, ale nie bez życzenia, że ma więcej różnorodności. Wyjątkowość gry sprawia, że warto się jej przyjrzeć, nawet jeśli nie jest to moim zdaniem Top Dog.