Menu

Gry wydane przez H/M Software

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Inter-Stellar Wars

DOS 1993
Inter-Stellar Wars to gra dla jednego gracza, shareware, DOS, kosmiczny handel i budowanie imperiów. Fabuła tej gry polega na tym, że ludzie skolonizowali system Renzaar w 2249 roku. Najbardziej podobna do Ziemi planeta, Omicron, była pierwszą, która została skolonizowana, a pozostałe cztery planety zostały skolonizowane wkrótce potem, z kolonistami żyjącymi pod ziemią lub w ogromnych kryształowych kopułach. Trzy systemy gwiezdne znajdują się niezwykle blisko Renzaaru, a z dwoma z nich, systemem Alfa i systemem Ordan, nawiązano pokojowe stosunki dyplomatyczne i handlowe. Pozostałym systemem jest Creendok, który pozostaje zagadką. Najbliższą Creendokowi planetą jest Regulus, który jest otoczony gęstym pasem asteroid zdolnych do zniszczenia statku, ale zbyt małych, by je wykryć. Życie w tej części galaktyki jest na ogół spokojne. Handel między tymi trzema systemami kwitnie, a podstawowa zasada galaktyki brzmi: nie przeszkadzaj nikomu, a on z kolei nie będzie przeszkadzał tobie. Wszystko to zmienia się wraz z przybyciem Insektii, które ogłaszają Gwiezdnemu Sojuszowi swój zamiar podbicia rasy ludzkiej. Gra rozpoczyna się od sekwencji wprowadzającej, ukazującej zniszczenie statku w regionie Regulus. Następnie przeskakuje pięćdziesiąt lat do rozmowy między prezydentem świata i kapitanem myśliwca, (gracz). Prezydent jest niezadowolony, bo w ostatnim miesiącu nie było żadnych zwycięstw, wojna z Insektią kosztuje zbyt wiele, są niepokoje polityczne itd. Wszystko to tworzy scenę dla gry, która ma nastąpić później. Za każde zwycięstwo nad Insectią można otrzymać nagrodę, pieniądze te można wykorzystać do zakupu i ulepszenia statków floty kosmicznej. Istnieją trzy rodzaje statków: myśliwce, statki dowodzenia i statki towarowe, z trzema klasami każdego z nich. Wszystkie statki można dostosować do własnych potrzeb pod względem posiadanego uzbrojenia, wielkości silników, posiadania tarcz, wiązek holowniczych, urządzeń maskujących itp. Statki mogą być pilotowane ręcznie lub przez komputer, a w miarę zdobywania doświadczenia załoga będzie w stanie szybciej dokonywać napraw, a także lepiej radzić sobie w walce.
×