Droga do Duplandu to ilustrowana tekstowa gra przygodowa fantasy. Według słów autora scenariusza, fabuła gry jest całkowicie irracjonalna i zawiera wulgarny język, dlatego nie jest polecana dla młodych graczy. Akcja rozgrywa się w krainie zwanej Dupland. Celem gracza jest dotarcie do zamku Piździsko i uratowanie księżniczki Gertrudy, uwięzionej przez czarnoksiężnika Cootafona. Głównemu bohaterowi towarzyszy Cipowgryz. Podróż obfituje w fantastyczne przygody, takie jak spotkanie ze smokiem czy wilkołakiem lub śmierć i zmartwychwstanie w postaci kozy.
Tekst gry jest uzupełniony przez grafikę. Gra ma charakter rozgałęzionej narracji - po przeczytaniu długiego tekstu opisowego, gracz otrzymuje dwie alternatywy w postaci bezpośrednich pytań, jak postąpić w danej sytuacji.