Gry wydane przez ICD, Inc.
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
AirCars
AirCars to przełomowa gra wyścigowa wydana na konsolę Atari Jaguar w 1997 roku. Opracowana przez Unnecessary Software gra AirCars przeniosła graczy na nowy poziom dzięki unikalnej koncepcji i grafice. Gra łączyła w sobie emocje tradycyjnych gier wyścigowych z ekscytacją latania, co czyni ją jedną z najbardziej innowacyjnych gier swoich czasów.
Jednym z najbardziej godnych uwagi aspektów AirCars było wykorzystanie 64-bitowego procesora Atari Jaguar, umożliwiającego uzyskanie oszałamiającej grafiki 3D i realistycznych środowisk. Gra zawierała różnorodne lokalizacje, w których można się ścigać, od futurystycznych miast po malownicze krajobrazy. Każdy tor został misternie zaprojektowany, z ostrymi zakrętami i przeszkodami, których poruszanie się wymagało umiejętności i precyzji. Grafika była tak imponująca, że jako jedna z niewielu gier Jaguara otrzymała pozytywne recenzje od krytyków.
W AirCars gracze mieli możliwość wyboru spośród ośmiu różnych pojazdów, każdy z własnymi, unikalnymi statystykami i umiejętnościami. Od eleganckiego i szybkiego Exojeta po wytrzymałego i wytrzymałego Roadhoga – znajdzie się samochód pasujący do każdego stylu gry. Dodatkowo każdy pojazd może przekształcić się w tryb latania, co daje graczom dodatkową przewagę w postaci szybszego dotarcia do mety. Ta dodatkowa warstwa rozgrywki wyróżniła AirCars na tle innych gier wyścigowych tamtych czasów.
Jednym z najprzyjemniejszych aspektów AirCars był tryb wieloosobowy, umożliwiający dwóm graczom rywalizację na tym samym torze. Dodało to do gry element rywalizacji, ponieważ gracze mogli ścigać się ze swoimi przyjaciółmi i pochwalić się swoimi umiejętnościami. Gra zawierała także tryb jazdy na czas, wymagający od graczy pobicia własnych rekordów i zapewniający niekończące się godziny rozgrywki.
Oprócz imponującej rozgrywki i grafiki, AirCars chwalono także za dynamiczną ścieżkę dźwiękową. Od szybkich bitów techno po podnoszącą adrenalinę muzykę rockową, ścieżka dźwiękowa doskonale uzupełniała szybką akcję gry. Dodało to element wciągający do rozgrywki, dzięki czemu gracze poczuli się, jakby sami brali udział w wyścigu.
Pomimo innowacyjnej koncepcji i pozytywnego odbioru, AirCars nie zyskał uznania, na jakie zasługiwał. Konsola Atari Jaguar nie odniosła takiego sukcesu jak jej konkurenci, a gra nie zyskała powszechnej popularności. Niemniej jednak AirCars pozostaje ukrytą perełką wśród entuzjastów gier wyścigowych i jest ciepło wspominana przez tych, którzy w nią grali.
Rocket Repairman
Rocket Repairman była niezwykle popularną 8-bitową grą wydaną przez Atari w 1986 roku. Ten wyjątkowy tytuł został zaprojektowany zarówno dla pojedynczych graczy, jak i dla dwóch graczy jednocześnie, sprzyjając intensywnej rywalizacji i pracy zespołowej.
Akcja gry Rocket Repairman, osadzona pośród planet i asteroid w kosmosie, polegała na manewrowaniu statkiem kosmicznym wokół niebezpiecznych przeszkód i szybkiej naprawie różnych jednostek przed lądowaniem. Gracze rozpoczynają każdą „zmianę” w pełni zaopatrzeni i wyposażeni w narzędzia do naprawy, ale muszą okresowo uzupełniać zapasy w miarę postępów. W miarę upływu czasu gra się zaostrza.
Celem gry jest naprawienie czternastu statków w pięćdziesiąt minut, co należy zrobić, aby wygrać. Jeśli graczom nie uda się ukończyć naprawy lub skończy się czas, gra jest przegrana. Dzięki dwunastu poziomom trudności i dwóm alternatywnym trybom gry Rocket Repairman okazał się wymagającym doświadczeniem.
Grafika była wyraźna, kolorowa i zaawansowana, pozwalając na niemal całkowite zanurzenie się w trippy cyfrowym środowisku. Wyliczanie jego efektów wizualnych wymagałoby osobnego paragrafu. Co więcej, towarzysząca mu ścieżka dźwiękowa była powszechnie chwalona za przekonującą, retro-estetykę.
Największy atut Rocket Repairman jest niezaprzeczalny: był to tytuł dla wielu doświadczonych i okazjonalnych graczy. Mimo to niektórzy ograniczają swoją przyjemność, grając tylko na początkowych poziomach — błąd, ponieważ opanowanie trudniejszych wyzwań wymagało wysokiego poziomu umiejętności. To powiedziawszy, każdemu fanowi gier 8-bitowych zaleca się wypróbowanie Rocket Repairman.