Gry wydane przez Indescomp
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Frank N Stein
Pan Stein jest zajęty budową potworów, używając kości, które ma w całej swojej rezydencji. Za każdym razem musi zebrać niezbędne kawałki, w odpowiedniej kolejności, odchodząc przez platformy. Może skakać tylko w miejscach ze sprężynami; inne cechy krajobrazu to lód i śluz wpływające na ruch oraz kije strażackie. Wrogowie, którzy poruszają się po wyznaczonych wcześniej ścieżkach, to między innymi pająki, czołgi i szarańcza.
Gdy wszystkie elementy zostaną połączone, Frank musi aktywować przełącznik na pudełku potwora. To zabiera go do ekranu, gdzie musi dotrzeć do górnej prawej, unikając kulki potwór rzuca na niego, jak on toczy się przez platformy.
Fútbol
Fútbol, wydany w 1985 roku dla systemu gier MSX, to klasyczna gra sportowa, która zrewolucjonizowała sposób, w jaki gra się w piłkę nożną (lub piłkę nożną, w zależności od tego, skąd pochodzisz) na konsolach. Opracowany przez Konami, wiodącego producenta gier znanego z udanych tytułów, takich jak Metal Gear i Contra, Fútbol szybko stał się ulubieńcem fanów ze względu na realistyczną rozgrywkę i płynne sterowanie.
Jedną z najbardziej uderzających cech gry Fútbol jest imponująca jak na tamte czasy grafika i efekty dźwiękowe. Gra wykorzystała pełne możliwości systemu MSX, zapewniając graczom szczegółową i żywą grafikę, dzięki której mogli poczuć się, jakby oglądali prawdziwy mecz piłki nożnej. Gra posiadała także dynamiczny system odgłosów tłumu, w którym wiwaty i drwiny publiczności zmieniały się w zależności od występów zespołu, dodając rozgrywce zupełnie nowy poziom zanurzenia.
Fútbol dał graczom szansę kontrolowania swoich ulubionych narodowych drużyn piłkarskich i rywalizacji z innymi w intensywnych meczach. Dzięki różnorodnym opcjom dostosowywania gry gracze mogli wybrać długość meczu, poziom trudności i warunki pogodowe, dzięki czemu każda gra była wyjątkowym przeżyciem. Gra posiadała także tryb wieloosobowy, pozwalający dwóm graczom zmierzyć się na boisku, co dodało rozgrywce elementu rywalizacji.
Ale tym, co naprawdę odróżniało Fútbol od innych gier piłkarskich w tamtym czasie, była realistyczna i płynna rozgrywka. Sterowanie było proste, ale responsywne, dzięki czemu gracze mogli łatwo podawać, strzelać i atakować przez całą grę. Sztuczna inteligencja drużyny przeciwnej również została dobrze zaprojektowana, zapewniając graczom trudny mecz do pokonania. Dzięki odpowiedniej strategii i umiejętnościom gracze mogli aranżować piękne bramki i zapierające dech w piersiach interwencje, zapewniając ekscytującą i satysfakcjonującą rozgrywkę.
Fútbol wyprzedził swoje czasy także pod względem trybów gry. Oprócz standardowego trybu meczowego w grze pojawił się tryb pucharowy, w którym gracze mogli rywalizować w turnieju o charakterze mistrzowskim z najlepszymi drużynami świata. Tryb ten nie tylko zapewnił dłuższą rozgrywkę, ale także dodał element postępu i osiągnięć, do których gracze mogli dążyć.