Menu

Gry wydane przez Interceptor Software

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

After Shock

Trzęsienie ziemi dokonało spustoszeń w mieście, niszcząc budynki i zabijając wielu cywilów. Chociaż trzęsienie ziemi było spodziewane, myślano, że będzie to tylko niewielkie trzęsienie z minimalnymi szkodami, a nie na dziesiątki lat, jak bardzo mylili się eksperci. Po opadnięciu kurzu okazuje się, że elektrownia atomowa na obrzeżach miasta jest w krytycznym stanie, a system chłodzenia wymaga naprawy. Jako projektant systemu, Twoim zadaniem jest wydostać się z biura w sercu miasta, przedostać się przez zniszczone ulice i dostać się do fabryki, aby naprawić system chłodzenia. After Shock to tekstowa gra przygodowa, w której na ekranie pojawiają się obrazy przedstawiające to, co widzisz, a także tekst opisujący Twoją lokalizację. Możesz wpisywać polecenia za pomocą klawiatury, aby wejść w interakcję z otoczeniem.

Aquanaut

Jesteś członkiem Aquanaut, gdzie w swojej ciężko uzbrojonej łodzi podwodnej patrolujesz morza utrzymując je bezpieczne i chronione przed atakiem. Podczas jednego z takich patroli natknęliście się na Jaskinie Shallic, gdzie potężna siła zbiera się, aby zaatakować za pomocą różnych statków i broni. Twoim zadaniem jest zbadanie głębi jaskiń i zniszczenie jak największej ilości statków i broni przed powrotem do bazy. Aquanaut to pozioma strzelanka z widokiem z boku, w której ekran porusza się w różnych kierunkach, gdy poruszasz swoim statkiem. Istnieje wiele statków wroga, broni i innych przeszkód, które można napotkać, które obejmują rakiety, drzwi, które włączają się i wyłączają, i innych statków i może być zastrzelony z rakiet lub ładunków głębinowych, lub uniknąć. Ściany jaskini są zabójcze w dotyku, a jeśli zostaniesz zabity, tracisz życie, którego ilość wybierasz na ekranie tytułowym (3-9).

Big Ben

Big Ben to platformówka, w której ekran przewija się w wielu kierunkach, gdy poruszasz się swoim bohaterem, Gizem, próbując uciec z kompleksu kosmicznego. Zły czarodziej o imieniu Jem uwięził Cię w kompleksie i pozwoli Ci uciec tylko wtedy, gdy zadzwonisz dzwonem Big Ben zapieczętowanym tunelem, który można otworzyć dopiero po zebraniu 30 złotych monet. Musisz poruszać się po platformach, z których niektóre się poruszają, a niektóre z nich otwierają się i zamykają, unikając jednocześnie przeszkód, które są śmiertelne w dotyku. Luki można przeskakiwać, ale można spaść z każdej wysokości, a niskie przestrzenie można przemierzać za pomocą drążków w górę lub w dół i zielonych przycisków, które wysyłają cię na platformę powyżej. Cały teren patrolują helikoptery, które poruszają się po przypadkowych trasach wokół platform i należy je omijać. Na początku gry można wskoczyć do samolotu turbo, z którym można latać wokół, ale nie można dotknąć platform, z wyjątkiem lądowisk, które są niezbędne, ponieważ masz ograniczone paliwo i samolot miga na czerwono, gdy jesteś niski. Jeśli zostaniesz zabity, albo pieszo, albo w samolocie, tracisz jedno z pięciu żyć i wracasz do pozycji startowej, ale zachowujesz wszystkie monety, które zebrałeś.

Bigtop Barney

Jesteś klaun Barney i Twoim celem jest zabawianie publiczności cyrkowej z czterech aktów, każdy trudniejszy niż ostatni. Możesz wybrać dowolny akt do gry, jak również liczbę życia (1-8), trudność (1-3) i wynik otrzymasz dodatkowe życie od 20000 do 40000 zwiększając o 5000. Akty, które wykonujesz, są widziane z jednej strony i są: Akt 1: Musisz chodzić na napiętej linie przez 100m w limicie czasu od lewej do prawej z ekranem stale przewijany i można poruszać się w lewo lub w prawo. Pojawiają się małpy i pierścienie ognia. Musisz przeskoczyć nad małpami i przejść przez obręcze, ale możesz przejść pod niektórymi z nich. Istnieją również worki z pieniędzmi, które można przeskakiwać i zbierać, ale na wyższym poziomie trudności zamieniają się w złote jaja, które mogą się wykluć, jeśli nie zbierzesz ich, wypuszczając ptaka. Jeśli dotkniesz małpy, ptaka lub ognia, tracisz życie. Akt 2: Musisz zebrać dziesięć balonów w tej platformówce z jednym ekranem, unikając jednocześnie bycia dotkniętym przez siłacza, Otto, który wędruje po ekranie. Niektóre platformy pojawiają się i znikają, ale można spaść jeden poziom, jeśli spadnie dalej to tracisz życie. Oprócz schodów do pokonania możesz przeskoczyć na wyższy poziom, ale tylko przez pojawiające się szczeliny. Jeśli dotkniesz Otto lub wskoczysz na platformę, stracisz życie. Akt 3: Jedziesz na unicyklu i trzeba jeździć 100 metrów w limicie czasu od prawej do lewej z ekranu stale przewijania, ale można przenieść w lewo lub w prawo. Pojawiają się drewniane platformy, niektóre wystarczająco wysokie, aby jeździć pod, ale aby zdobyć punkty, musisz przeskoczyć nad nimi, aby wylądować na szczycie swojego unicykla. Jeśli zeskoczysz z jednorożca i wylądujesz na nim bez wskoczenia na platformę, stracisz życie. Tracisz również życie, jeśli skoczysz lub uderzysz w platformę. Akt 4: Ostatni akt jest pojedynczy ekran i widzi odbijając się na jednym z trzech trampolin, gdzie można skakać z jednego do drugiego, ale trzeba uważać na ogień pochodzi z pożeraczy ognia między trampolinami. Istnieją platformy, na które można wskakiwać, przenośniki taśmowe, na które można się wspinać oraz dwa trapezy, które można podnieść, aby huśtać się po ekranie. Chodzi o to, aby uzyskać sześć kluczy, aby otworzyć klatkę, która trzyma Chester więzień Lion, a klucze pojawiają się w różnych częściach ekranu.

Break Fever

1984, rok Break Fever została wydana na Commodore 64. Wydana przez Interceptor Software, ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Caverns of Sillahc

Tormsowie i najeźdźcy nie lubią się nawzajem. Szukając szybkiego zarobku postanowili opowiedzieć się po obu stronach. Tormsowie odebrali roboty rolnicze ludziom, którzy chcą je odzyskać. Ludzie chcą zniszczyć elektrownię Tormsów, zmuszając ich do wyjścia na powierzchnię. Twoim celem jest uratowanie robotów i poruszać się po podziemnych jaskiniach, aby zniszczyć elektrownię. Gra jest oglądana z boku, gdy poruszasz swoim statkiem za pomocą joysticka. Grawitacja wpływa na statek i prawie całe otoczenie jest śmiertelne w dotyku, więc wymagany jest regularny ciąg w górę (co wymaga paliwa) i ostrożne sterowanie. Statek jest uzbrojony w działko do usuwania min i udrażniania zablokowanych przejść. Musisz zwracać uwagę na to, ile robotów podnosisz: zbyt wiele oznacza, że się rozbijesz. Niektóre z robotów na lądowiskach muszą być dostarczone tak, aby mogły służyć jako miejsca postoju paliwa.

China Miner

1984, rok China Miner została wydana na Commodore 64. Opublikowana przez Interceptor Software, ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Crazy Kong

Crazy Kong, wydany w 1983 roku, to klasyczna gra platformowa na Commodore 64, oparta na kultowej grze zręcznościowej Donkey Kong. Ta gra, stworzona przez Paula Owena i wydana przez Markt Technik, szybko stała się ulubioną grą fanów ze względu na wymagające poziomy, żywą grafikę i wpadającą w ucho ścieżkę dźwiękową. Założenia Crazy Kong są proste, ale ekscytujące. Gracze wcielają się w Jumpmana, pracownika budowlanego, którego ukochana Pauline została porwana przez złego goryla Crazy Konga. Celem jest przejście przez cztery poziomy, zwane „ekranami”, unikając beczek i kul ognia rzucanych przez Crazy Konga w celu dotarcia i uratowania Pauline. Jedną z wyróżniających się cech Crazy Kong jest projekt poziomów. Każdy ekran przedstawia unikalny zestaw przeszkód, od stalowych belek po windy, których pokonanie wymaga strategicznego wyczucia czasu i zwinności. Trudność wzrasta również wraz z postępami graczy, utrzymując ich w zaangażowaniu i ciągłych wyzwaniach. Co więcej, grafika jest kolorowa i szczegółowa, dzięki czemu gra jest atrakcyjna wizualnie i wciągająca. Kolejnym aspektem wyróżniającym Crazy Kong jest wykorzystanie dźwięku. Ścieżka dźwiękowa gry to optymistyczna i wpadająca w ucho melodia, która doskonale uzupełnia akcję na ekranie. Efekty dźwiękowe, takie jak skoki Jumpmana i ryki Crazy Konga, są również dobrze wykonane i dodają ogólnej atmosfery grze. Oprócz trybu dla jednego gracza, Crazy Kong zawiera także opcję dla dwóch graczy, w której gracze mogą na zmianę próbować uratować Pauline i zdobyć jak najlepszy wynik. Dodaje to do gry element rywalizacji, dzięki czemu wspólna gra dla przyjaciół i rodziny będzie jeszcze przyjemniejsza. Pomimo wydania w 1983 roku, Crazy Kong przetrwał próbę czasu i przez wielu nadal jest ciepło wspominany jako jedna z najlepszych gier na Commodore 64. Prosta, ale wciągająca rozgrywka w połączeniu z imponującą grafiką i dźwiękiem sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa -zagraj dla każdego entuzjasty gier retro.

Crystals Of Carus

1985 - rok Crystals Of Carus została wydana na Commodore 64. Wydana przez Interceptor Software, ta gra przygodowa jest dostępna za darmo na tej stronie.

Cuddly Cuburt

Cuddly Cuburt to jednoekranowa gra izometryczna inspirowana grą zręcznościową QBert, w której musisz zmienić kolor kostek w piramidzie na inny kolor. Aby zmienić kolor kostki trzeba skakać na nim, aby go zmienić, a gdy wszystkie kostki są zmieniane, a następnie przejść do następnego poziomu. W późniejszych poziomach musisz przeskoczyć nad kostką więcej niż raz, aby ją zmienić. Jak skakać z sześcianu do sześcianu są stworzenia, które poruszają się po ekranie z głównych kul odbijając się w górę iw dół i zwiększa się w liczbie dalszych postępów. Węże i inne stworzenia również pojawiają się i odbić w różnych kierunkach na całym ekranie, a jeśli dotknąć dowolnego stworzenia tracisz jeden z pięciu żyć, ale zmienione kostki pobytu zmienione. Jeśli spadniesz z piramidy, oprócz utraty życia, wszystkie zmienione kostki zmienią się z powrotem. Po obu stronach piramidy znajdują się dwa dyski, a kiedy na nich wylądujesz, przeniosą Cię na szczyt piramidy.
×