Fighter Duel Pro jest drugą grą z serii Fighter Duel firmy Jaeger Software przeznaczoną na Amigę.
Walczysz z 1-2 przeciwnikami komputerowymi lub 1 przeciwnikiem ludzkim w 3 obszarach wokół bazy lotniskowca w samolocie myśliwskim (CAP) z czasów II wojny światowej. Dodano analogowe sterowanie sterem (można też użyć myszy), a opcjonalnie można podłączyć drugą Amigę i monitor przez specjalny kabel równoległy, aby korzystać z widoku z tyłu.
Dodano również tryby punktacji i turniejowy, a także uproszczony tryb powtórek, który pozwala zobaczyć ostatnią minutę lotu tylko z własnej perspektywy. Dostępna jest także funkcja turbo panoramowania, która umożliwia szybkie poruszanie się po mapie, a sceneria została zaktualizowana. Można grać w pojedynkę z 1 lub 2 pilotami komputerowymi albo z 2 pilotami ludzkimi przez połączenie modemowe lub null modem.
Do wyboru jest 16 samolotów z okresu II wojny światowej.
5 samolotów amerykańskich.
Szansa Vought F4U Corsair
North American P-51 Mustang
Lockheed P-38L Lightning
Republic P-47 Thunderbolt
Grumman F6F Hellcat
Zjednoczone Królestwo 5 sztuk
Supermarine Spitfire Mk.
Fighter Duel Pro 2 to rozszerzona wersja oryginalnego "Fighter Duel Pro" o dziewięć dodatkowych samolotów. Wszystkie poprzednie samoloty i tryby gry zostały zachowane, a jednocześnie dodano nowe tryby gry.
Dostępny jest nowy tryb dla pojedynczego gracza, w którym maksymalnie jedna osoba może walczyć z czterema samolotami sterowanymi przez komputer, oraz tryb wieloosobowy, w którym dwie osoby walczą z samolotami sterowanymi przez komputer, w którym można grać w konfiguracji pilot/strzelec lub lider/wojownik. Przeprojektowano strzelnicę, wyposażając ją w komputerowe celowniki armatnie. Dostępny jest również tryb strzelca przeciwlotniczego, w którym gracze mogą bronić swoich pozycji przed wrogimi samolotami nadlatującymi z ziemi.
Sprzętowa obsługa chipsetu graficznego AGA przyspiesza symulacje w modelach Amigi 1200 i 4000, ale nadal obsługiwany jest oryginalny chipset. Poprawiono cieniowanie nieba w stosunku do poprzedniego jednolitego koloru niebieskiego oraz zaktualizowano interfejs konfiguracji samolotu. Zwiększono liczbę typów uszkodzeń samolotu oraz wprowadzono obsługę sterowania widokiem za pomocą joysticka. Czat w grze jest teraz dostępny w locie.
Liczba typów samolotów została zwiększona z 16 do 25, w tym 9 nowych typów.
Niemieckie Siły Zbrojne
Me-262 Schwalbe
Me-163 Kometa
Focke-Wulf Ta152H
Me-110
Japonia
Ki-84
Rosja
Jak-3
Stany Zjednoczone Ameryki
F2G Corsair
P-61 Czarna Wdowa
Zjednoczone Królestwo
Spitfire Mk.
Fighter Duel: Corsair vs. Zero to gra symulująca lot bojowy dla jednego lub dwóch graczy.
W wersji dla pojedynczego gracza można wybrać pomiędzy treningiem z pilotami SI a walką (CAP). Szkolenie składa się z części podstawowej/zaawansowanej pilotażu, dwóch części podstawowych/zaawansowanych strzelania oraz lądowania na lotniskowcu - należy pamiętać o odczepieniu haka ogonowego. W pobliżu lotniskowca działa są wyłączone, a zamiast nich włącza się wskaźnik nachylenia do lądowania.
W pojedynczej walce gracze rozpoczynają na pokładzie lotniskowca i toczą walkę jeden na jednego w trzech obszarach oddalonych od lotniskowca o 12 nm od morza. Każdy obszar koncentruje się na terenie, takim jak dwie wieże, wysoki łuk lub dwie wyspy. Przeciwnik ma do wyboru dwa samoloty: Chance Vought F4-U-1D "Corsair" i Mitsubishi A6M5a "Zero".
W trybie dla dwóch graczy gracze startują w powietrzu w jednym z trzech obszarów: wieży, łuku lub wyspy. Obaj gracze muszą wybrać ten sam obszar, a także przeciwne kierunki startu (północ i południe), w przeciwnym razie sesja nie powiedzie się. Ponadto samoloty, przeciwko którym grasz, muszą być różne i nie możesz grać przeciwko temu samemu samolotowi. Modele lotniskowców to Bunker Hill (CV-17) amerykańskiej marynarki wojennej oraz Shohaku japońskiej marynarki wojennej.