Menu

Gry wydane przez John Chenault

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Snake!

DOS 1984
Snake! to świetny klon Nibbles z kilkoma bardzo innowacyjnymi pomysłami, chociaż gra jest tylko ASCII bez grafiki. Istnieją trzy tryby gry: dla jednego gracza, dla dwóch graczy i dla komputera. Tryb dla pojedynczego gracza to w zasadzie ta sama gra, z którą fani Nibbles są zaznajomieni: jesteś wężem przemykającym przez zagmatwane poziomy, jedzącym jedzenie, aby rosnąć, a jednocześnie starającym się unikać wpadania na rosnące części ciała. Celem jest przetrwanie tak długo, jak to możliwe, aby uzyskać najwyższy wynik. Kiedy już wystarczająco urośniesz, dostaniesz dwa razy więcej punktów niż wcześniej, a także zaczną pojawiać się specjalne przedmioty. Specjalne przedmioty obejmują "chomp", który pozwala przejść przez siebie, i znak Yen, który zmniejszy węża, więc masz więcej miejsca do poruszania się, ale także przyspieszy prędkość. Tryby dla dwóch graczy i komputera to miejsca, w których Snake! naprawdę błyszczy. W trybie dla dwóch graczy, grasz przeciwko innemu wężowi kontrolowanemu przez ludzkiego gracza. Podobnie jak w trybie dla jednego gracza, istnieją cele, które należy zjeść, aby zdobyć punkty. Różnica polega na tym, że możesz spróbować zmusić przeciwnika do zjedzenia twojego ogona, co przyniesie ci punkty, a także sprawi, że się skurczysz. Wygrywasz w tym trybie, zmuszając przeciwnika do zjedzenia samego siebie lub uderzenia w ścianę... bardzo fajna zabawa:) Tryb komputerowy jest podobny do trybu dla pojedynczego gracza, z tą różnicą, że grasz przeciwko 4 małym, kontrolowanym przez komputer wężom, których musisz unikać za wszelką cenę. Węże komputerowe mogą umrzeć, jeśli ugryzą Ciebie lub innego węża, lub jeśli uderzą w ścianę. Pomimo swojego wieku i braku grafiki, Snake! jest jedną z najlepszych gier Nibbles, z jakimi miałem do czynienia. Gra jest łatwa do nauczenia, ale trudna do opanowania, z wieloma zabawnymi niespodziankami, aby utrzymać Cię w grze. W grę włożono wiele wysiłku, aż do projektu celów: zamiast ogólnego jedzenia, które pojawia się losowo, w Snake! twój wynik zależy od wielkości celu, jak również od kąta, pod którym go trafisz. Jeśli trafisz dokładnie w drzwi, dostaniesz podwójne punkty. Fani gier zręcznościowych, którzy nie przywiązują wagi do grafiki, znajdą wiele godzin zabawy w tym mało znanym ASCII.
×