Menu

Gry wydane przez Lomax Software

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Cybersphere Plus

DOS 1998
Cybersphere Plus to zaktualizowana wersja Cybersphere z zupełnie nowymi i bardziej wymagającymi poziomami. Podstawowa mechanika rozgrywki jest taka sama jak w oryginalnym Cybersphere. Cybersphere Plus był rozprowadzany w modelu shareware firmy Apogee. Gra podzielona jest na pięć "sektorów", z których każdy ma kilka poziomów. Wolno dystrybuowana wersja shareware zawiera pierwszy sektor z trzema normalnymi poziomami i dwoma bonusowymi etapami.

Lomax Boulders II: Sea of Diamonds

DOS 1997
Lomax Boulders II: Sea of Diamonds to fascynująca gra na PC wydana w 1997 roku, która przenosi graczy do fantastycznej, podwodnej krainy pełnej skarbów i przygód. Gra koncentruje się na sympatycznej i kultowej postaci Lomax, małym, ale odważnym smoku, który musi przemierzać oceany i wyruszać na wyprawę w celu zebrania cennych diamentów spod morza. Zaprojektowany, aby zapewnić sugestywne i żywe wrażenia, gracz zostaje zabrany w oszałamiającą podróż przez różnorodne piękne oceaniczne krajobrazy. Każdy poziom stale rozwija się w trudnej sytuacji. Po drodze gracze muszą napotkać i unikać mnóstwa wrogich stworzeń, które hamują postępy Lomaxa. Niektóre z przeszkód, które smok musi pokonać, to potwory morskie, koniki morskie i wybuchowe skały. Gracze muszą również unikać niebezpiecznych kolców lub zostać pochłonięci przez wiry. Lomax musi uważać i uważać, gdzie pływa, aby nie stać się posiłkiem większego stworzenia. Celem gry jest, aby Lomax zgromadził jak najwięcej diamentów na każdym poziomie. Punkty są przyznawane za każdy pomyślnie zdobyty diament, a po zebraniu określonej liczby klejnotów gracze mogą odblokować dodatkowe poziomy. Ukryte głębiny morskie są pełne sekretów i poziomów bonusowych, do których można uzyskać dostęp, gdy gra osiągnie końcowy etap. Dodając do zniewalającego uroku gry, ścieżka dźwiękowa jest równie wciągająca. Skomponowana przez Barry'ego Leitcha ścieżka dźwiękowa doskonale uzupełnia ekscytujące sekwencje akcji. Niezależnie od tego, czy jest to melodyjna piosenka tytułowa, podmorskie dżingle i efekty dźwiękowe, czy bardziej intensywne dźwięki muzyczne, muzyka jest żałośnie czarująca. Razem tworzą wodną atmosferę, której odkrywanie jest równie zabawne, jak słuchanie. Lomax Boulders II: Sea of Diamonds to fascynująca gra, która wciąga graczy w czarujący i niezapomniany świat, który nigdy nie przestaje urzekać. Połączenie tętniących życiem krajobrazów, trudnych przeszkód, kultowych postaci i klimatycznej ścieżki dźwiękowej sprawia, że jest to niezapomniane przeżycie.

Lomax ColTris

DOS 1997
Lomax ColTris to gra DOS wydana w 1997 roku, opracowana przez niezależnego twórcę gier wideo Lomax Studios. Uderza w wyjątkową równowagę między klasycznym Tetrisem a nowoczesnym podejściem do koncepcji gry typu „dopasuj trzy”. Czerpie inspirację z kilku popularnych gier logicznych tamtej epoki, w tym Dr. Mario i Columns III, wprowadzając jednocześnie kilka nowych elementów. Sama gra jest dość efektowna wizualnie, a grafika jest dobrze zdefiniowana. Jak sugeruje tytuł, istnieją dwa podstawowe tryby gry, z których każdy zapewnia inne wrażenia z gry: „Tetris” i „ColTris”. W ColTris gracz musi zamienić i połączyć co najmniej trzy kolorowe klocki, aby usunąć je z planszy. W Tetris celem jest układanie poziomych linii klocków. Z obu trybów można korzystać pod różnymi kątami, w zależności od poziomu umiejętności gracza i pożądanego wyzwania. Aby zwiększyć emocje, Lomax ColTris oferuje trzy poziomy trudności, pięć ulepszeń oraz możliwość ustawienia różnych prędkości, kolorów i ustawień dźwięku. Możliwe jest również dostosowanie elementów sterujących i wprowadzenie własnych najlepszych wyników. Aby przedłużyć żywotność gry, dostępne są również tabele liderów i wybór różnych utworów muzycznych do wyboru. Wymagający, przyjemny wizualnie i łatwy do grania, Lomax ColTris jest odpowiednim dodatkiem dla fanów DOS i entuzjastów gier logicznych. Zarówno początkujący, jak i weterani mogą cieszyć się wyjątkową formułą i rywalizacją, jaką zapewnia ta klasyczna gra. Prawdziwy klejnot dla tych, którzy chcą eksplorować ogromne biblioteki długo działającej platformy PC.

Magics I

DOS 1994
Magics I to kolekcja trzech gier zręcznościowych Magia - Kobra - odmiana Węża Magika-Dia - wariant Kolumny Magics-Ball - gra zręcznościowa/układanka łącząca elementy gier Snake i Columns Gra Magics I była sprzedawana jako shareware, a wersja niezarejestrowana pozwalała jedynie na rozegranie kilku pierwszych poziomów każdej z powyższych gier. Dla zarejestrowanych użytkowników dostępne były również edytory poziomów dla Magics-Ball i Magics-Cobra.

StoneBreaker

DOS 1996
StoneBreaker to shareware'owy klon gry Breakout, zawierający 100 poziomów, osiem poziomów trudności oraz różne power-upy i power-downs. Na wyższych poziomach trudności wrogowie rzucają się na gracza, który odpowiada ogniem ze swojej broni. W wersji shareware dostępne są tylko pierwsze cztery poziomy. Gra nie ma fabuły ani historii.

Terroid

DOS 1996
Terroid to jednoosobowa, top-down, side-scrollingowa kosmiczna strzelanka. Gra jest bardzo podobna do R-Type i S.W.I.V., zgodnie z założeniami twórców: gracz stawia czoła falom obcych statków, lecąc nad naziemnymi instalacjami, które wystrzeliwują rakiety i zbierają power-upy. Można w nią grać za pomocą joysticka lub klawiatury, posiada efekty dźwiękowe i muzykę. Fabuła gry to typowa opowieść o samotnym gwiezdnym myśliwcu, który wraca z patrolu, by odkryć, że jego rodzinna planeta została zniszczona, a ludność teleportowana na ojczystą planetę obcych jako niewolnicy. Tylko ty, ten samotny pilot, możesz ich uwolnić. Pełna gra ma dziewięć poziomów plus dwa bonusowe poziomy 3D, jeden pojawia się po poziomie trzecim, a drugi po poziomie szóstym, w którym gracz musi pilotować swój statek przez serię srebrnych pierścieni, unikając jednocześnie min kosmicznych. Celem jest po prostu uzyskać wysoki wynik, istnieją trzy poziomy trudności Początkujący, Łatwy i Normalny, a gracz dostaje więcej punktów na trudniejszych poziomach. Te gry mają stałe poziomy zawierające pola minowe, bariery i pułapki. Istnieje również tryb gry szkolenia, który gra niekończącą się grę z "inteligentny generator poziomu", który tworzy fale ataku do walki z, te poziomy nie mają pułapek i wyzwań standardowych gier. Terroid nie ma opcji zapisu gry, ale, co niezwykłe, jeśli gracz stracił swoje trzy życia i ma wynik powyżej 50,000, jest oferowana opcja zakupu trzech dodatkowych żyć w zamian za punkty.
×