Menu

Gry wydane przez London Software

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Bumperball

Bumperball, wydany przez Atari w 1982 roku, był jedną z pierwszych 8-bitowych gier wideo, która oferowała unikalne doświadczenie sportowe. Tytuł ten zapewniał wciągający i rozrywkowy sposób spędzania czasu z przyjaciółmi i rodziną. Był to również świetny sposób na rozwijanie umiejętności rywalizacji podczas zabawy. Cel gry Bumperball był prosty, ale skuteczny. Gracze musieli manewrować łopatką po ekranie, strącając małą piłkę ze strony przeciwnika. Gracz, któremu udało się zdobyć najwięcej punktów w jednej rundzie, zostawał zwycięzcą. Gra zawierała różne poziomy trudności, więc gracze w każdym wieku i na każdym poziomie umiejętności mogli cieszyć się grą. Grafika była dość podstawowa, ale rozgrywka była zaskakująco wciągająca. Sterowanie było proste, gracz mógł poruszać się po ekranie za pomocą joysticka. Dodatkowo gra stanowiła dodatkowe wyzwanie, ponieważ łopatki kurczyły się w miarę postępu gry. Zmuszało to graczy do dostosowania swojej strategii do zmieniających się warunków. W końcu Bumperball odniósł wielki sukces i był jedną z pierwszych 8-bitowych gier wideo, które stały się popularne. Dostarczała przyjemnych wrażeń zarówno zwykłym graczom, jak i tym, którzy chcą się zmierzyć z konkurencją, i stanowiła punkt wyjścia dla przyszłych tytułów sportowych. Miała również łatwe do zrozumienia założenia, dzięki czemu każdy mógł łatwo wskoczyć i zacząć grać. Krótko mówiąc, Bumperball był klasyczną grą, która jest mile wspominana przez wielu.

Hot Lips!

Hot Lips! to kultowa gra Atari 8-bit wydana w 1982 roku, która szybko stała się klasykiem wśród graczy. Został zaprojektowany jako gra dla dwóch graczy, która testowała umiejętności graczy. Celem gry było zestrzelenie jak największej liczby celów, przy czym każdy gracz miał swój własny zestaw celów. Grafika i dźwięk w Hot Lips! były niczym innym jak rewolucyjne dla swoich czasów. Gra zawierała żywe pixel art, jak również upbeat soundtrack, który naprawdę przyniósł grę do życia. Gra zawierała również wiele różnych poziomów, które wzrosły w trudności w miarę postępu gry. Gra zawierała również szereg power-upów, które można było wykorzystać, aby dać graczowi przewagę. Rozgrywka w Hot Lips! była prosta, ale niesamowicie wciągająca. Gracze musieli zestrzelić cele, jednocześnie unikając przeszkód i wrogów. Gra zawierała również wiele różnych broni i power-upów, które mogły być użyte, aby dać graczowi przewagę. Gra zawierała również wiele różnych systemów punktacji, które nagradzały graczy za ich wydajność. Ogólnie rzecz biorąc, Hot Lips! był niesamowity gry dla swoich czasów i poszedł do zapamiętania jako jeden z największych Atari 8-bitowych gier wszech czasów. Żywa grafika, porywająca ścieżka dźwiękowa i wciągająca rozgrywka sprawiły, że gra stała się natychmiastowym klasykiem i do dziś jest mile wspominana przez graczy.

Parallax

Parallax to wczesna gra wideo scrolling shooter wydana dla rodziny komputerów domowych Atari 8-bit w 1983 roku. Gracz kontroluje statek kosmiczny przewijający się poziomo przez ekran podczas strzelania do statków wroga i unikania kolizji z nimi. Akcja gry toczy się w roku 2084, a gracz walczy z siłami złego imperium znanego jako Kretonian Federation. Gracz rozpoczyna grę z trzema życiami i może zdobyć dodatkowe życia poprzez osiągnięcie określonych progów punktowych. Gra zawiera osiem różnych poziomów, każdy z nich ma swoje unikalne projekty statków wroga i wzory. Gra staje się coraz trudniejsza w miarę postępów gracza, z szybszymi statkami wroga i większą ilością pocisków na ekranie jednocześnie. Statek gracza jest wyposażony w tarczę, która może pochłaniać pociski wroga i chronić statek przed uszkodzeniami. Tarcza ma jednak ograniczoną liczbę punktów trafień i zostanie zniszczona, jeśli otrzyma zbyt wiele obrażeń. Gracz może również znaleźć power-upy w całej grze, które tymczasowo zwiększają siłę ognia statku lub zapewniają inne korzyści. Parallax został dobrze przyjęty przez krytyków i był chwalony za szybkie tempo akcji i wymagającą rozgrywkę. Był to jeden z pierwszych scrolling shooterów na platformie Atari 8-bit i pomógł spopularyzować gatunek. Gra została później przeniesiona na inne komputery domowe i konsole, w tym Commodore 64, Amstrad CPC i Nintendo Entertainment System.

Space Ace

Space Ace to oparta na laserowej płycie animowana gra zręcznościowa wydana przez Cinematronics w 1982 roku. Gracz kontroluje Ace'a, który musi powstrzymać złego komandora Borfa przed zniszczeniem Ziemi. Gra posiada trzy poziomy trudności, z których każdy ma swoją unikalną animowaną sekwencję. Gra wykorzystuje żywy materiał filmowy Ace, grany przez aktora Dona Blutha. Materiał jest przeplatany animacją, aby stworzyć iluzję Ace'a poruszającego się po scenie. Animacja została stworzona przez Dona Blutha i Gary'ego Goldmana, którzy później stworzyli film An American Tail. Space Ace był jedną z pierwszych gier na laserdisc i odniósł duży sukces, sprzedając ponad 10 000 sztuk. Gra została przeportowana na kilka komputerów domowych i konsol do gier wideo, w tym rodzinę Atari 8-bit. Atari 8-bit port Space Ace został wydany w 1982 roku. Został on opracowany i opublikowany przez Data East. Port został dobrze przyjęty, z krytyków chwaląc grafiki i animacji. Jednak niektórzy recenzenci uważali, że rozgrywka była zbyt łatwa. Space Ace to klasyczna gra zręcznościowa, która jest wciąż mile wspominana przez wielu graczy. Sukces gry spowodował powstanie sequela, Space Ace II: Borf's Revenge, który został wydany w 1984 roku.

Trion: In 3 Dimensions

Trion: In 3 Dimensions to gra Atari 8-bit z 1983 roku, która została wydana na kartridżu. Gra osadzona jest w roku 2084, a gracz kontroluje statek, który próbuje zniszczyć bazę wroga. Gra jest rozgrywana z perspektywy pierwszej osoby, a gracz może poruszać się swoim statkiem w trzech wymiarach. Gracz może również strzelać rakietami w bazę wroga. Baza wroga znajduje się na platformie w centrum ekranu. Gra kończy się, gdy gracz albo zniszczy bazę wroga, albo jego statek zostanie zniszczony. Gracz rozpoczyna grę z trzema życiami. Gra toczy się na jednym ekranie. Gracz kontroluje swój statek za pomocą joysticka. Statek może poruszać się we wszystkich kierunkach. Przycisk fire służy do wystrzeliwania rakiet w kierunku bazy wroga. Gracz może również użyć przycisku fire, aby wystrzelić bombę w bazę wroga. Bomba zniszczy wszystkich wrogów na ekranie. Gracz może również użyć bomby do zniszczenia wrogich rakiet. Gra kończy się, gdy gracz zniszczy bazę wroga lub jego statek zostanie zniszczony. Trion: In 3 Dimensions to gra wyjątkowa jak na swoje czasy. Gra była jedną z pierwszych gier, w które można było grać w trzech wymiarach. Gracz ma dużą kontrolę nad swoim statkiem. Gracz może poruszać swoim statkiem we wszystkich kierunkach. Gracz może również strzelać rakietami i bombami do bazy wroga. Gra kończy się, gdy gracz albo zniszczy bazę wroga, albo jego statek zostanie zniszczony.
×