Gry wydane przez Magicom Multimedia Corp.
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Annihilator Tank
Annihilator Tank to shareware'owa gra DOS, w której gracz dowodzi czołgiem i musi zniszczyć rosnącą liczbę wrogich czołgów w coraz bardziej skomplikowanych sytuacjach. Punktem kulminacyjnym jest poziom "Unlimited Combat", gdzie liczba wrogich czołgów jest nieograniczona, a gracz musi zniszczyć ich jak najwięcej, zanim straci swój jedyny czołg.
Sterowanie czołgiem obejmuje zwykłe sterowanie lewo/prawo, przód/tył i ogień, a także prawą, lewą i środkową wieżyczkę. Ekran gry zawiera mały radar, który pokazuje lokalizację wrogich celów, kompas do orientacji oraz pasek stanu. Ekran gry zawiera elementy takie jak drzewa, które można zniszczyć, więc ani gracz, ani wróg nie mogą się za nimi ukryć. Gra posiada cztery sloty zapisu.
Pełna gra składa się z czterech poziomów Country CarnageWasteland WarriorsDesert DestructionCombat UnlimitedTylko poziom Country Carnage był zawarty w wersji shareware.
Battle Wrath
Battle Wrath to słaba gra walki jeden na jednego SVGA, która była sprzedawana jako shareware krótko w 1995 roku - pierwsza gra walki wykorzystująca SVGA.
Fabuła jest całkowicie standardowa: po śmierci wielcy wojownicy otrzymali nowe życie, a teraz są uwikłani w odwieczną rywalizację, walcząc między sobą o miano najlepszego z najlepszych - władcy Battle Lords. Twoim zadaniem jest oczywiście wybranie swojego bohatera i walka z innymi Władcami Bitew, aby zostać władcą.
Najlepszą rzeczą w Battle Wrath jest nieco pomysłowy design wojowników. Istnieją historyczni, mityczni i futurystyczni wojownicy, z których każdy ma swoje własne specjalne ruchy. Sterowanie jest łatwe do opanowania: "ładujesz" swoją moc, a następnie naciskasz odpowiednie klawisze, aby uruchomić specjalne ruchy. Niektóre ruchy są udokumentowane, a niektóre nie, więc gracze muszą je znaleźć. Miłą cechą jest to, że możesz dostosować prędkość gry do swoich preferencji lub do prędkości swojej maszyny.
Grafika to SVGA z ray-tracingiem i jest odpowiednia, choć eksplozje 2D/wycinanki na kartonie wyglądają wręcz brzydko. Podsumowując, Battle Wrath jest "akceptowalną" grą walki, która nie zawróci w głowie fanom Mortal Kombat czy podobnych beat 'em upów. Gra jest trudniejsza niż przeciętna, ale ograniczona liczba wojowników, ruchów specjalnych i etapów nie oferuje zbyt dużej wartości powtórnego przejścia. Brak funkcji takich jak combo hits, które stały się standardem w gatunku, jest również rozczarowujący, ponieważ czyni grę znacznie bardziej uproszczoną.
Warto rzucić okiem tylko jeśli kolekcjonujesz takie gry.
Escape from Delirium
Escape from Delirium to zabawna gra shareware od małej niemieckiej firmy Virtual Xperience.
Fabuła gry wygląda jak coś z jednego zbyt wielu filmów Indiana Jones, ale z kilkoma ciekawymi zwrotami akcji: jesteś Paul Cole, archeolog wysłany do zbadania starożytnych zwłok znalezionych w opuszczonym tunelu metra. Gdy schodzisz w głąb miejsca, lina się zaplątuje, powodując poślizg i upadek w ciemność poniżej. Próbując znaleźć drogę powrotną do góry, odkrywasz nad sobą pomieszczenie monitorujące muzeum. Dokładnie w tym momencie na jednym z monitorów zauważasz mężczyznę wchodzącego do muzeum. Niestety, złodziejom udało się skraść cenną kamienną tablicę, która podobno wskazuje drogę do źródła niezwykłej mocy. Kiedy prasa opublikuje w gazetach nazwisko świadka - TWOJE nazwisko - Twój los jest przesądzony. Następnego dnia musisz lecieć do sądu w Waszyngtonie. Jakby tego było mało, w trakcie lotu pojawia się terrorysta i nakazuje kapitanowi lecieć na Filipiny...
Niestety, sama gra nie spełnia tej ekscytującej fabuły, ponieważ większość (jeśli nie wszystkie) zagadki są zapożyczone z poprzednich gier przygodowych, zwłaszcza LucasArts, więc będą one zbyt łatwe dla fanów przygód na całe życie, jeśli nie wręcz nudne. Ile razy trzeba znosić zagadkę używania czyjejś ręki, aby ominąć skaner bezpieczeństwa, lub zagadkę zastąpienia czegoś prawdziwego czymś fałszywym? Interfejs, który jest praktycznie identyczny jak w przygodówkach LucasArts typu point-and-click, jest intuicyjny i wygodny. Dialogi i rozwój fabuły są kompetentne, ale nic specjalnego.
Koniec końców, Escape from Delirium sprawia wrażenie gry, która za bardzo stara się być tym, czym nie jest: amatorsko wyprodukowaną grą przygodową. Projektanci mogliby stworzyć o wiele lepszą grę, gdyby spróbowali stworzyć zagadki na własną rękę, zamiast zapożyczać z innych gier. Mimo to, wysokie walory produkcyjne i dobra fabuła sprawiają, że jest to jedna z najlepszych gier przygodowych shareware, jakie kiedykolwiek powstały.
Fani gier LucasArts z serii Indiana Jones znajdą w niej miłą, łatwą rozrywkę, a początkujący gracze dobre wprowadzenie do gatunku. W porównaniu do innych gier shareware, nie jest tak dobry jak Igor: Objective Uikokahonia, ale jest to dobry wysiłek.