Gry wydane przez Media Mart
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Britra
Britra była wysoko ocenioną grą wideo wydaną w 1998 roku dla systemu operacyjnego Windows. Została opracowana przez cenioną firmę zajmującą się grami 3D Realms i opublikowana przez GT Interactive. Gra była strzelanką pierwszoosobową osadzoną w postapokaliptycznym świecie, w której gracze musieli poruszać się po różnych poziomach, walcząc z niebezpiecznymi wrogami i wypełniając misje.
Jedną z głównych atrakcji Britry była imponująca grafika i rozgrywka. Gra wykorzystywała zaawansowaną grafikę 3D i zawierała szczegółowe środowiska, zapewniając graczom wciągające wrażenia. Projekty poziomów również były na najwyższym poziomie, z różnorodnymi ustawieniami i przeszkodami, które zapewniały graczom zaangażowanie i wyzwania. Sterowanie było płynne i responsywne, co ułatwiło graczom manewrowanie w grze.
Tym, co wyróżniało Britrę spośród innych strzelanek pierwszoosobowych tamtych czasów, była wyjątkowa fabuła i postacie. Akcja gry toczy się w świecie zniszczonym przez śmiercionośnego wirusa, który zmienił ludzi w krwiożerczych mutantów. Gracz wciela się w Jake’a, byłego detektywa, który jest odporny na wirusa. Misją Jake'a jest znalezienie lekarstwa i przywrócenie porządku na świecie. Po drodze spotyka całą masę interesujących postaci, w tym sojuszników i wrogów, co dodaje głębi narracji gry.
Rozgrywka w Britra została również wysoko oceniona zarówno przez krytyków, jak i graczy. Gra zawierała szeroką gamę broni i gadżetów do wykorzystania przez graczy, od standardowej broni palnej po bardziej zaawansowaną technologię. Walka była intensywna i satysfakcjonująca, a wrogowie stanowili spore wyzwanie. Gra zawierała także elementy puzzli, dodając do rozgrywki warstwę strategii. Gracze musieli wykazać się sprytem i umiejętnościami, aby przechodzić kolejne poziomy i osiągać cele.
Kolejnym aspektem, który uczynił Britrę wyjątkową grą, była ścieżka dźwiękowa. Gra posiadała wciągającą i klimatyczną ścieżkę dźwiękową, która poprawiła ogólne wrażenia. Efekty dźwiękowe były również dobrze wykonane, dzięki czemu gra była jeszcze bardziej wciągająca. Projekt dźwiękowy w połączeniu z grafiką i rozgrywką stworzył dystopijny świat, w którym gracze mogli łatwo się zatracić.
Pomimo wielu mocnych stron Britra miała kilka wad. Niektórzy gracze uznali poziom trudności za dość trudny, szczególnie pod koniec gry. W grze brakowało także trybu wieloosobowego, który był wówczas podstawą wielu gier typu FPS. Jednak te drobne niepowodzenia nie przyćmiły ogólnej doskonałości gry.