Gry wydane przez MediaQuest
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Fully Cowled Mini Yonku: Super Factory (Special Limited Edition)
W 1997 roku SEGA wypuściła długo oczekiwaną grę Fully Cowled Mini Yonku: Super Factory (Special Limited Edition) na konsolę SEGA Saturn. Ta rewolucyjna gra łączy w sobie elementy strategii, dostosowywania i wyścigów, tworząc wyjątkowe i wciągające wrażenia dla graczy w każdym wieku.
Fabuła gry opowiada o młodym mechaniku, który dziedziczy po swoim dziadku fabrykę mini yonku (małych zdalnie sterowanych samochodów). Jako nowy właściciel gracze muszą zarządzać fabryką i ścigać się na swoich mini yonku w turniejach, aby zarobić pieniądze i zostać najlepszym kierowcą mini yonku. Dzięki oszałamiającej grafice 3D i wciągającej fabule Super Factory od początku do końca trzymała graczy w swoim świecie.
Jedną z wyróżniających się cech Super Factory były szerokie możliwości dostosowywania. Gracze mogli nie tylko zaprojektować własne mini yonkusy z różnymi częściami nadwozia, oponami i silnikami, ale także stworzyć własne, unikalne tory wyścigowe. Ten poziom kreatywności zapewniał nieograniczone możliwości i pozwalał graczom zaangażować się w grę na długie godziny.
Gra miała również element strategiczny, ponieważ gracze musieli ostrożnie zarządzać zasobami swojej fabryki, takimi jak pieniądze i części, aby utrzymać swoje mini yonkusy i kontynuować wyścigi. Równoważenie różnych aspektów gry, od projektowania i budowania mini yonku po wyścigi i zarządzanie fabryką, wymagało umiejętności i dodało warstwie głębi do rozgrywki.
Tryb wieloosobowy Super Factory był kolejnym aspektem wyróżniającym grę. W wyścigach na podzielonym ekranie mogło rywalizować ze sobą maksymalnie czterech graczy, co czyni tę grę idealną na spotkania ze znajomymi. Intensywne i szybkie wyścigi trzymały graczy w napięciu, zapewniając niezapomniane wrażenia z gry.
Co więcej, gra oferowała szeroki wybór mini yonkusów do wyboru, każdy z własnymi, unikalnymi mocnymi i słabymi stronami. Gracze musieli opracować strategię i starannie wybrać najlepsze mini yonkusy dla każdej rasy, dodając do gry dodatkową warstwę wyzwania i ekscytacji.
Specjalna limitowana edycja Super Factory zawierała dodatkową zawartość dodatkową, taką jak nowe utwory i mini yonkus, co czyniło ją bardzo poszukiwaną i kolekcjonerską grą wśród entuzjastów gier retro. Unikalna kombinacja elementów rozgrywki, oszałamiającej grafiki i wciągającej historii ugruntowała pozycję Fully Cowled Mini Yonku: Super Factory (Special Limited Edition) jako jednej z najlepszych gier wyścigowych na SEGA Saturn.
Do dziś Super Factory pozostaje ukochaną grą fanów SEGA i nie można zaprzeczyć jej wpływowi na branżę gier. Dzięki innowacyjnej rozgrywce, rozbudowanym opcjom dostosowywania i intensywnym wyścigom dla wielu graczy, Super Factory ugruntowała swoje miejsce w historii gier jako przełomowy i niezapomniany tytuł.
Lifescape 2: Bodybionics
Lifescape 2: Bodybionics to wydana w 1997 roku przygodowa gra akcji science fiction stworzona przez firmę SEGA na konsolę Saturn. Akcja gry osadzona jest w futurystycznym świecie i przedstawia podróż genetycznie zmodyfikowanego superżołnierza, uzbrojonego w zaawansowane ulepszenia ciała, z misją ocalenia ludzkości przed śmiercionośnym wirusem. Jako kontynuacja popularnej oryginalnej gry Lifescape, Bodybionics przenosi rozgrywkę na zupełnie nowy poziom, oferując graczom wciągające wrażenia wypełnione intensywną akcją, oszałamiającą grafiką i wciągającą fabułą.
Gra rozpoczyna się w momencie, gdy gracz przejmuje kontrolę nad bohaterem o kryptonimie „Cyberrunner”, który budzi się w laboratorium po przejściu szeregu eksperymentalnych procedur. Uzbrojony w zwiększoną prędkość, siłę i zwinność, gracz musi poruszać się po labiryncie przeszkód i wrogów, aby ukończyć różne misje. Schemat sterowania jest prosty, ale bardzo responsywny, umożliwiając graczom wykonywanie różnorodnych manewrów, od przeskakiwania przez szczeliny po intensywną walkę wręcz z wrogami.
Jedną z wyróżniających się cech Lifescape 2: Bodybionics jest uderzająca wizualnie grafika. Twórcy doskonale wykorzystali możliwości sprzętowe Saturna, aby stworzyć zapierające dech w piersiach krajobrazy i środowiska. Gra jest wypełniona żywymi kolorami, skomplikowanymi szczegółami i płynnymi animacjami, co czyni ją prawdziwą gratką wizualną dla graczy. Od dystopijnych krajobrazów miejskich po zniszczone strefy przemysłowe, każdy poziom ma swoją niepowtarzalną estetykę, dzięki czemu rozgrywka jest świeża i wciągająca.
Oprócz oszałamiającej grafiki, gra może poszczycić się także imponującą ścieżką dźwiękową, a każdy poziom ma swoją własną, niepowtarzalną ścieżkę dźwiękową, która doskonale uzupełnia rozgrywkę. Efekty dźwiękowe są również na najwyższym poziomie, tworząc wciągającą atmosferę, która intensyfikuje pełną akcji rozgrywkę. Gra zawiera także pełnoekranowe przerywniki wideo, które jeszcze bardziej wzbogacają opowiadaną historię i dodają głębi postaciom oraz ich motywacjom.
Kolejnym wyróżniającym się aspektem Lifescape 2: Bodybionics jest głęboka i wciągająca fabuła. W miarę postępów w grze gracz odkrywa tajemnice Cyberrunnera i pochodzenie śmiercionośnego wirusa zagrażającego ludzkości. Gra trzyma graczy w napięciu dzięki nieoczekiwanym zwrotom akcji, zapewniając przeżycie pełne emocji.
Oprócz głównego wątku fabularnego, gra oferuje także szereg misji pobocznych i wyzwań, pozwalających graczom eksplorować świat gry i odkrywać ukryte sekrety. Dzięki wielu zakończeniom zależnym od wyborów i osiągnięć gracza, powtórka ma dużą wartość dla tych, którzy chcą w pełni zanurzyć się w świecie gry.
Lifescape: Seimei 40-okunen Harukana Tabi
Lifescape: Seimei 40-okunen Harukana Tabi, znana również jako Lifescape: Life's 40 Trillion Year Journey, to japońska gra RPG opracowana przez Kadokawę Shoten i opublikowana przez firmę SEGA dla SEGA Saturn w 1996 roku. Ta gra zabiera graczy w epicką przygodę w czasie, rozciągającym się na 40 bilionów lat w przyszłość i eksplorującym rozległe krajobrazy postapokaliptycznej Ziemi.
Unikalny tytuł gry, Lifescape, odzwierciedla główny temat gry. Gracze wcielają się w podróżnika w czasie, który zostaje wysłany z misją zbadania przyszłości i odkrycia tajemnic ewolucji Ziemi. Podróż jest pełna niebezpieczeństw i wyzwań, ponieważ po 40 bilionach lat ewolucji Ziemia przekształciła się w surowy i bezlitosny krajobraz.
Jedną z najbardziej uderzających cech Lifescape jest piękna i szczegółowa grafika. Mimo że gra została wydana w 1996 roku, oprawa wizualna gry nadal robi wrażenie i wytrzymuje próbę czasu. Gra wykorzystuje również zaawansowaną grafikę 3D SEGA Saturn i zawiera wspaniałe kinowe przerywniki filmowe, które poprawiają ogólne wrażenia.
Pod względem rozgrywki Lifescape oferuje wyjątkowe i wciągające wrażenia. Gracze muszą poruszać się po rozległym, otwartym świecie i wykorzystywać różnorodne umiejętności i zdolności, aby przetrwać. Gra wprowadza także system karmy, w którym działania i decyzje graczy mają konsekwencje i mogą wpłynąć na wynik gry.
System walki w Lifescape jest turowy, co pozwala graczom na dokładne planowanie strategii i ruchów. Każda postać ma swój własny zestaw specjalnych zdolności i umiejętności, co dodaje rozgrywce głębi i czyni bitwy bardziej ekscytującymi. W miarę postępów w grze gracze mają także możliwość rekrutacji nowych członków drużyny i budowania zróżnicowanego zespołu, który będzie w stanie stawić czoła nadchodzącym wyzwaniom.
Jednym z wyróżniających się aspektów Lifescape jest urzekająco piękna ścieżka dźwiękowa. Skomponowana przez legendarnego Yasunori Mitsudę, znanego z pracy nad Chrono Trigger i Xenogears, muzyka doskonale oddaje postapokaliptyczny klimat gry i dodaje opowieści emocjonalnej głębi.
Pomimo uznania krytyków i wyjątkowej koncepcji, Lifescape: Seimei 40-okunen Harukana Tabi niestety nie doczekało się szerokiego międzynarodowego wydania. Jednak gra pozostaje kultową klasyką wśród zagorzałych fanów SEGA Saturn i nadal jest bardzo poszukiwana przez kolekcjonerów.
Matsukata Hiroki no World Fishing
Matsukata Hiroki no World Fishing to gra SEGA Saturn wydana w 1996 roku. Jest to gra symulacyjna wędkarstwa opracowana przez Sims Co. Ltd, oferująca graczom wyjątkowe i wciągające wrażenia z wędkowania. Gra oparta jest na prawdziwych przygodach wędkarskich Hirokiego Matsukaty, doświadczonego rybaka i prezesa Japońskiego Stowarzyszenia Producentów Sprzętu Wędkarskiego.
Gra toczy się na pięknych i spokojnych wodach Japonii, gdzie gracze mogą wybierać spośród różnych lokalizacji, takich jak jeziora, rzeki i otwarte morze. Charakteryzuje się imponującym poziomem realizmu i dbałością o szczegóły, oferując graczom prawdziwie autentyczne wrażenia z wędkowania. Grafika jest oszałamiająca, z pięknie renderowanymi krajobrazami i realistycznymi efektami wody, które sprawiają, że czujesz się, jakbyś rzeczywiście łowił ryby w wybranym miejscu.
Rozgrywka w Matsukata Hiroki no World Fishing jest zarówno wymagająca, jak i satysfakcjonująca. Gracze muszą wybrać odpowiedni sprzęt wędkarski, przynętę i lokalizację w zależności od rodzaju ryby, którą próbują złowić. W grze dostępnych jest wiele gatunków ryb, z których każdy ma swoje własne, unikalne zachowania i preferencje. Niektórzy wolą płytkie wody, inni mogą gryźć tylko w określonych porach dnia. Dodaje to do gry dodatkową warstwę strategii, ponieważ gracze muszą dokładnie zaplanować i dostosować swoje techniki, aby złowić upragnioną rybę.
Jedną z najbardziej godnych uwagi cech Matsukata Hiroki no World Fishing jest realistyczna mechanika łowienia ryb. W grze zastosowano unikalny kontroler wędki, który naśladuje ruchy prawdziwej wędki. Zwiększa to wciągające wrażenia i sprawia, że gracze czują się, jakby naprawdę trzymali wędkę w rękach. W grze znajduje się również miernik napięcia, który zwiększa realizm, pokazując siłę ryby i napięcie żyłki.
Oprócz łowienia ryb, gracze mogą także brać udział w różnych wyzwaniach i turniejach, aby zaprezentować swoje umiejętności wędkarskie. Gra oferuje tryb wieloosobowy, pozwalający znajomym rywalizować ze sobą w złowieniu największej i najrzadszej ryby. Istnieją również minigry, którymi gracze mogą się cieszyć, takie jak łowienie krabów i łowienie z kuszą. Te cechy sprawiają, że Matsukata Hiroki no World Fishing jest zabawną i wciągającą grą zarówno solo, jak i w grupie.
Onsen Mo Issyo: Doko Demo Issyo Typing Software
Onsen Mo Issyo: Doko Demo Issyo Typing Software, powszechnie znana jako „Onsen Typing”, to wyjątkowa gra dla systemu Windows wydana w 2003 roku. Ta gra, opracowana przez Sony Computer Entertainment, łączy w sobie tradycyjną rozgrywkę związaną z pisaniem na klawiaturze z elementami kultury japońskiej, zapewniając zabawne i wymagające doświadczenie dla graczy w każdym wieku.
Sam tytuł „Onsen Mo Issyo” oznacza „Chodźmy razem do gorących źródeł”, tworząc scenę dla głównego bohatera gry, Toro, przyjaznego stworzenia przypominającego kota, które uwielbia podróżować i relaksować się w gorących źródłach. Gra toczy się w różnych lokalizacjach w Japonii, które gracze mogą odwiedzać w trybie fabularnym gry. Od tętniących życiem miast po spokojne wiejskie wioski, gra pięknie oddaje esencję japońskiej kultury i krajobrazu.
Ale tym, co wyróżnia Onsen Typing, jest sprytne zintegrowanie ćwiczeń pisania z rozgrywką. Gracze poruszający się po różnych lokalizacjach stają przed różnymi wyzwaniami, które sprawdzają ich szybkość i dokładność pisania. Niezależnie od tego, czy chodzi o wpisywanie słów pasujących do scenerii, czy o uzupełnianie brakujących liter w japońskim słowie, gra utrzymuje graczy w napięciu i doskonali umiejętności pisania, nie sprawiając przy tym poczucia obowiązku.
Oprócz głównego trybu fabularnego, Onsen Typing oferuje także różnorodne mini-gry i wyzwania, które gracze muszą opanować. Obejmują one proste ćwiczenia pisania na klawiaturze po bardziej złożone zadania wymagające szybkiego refleksu i precyzji. Te minigry nie tylko zwiększają wartość powtarzalności gry, ale także zapewniają świetny sposób na ćwiczenie pisania i doskonalenie swoich umiejętności.
Jedną z najważniejszych cech Onsen Typing jest urocza i kolorowa grafika, która przypomina klasyczną japońską animację. Postacie są urocze i dobrze zaprojektowane, a lokalizacje w grze są pięknie renderowane, zapewniając graczom wciągające i przyjemne wizualnie wrażenia. Ogólną atmosferę uzupełnia także ścieżka dźwiękowa gry, zawierająca kojącą tradycyjną japońską muzykę, która doskonale uzupełnia rozgrywkę.
Sonic Wings Special
Sonic Wings Special to ciesząca się dużym uznaniem strzelanka 2D z przewijaniem, opracowana przez Video System i wydana przez firmę SEGA na konsolę do gier Saturn w 1996 roku. Jest to piąta część serii Sonic Wings, znana z szybkiej rozgrywki, oszałamiającej grafiki, i niezapomniana ścieżka dźwiękowa.
Akcja gry toczy się w fikcyjnym świecie, w którym grupa wykwalifikowanych pilotów musi połączyć siły, aby pokonać złą organizację znaną jako „Phantom”. Gracze mogą wybierać spośród siedmiu różnych pilotów, każdy z własnymi unikalnymi zdolnościami i samolotami, od klasycznego myśliwca po futurystyczny prom kosmiczny. Z ponad 30 poziomami rozmieszczonymi w różnych lokalizacjach na całym świecie, gra oferuje dużą różnorodność rozgrywki i projektowania poziomów.
Jedną z wyróżniających się cech gry jest oszałamiająca grafika 2D. Szczegółowe i kolorowe tła w połączeniu z płynnymi animacjami i żywymi efektami specjalnymi zapewniają wciągające wrażenia wizualne. Równie imponująca jest ścieżka dźwiękowa, z wpadającymi w ucho melodiami, które idealnie pasują do szybkiej akcji na ekranie. Nic więc dziwnego, że Sonic Wings Special zostało docenione za osiągnięcia techniczne i okrzyknięte jedną z najlepiej wyglądających gier na SEGA Saturn.
Oprócz trybu dla pojedynczego gracza, gra oferuje także tryb kooperacji dla dwóch graczy, w którym gracze mogą łączyć siły, aby wspólnie pokonywać bossów. Ten tryb dodaje dodatkową warstwę zabawy i intensywności do i tak już ekscytującej rozgrywki. Dzięki wielu zakończeniom i ukrytym sekretom Sonic Wings Special zapewnia świetną powtórkę graczom, którzy chcą w pełni opanować grę.
Mimo że gra Sonic Wings Special została wydana ponad dwie dekady temu, przetrwała próbę czasu i nadal cieszy się dużym uznaniem zarówno wśród graczy retro, jak i krytyków. Szybka rozgrywka, oszałamiająca grafika i zapadająca w pamięć ścieżka dźwiękowa sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa dla każdego entuzjasty SEGA Saturn. Więc chwyć kontroler, zapnij pasy i przygotuj się do wzniesienia się w przestworza w tej klasycznej strzelance – nie pożałujesz.
Super Tempo
Super Tempo to bez wątpienia jedna z najbardziej ukochanych gier w ogromnej i budzącej podziw bibliotece SEGA Saturn, wydanej w 1998 roku przez znanego japońskiego giganta gier. Gra podąża za baśniową postacią o imieniu Tempo, której zadaniem jest eksploracja i przemierzanie zadziwiająco tętniącego życiem platformowego świata 2D, jednocześnie niszcząc takich wrogów, jak Ciasteczkowe Potwory, Goofy Gophers i Gnashes.
Podstawowym założeniem gry jest oparcie się na strukturze zorientowanej na bonusy, ozdobionej unikalnymi minigrami polegającymi na zbieraniu klejnotów i poszukiwaniach detektywów. Co więcej, Super Tempo zapewnia imponującą liczbę odświeżających wzmocnień, które wzmacniają zarówno atrybuty ataku, jak i ochrony Tempo. Co ciekawe, Tempo uzyskuje dostęp do techniki „Tempo Flash”, która zapewnia mu tymczasową niezwyciężoność, dodając fascynującego i zniewalającego dreszczyku ogólnego doświadczenia.
Wizualnie Super Tempo wygląda kolorowo i żywo z równie imponującymi elementami tła i pierwszego planu. Szczegóły i animacje postaci, wrogów i obiektów wnoszą niesamowity poziom życia i rzeczywistości do zachwycającego świata gry. Akompaniament dźwiękowy znacznie wzmacnia grafikę i staje się integralną częścią gamingu. Znane motywy SEGA zostały wiernie odtworzone, więc najwierniejsi fani SEGA mogą być pewni, że poczują pocieszającą nostalgię za minionymi wiekami.
W swej istocie Super Tempo pozostaje prawdziwym klejnotem platformy 2D. Równowaga trudności jest nieszkodliwa, zapewniając maksymalną przyjemność zarówno początkującym, jak i doświadczonym weteranom. Na ciekawskiego gracza czeka niezliczona ilość zabawnych celów, od jazdy sterowanym komputerowo transportem po poszukiwanie ukrytych tajemnic i porównywanie notatek z niezawodnymi NPC-ami. Pomimo braku komponentów 3D, znakomite i niezwykle zabawne Super Tempo bez wątpienia zapewni satysfakcjonujące zaangażowanie zarówno fanom SEGA, jak i miłośnikom platform na wiele godzin.
Toro to Typing: Doko Demo Issyo Typing Software
Toro to Typing: Doko Demo Issyo Typing Software, wydana w 2002 roku, to wyjątkowa i zabawna gra stworzona dla systemu operacyjnego Windows. Ta gra łączy w sobie popularną japońską postać z kreskówki Toro z wyzwaniem polegającym na pisaniu, dzięki czemu jest przyjemnym i edukacyjnym doświadczeniem dla graczy w każdym wieku.
Jednym z najbardziej godnych uwagi aspektów tej gry jest jej urocza i kolorowa grafika, która z pewnością przyciągnie wzrok każdego gracza. Akcja gry toczy się w różnych lokalizacjach w całej Japonii, w tym w miastach, górach, a nawet w tradycyjnej japońskiej wiosce. Dbałość o szczegóły w projekcie każdej sceny jest imponująca, dodając element uroku całej rozgrywce.
Głównym celem gry jest pomoc Toro, uroczemu i psotnemu kotkowi, w zbieraniu słów, wpisując je, zanim skończy się czas. Może to wydawać się proste, ale w miarę postępów w grze słowa stają się dłuższe i trudniejsze, co sprawia, że jest to świetny sposób na poprawę szybkości i dokładności pisania. Gra oferuje także wiele poziomów, co pozwala na stopniowe zwiększanie poziomu trudności, co czyni ją idealną propozycją zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych maszynistek.
Oprócz wyzwań związanych z pisaniem, Toro to Typing zawiera także minigry, które urozmaicają rozgrywkę. Te mini-gry są pełne niespodzianek i z pewnością zapewnią graczom zaangażowanie i rozrywkę. Jedna z najzabawniejszych minigier polega na łapaniu listów upuszczanych przez Toro podczas lotu papierowym samolotem. Te minigry nie tylko eliminują wyzwania związane z pisaniem na klawiaturze, ale także oferują możliwość zdobywania punktów i bonusów.
Kolejnym aspektem godnym uwagi w tej grze jest ścieżka dźwiękowa, zawierająca mieszankę wesołych i relaksujących melodii, które doskonale uzupełniają rozgrywkę. Efekty dźwiękowe są również dobrze zaprojektowane i dodają dodatkowego szczypty fantazji do ogólnego wrażenia.
Toro to Typing to nie tylko fajna gra, ale także doskonałe narzędzie do nauki języków. Ponieważ gra jest pierwotnie w języku japońskim, oferuje graczom możliwość doskonalenia znajomości języka i uczenia się nowych słówek podczas zabawy. Istnieje również możliwość zmiany języka na angielski, dzięki czemu będzie on dostępny dla szerszego grona odbiorców.
Uno DX
Uno DX była bardzo oczekiwaną grą wydaną przez firmę SEGA Saturn w 1998 roku. Jest to cyfrowa adaptacja klasycznej i powszechnie lubianej gry karcianej Uno. Opracowany i opublikowany przez japońską firmę zajmującą się grami wideo Artdink, Uno DX obiecał przenieść emocje i zaangażowanie z fizycznej gry do świata wirtualnego.
Gra oferuje różne tryby, w tym klasyczny, wyzwanie i turniej, dostosowane do różnych poziomów graczy. W trybie klasycznym gracze mogą wybrać szybką rundę z podstawowymi zasadami lub dostosować grę za pomocą różnych zestawów zasad. Tryb Wyzwania dodaje rozgrywce charakteru, wprowadzając specjalne karty i ulepszenia, dzięki czemu każda runda jest bardziej nieprzewidywalna i ekscytująca. Z kolei tryb Turniejowy pozwala graczom rywalizować z przeciwnikami sterowanymi komputerowo lub rzucić wyzwanie maksymalnie trzem znajomym w trybie wieloosobowym.
Uno DX może pochwalić się imponującą grafiką i realistycznymi efektami dźwiękowymi, które zanurzają graczy w grze. Przyjazny dla użytkownika interfejs ułatwia graczom nawigację i kontrolę nad swoimi kartami. Gra posiada także wbudowany samouczek, dzięki czemu będzie dostępny dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z grą. Wirtualna wersja gry pozostaje wierna oryginałowi, obsługując maksymalnie czterech graczy i pozwalając graczom odrzucać swoje karty, dopasowując kolor lub liczbę.
Jedną z najbardziej ekscytujących funkcji Uno DX jest włączenie minigier. Gry te stanowią odskocznię od klasycznej rozgrywki i oferują nowe wyzwania, takie jak próba dopasowania koloru i liczby w szybkiej jeździe na czas. Minigry dodają grze nową warstwę zabawy i różnorodności, czyniąc ją bardziej wciągającą dla graczy w każdym wieku.
Uno DX pozwala także graczom tworzyć i dostosowywać własne talie kart, dzięki czemu gra jest jeszcze bardziej spersonalizowana. Co więcej, sztuczna inteligencja gry dostosowuje się do stylu gry graczy, czyniąc każdą rundę trudniejszą i bardziej konkurencyjną. Dzięki szerokiej gamie funkcji i trybów gry, Uno DX zapewnia graczom rozrywkę i zaangażowanie przez wiele godzin.
Pomimo wydania ponad dwie dekady temu, Uno DX pozostaje popularną i ukochaną grą wśród fanów SEGA Saturn. Wierna adaptacja fizycznej gry karcianej i innowacyjne funkcje sprawiają, że jest to ponadczasowa klasyka, z której gracze nadal mogą się cieszyć. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem Uno, czy po prostu szukasz zabawnej i konkurencyjnej gry, Uno DX to pozycja obowiązkowa dla każdego posiadacza SEGA Saturn.