Gry wydane przez Miami Software
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Space Clusters
Space Clusters to klasyczna przygodowa gra akcji science fiction, opracowana i wydana przez firmę Apple Computer dla systemu komputerowego Apple IIGS w 1990 roku. Przejmując kontrolę nad pilotem testowym w eksperymentalnym statku kosmicznym, gracze muszą przemierzać przestrzeń galaktyk, unikając jednocześnie sił wroga i używając broni, aby zniszczyć swoich przeciwników.
Gra została wydana u zarania ery gier 16-bitowych i jako taka była przełomowa jak na swoje czasy. Space Clusters szczyciło się wyjątkową zdolnością pozwalającą graczom na swobodne poruszanie statkiem w trybie swobodnego lotu, co było innowacją, która znacznie wyprzedzała swoje czasy. W imponującym trójwymiarowym środowisku gracze mieli możliwość powiększania i pomniejszania, jednocześnie kontrolując ruch boczny swojego statku kosmicznego.
Aby dodać dodatkową warstwę złożoności do gry, Space Clusters oferuje dwa różne tryby gry: tryb strategiczny i tryb walki. W trybie strategicznym gracze muszą wypełniać ukryte cele, aby ominąć siły wroga. W trybie Combat muszą angażować swoich wrogów w zaciekłe bitwy, wykorzystując szereg narzędzi, takich jak pociski, bomby i wybuchy energii. Gra wymaga od graczy ciągłego przełączania się między trybami, przy jednoczesnym wykorzystaniu szybkiego refleksu, aby przechytrzyć wrogów.
Ekscytującą cechą Space Clusters była obecność trybu współpracy dla dwóch graczy. W tym trybie dwóch graczy może współpracować, a każdy z nich kontroluje jeden z dwóch statków, aby przemierzać i walczyć w galaktykach gry. Każdy z graczy może wtedy zająć środkowe miejsce, kontrolując statek na środku.
Space Clusters zawiera również edytor umożliwiający graczom projektowanie własnych niestandardowych poziomów i grafiki. Pozwoliło to graczom tworzyć nowe galaktyki i statki, a także przeżywać ulepszone bitwy ze znajomymi.
Jako gra dla Apple IIGS, Space Clusters zdecydowanie wyznacza poprzeczkę dla gier science fiction w swoim czasie. Przedstawił szereg innowacyjnych funkcji gier, które zapewniły intensywne i wyjątkowe wrażenia. Tryb współpracy dla dwóch graczy i edytor poziomów zapewniły grze poziom głębi i wartości powtórek, które z pewnością zniewolą i zaangażują graczy.