Menu

Gry wydane przez Mind Games

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

American Football

Tutaj masz okazję zagrać w sport American Football przeciwko komputerowi lub przeciwko przyjacielowi. Po wybraniu nazw drużyn i wybraniu reszki lub główki, przechodzimy do gry. Gra jest widokiem z góry na całe pole. Po kickoff i odbiorca został złapany lub zdobył przyłożenie, możesz wybrać zagranie wpisując dwie pierwsze litery. W obronie masz do wyboru cztery, w tym pass, run lub blitz. W ofensywie masz do wyboru dziesięć zagrań, w tym bombę, shotgun, punt lub kick. Następnie obserwuj akcję aż do zakończenia zabawy.

Mission Omega

Omega to kryptonim tajemniczego statku obcych, który pojawił się w przestrzeni kosmicznej, uzbrojony w potencjalnie niszczycielskie pociski. Twoim zadaniem jest dotrzeć do niego, wyłączyć jego cztery reaktory i uciec w ciągu godziny, tak abyś mógł go zbadać i wykorzystać jego technologię bez wystrzelenia rakiety lub wpadnięcia w ręce wroga. Aby to zrobić, musisz poprowadzić robota droida przez korytarze i pokoje, które składają się na statek. Gra jest kontrolowana przez system ikon, a twoim pierwszym zadaniem jest skonfigurowanie robota z bronią i źródłem zasilania, które uważasz za najbardziej efektywne. Zamiast indywidualnie kierować każdym ruchem, możesz użyć wbudowanej mapy do wyznaczenia kursu robota.

Nick Faldo Plays The Open

Nick Faldo Plays The Open to gra w golfa dla jednego gracza. Celem jest ukończenie rundy golfa w jak najmniejszej liczbie uderzeń. Cechy gry: George's w Sandwich, Anglia, sterowanie za pomocą klawiatury lub joysticka, definiowalne klawisze, opcje gry w pełną rundę, play out (dołki 1-9), play in (dołki 10-18), lub grać każdy pojedynczy dołek.Gameplay: Ekran gry podzielony jest poziomo na dwie części. Początkowo, górna połowa ekranu jest używana do wyświetlania menu ustawień gry, sposobu sterowania, definicji klawiszy klawiatury, itp. Po zakończeniu tego procesu, górna połowa ekranu wyświetla mapę trasy, a dolna połowa ekranu jest używana do ustawienia każdego skoku. Mapa w górnej połowie ekranu może być przełączana pomiędzy widokiem w dużej lub małej skali, aby gracz mógł ustawić swój strzał. Dolna połowa ekranu składa się z siedmiu "okien". Dwa z nich mają charakter informacyjny i wyświetlają prędkość wiatru oraz informacje o kursie, takie jak długość i par aktualnego dołka, uderzenia na tym dołku oraz dotychczasowy przebieg meczu. Trzeci na przemian pokazuje dużą i małą mapę pola, trzech kolejnych ustawia ujęcie, a ostatni odtwarza ujęcie. Aby wykonać uderzenie, gracz najpierw przesuwa kursor na pole wyboru kija, gdzie może wybierać spośród dostępnych kijów: puttera, drivera, klina, 3 i 5 woodów, 3, 5, 7 i 9 ironów. Gracz ustawia siłę i kierunek uderzenia, a następnie przesuwa kursor na środkowe pole, gdzie pojawia się krótka animacja, caddie podaje odpowiedni kij i uderzenie zostaje wykonane. Podczas oddawania strzału możliwe jest dostrojenie strzału i dostosowanie jego kierunku i siły. Po uderzeniu piłki w dolnej części ekranu, górna część ekranu pokazuje widok z góry na dół piłki podróżującej w dół kursu. Gdy piłka się zatrzyma, gracz powtarza cykl, aż piłka znajdzie się w dołku. Proces ten jest powtarzany aż do zakończenia gry.

The Desecration

Apple II 1982
The Desecration, wydana w 1982 roku, jest pionierską grą w świecie gier Apple II. Gra stworzona przez Roberta Clardy'ego została wydana przez Datamost Inc. i była jedną z pierwszych przygodowych gier akcji wydanych na platformę Apple II. Gra zyskała szerokie uznanie dzięki innowacyjnej rozgrywce, imponującej grafice i wymagającym poziomom. Akcja The Desecration rozgrywa się w średniowiecznym świecie i opowiada historię odważnego rycerza, który musi przedostać się przez zdradzieckie lochy, aby odzyskać święty artefakt zbezczeszczony przez złego czarnoksiężnika. Gra zawiera rozległy, labiryntowy loch pełen pułapek, zagadek i wrogów, których gracz musi pokonać, aby osiągnąć swój cel. Wciągająca fabuła i wciągająca rozgrywka wciągały graczy na długie godziny. Jedną z wyróżniających się cech The Desecration jest grafika. Gra wykorzystywała możliwości graficzne wysokiej rozdzielczości Apple II, zapewniając graczom oszałamiające wrażenia wizualne. Loch został pięknie zaprojektowany, ze szczegółowymi teksturami i żywymi kolorami, które ożywiły świat gry. Postacie również zostały dobrze zaprojektowane, co dodało grze ogólnego uroku. Desecration wyprzedziło swoje czasy również pod względem mechaniki rozgrywki. Była to jedna z pierwszych gier, która wprowadziła wiele żyć i możliwość zapisywania postępów. Umożliwiło to graczom ustalanie strategii i powtarzanie poziomów, dzięki czemu gra była zarówno wymagająca, jak i satysfakcjonująca. Sterowanie w grze było również płynne i intuicyjne, co ułatwiło graczom poruszanie się po lochach i walkę z wrogami. Kolejnym godnym uwagi aspektem The Desecration były efekty dźwiękowe i muzyka. W grze wykorzystano wbudowany głośnik Apple II, aby stworzyć złowrogą i niesamowitą atmosferę, zwiększając ogólne wrażenia. Ścieżka dźwiękowa również była dobrze skomponowana i zawierała wpadające w ucho melodie, które wzbogacały rozgrywkę i angażowały graczy. The Desecration zyskało uznanie krytyków po wydaniu, a wielu chwaliło grafikę, rozgrywkę i ogólny projekt. Odniosła komercyjny sukces, sprzedając się w ponad 50 000 egzemplarzy i ugruntowując swoje miejsce jako klasyka w społeczności graczy Apple II. Popularność gry zaowocowała nawet kontynuacją, The Desecration II, która została wydana w 1985 roku.

The Evil Crown

Jeśli jeszcze nie grałeś w The Evil Crown lub chcesz spróbować tej strategicznej gry wideo, pobierz ją teraz za darmo! Wydany w 1985 roku przez Mind Games, The Evil Crown był ponadprzeciętnym (specyficznym/dokładnym) historycznym tytułem bitewnym jak na swoje czasy.

πr²

1987, rok πr² została wydana na Commodore 64. Wykonana przez Binary Design, Ltd. i opublikowana przez Mind Games, ta gra logiczna jest dostępna za darmo na tej stronie.
×