Gry wydane przez Monkeystone Games
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Bust'em
Bust'em to kompaktowa strzelanka zręcznościowa wydana na system Windows Mobile w 2002 roku, zaprojektowana z myślą o szybkim stylu rozgrywki typowym dla urządzeń Pocket PC. Gracze wcielają się w funkcjonariusza straży miejskiej, patrolującego rozświetloną neonami metropolię, gdzie gangi rozlewają się po ulicach. Gra wykorzystuje sterowanie dotykowe jako główny schemat, oferując celownik obsługiwany rysikiem i komendy wydawane stuknięciem, aby strzelać. Każda runda rozgrywa się w odizolowanym fragmencie ulicy, z wyrazistą, kolorową estetyką sprite'ów i układem, który sprawia, że akcja jest czytelna na małych ekranach, podczas gdy miasto tętni ruchem ulicznym i odległymi syrenami.
Rozgrywka koncentruje się na eliminacji fal przestępców, którzy przemieszczają się trzema pasami miejskiej alei. Cele pojawiają się w przewidywalnych wzorcach, co pozwala graczom na celowanie i łączenie strzałów, aby zdobywać wyższe wyniki. Każde stuknięcie w cel oddaje pojedynczy strzał; precyzja ma znaczenie, ponieważ chybione strzały marnują cenny czas i cenne rundy. Cywile mogą wkraczać na tor ostrzału, a przypadkowe uszkodzenia skutkują karami – to zabieg projektowy, który wzmacnia precyzję i dyscyplinę. Pomiędzy falami gracze mogą spodziewać się momentów przeładowania i krótkich przerw, które dodają strategicznego rytmu do skądinąd szybkich manewrów.
Prezentacja wizualna nabiera stylowego, miejskiego charakteru. Grafika sprite'ów jest wyrazista i łatwo ją odróżnić od ciemnoniebieskiego i pomarańczowego tła, z neonami, witrynami sklepowymi i zacienionymi alejkami, które wyznaczają akcję. Perspektywa to bliski, lekko ukośny widok z góry, prezentujący wszystkie trzy tory na jednym ekranie. Otoczenie zmienia się na każdym etapie, oferując niewielkie różnice w umeblowaniu i oświetleniu, aby przekazać postęp bez utraty przejrzystości. Ogólny wygląd kładzie nacisk na czytelność i bezpośredniość, oddając klimat szybkiej, przenośnej gry arcade, a nie rozległej produkcji konsolowej.
Wsparcie audio uzupełnia akcję na ekranie za pomocą zapętlonej ścieżki dźwiękowej zbudowanej z dźwięków syntezatorów z początku XXI wieku. Każde udane rozbicie zapewnia wyraźny, satysfakcjonujący sygnał dźwiękowy, a chybienia i przeładowania generują charakterystyczne dźwięki, które wzmacniają tempo rund. Odgłosy miasta – odległy ruch uliczny, stłumione rozmowy i sporadyczne wycie syreny – pomagają zakotwiczyć akcję w tętniącej życiem metropolii. Rezultatem jest zwięzłe, dźwiękowe doświadczenie, które nagradza wyczucie czasu i skupienie, dostarczając szybkich zastrzyków adrenaliny, odpowiednich na krótkie dojazdy lub w przerwach między zadaniami.
Bust'em oferuje prostą progresję przez coraz trudniejsze rundy. Wyższe fale oznaczają szybszych pieszych, trudniejsze trasy i mniejsze marginesy błędu, zachęcając graczy do dopracowywania celowania, wyczucia czasu i priorytetyzacji celów. Gra obsługuje szybkie powtórki sesji, aby ścigać się z wyższymi wynikami i lepszą wydajnością, z prostym, intuicyjnym sterowaniem, które nie zakłóca akcji. Dla graczy poszukujących kompaktowego, zręcznościowego doświadczenia typu „odbierz i graj” na Windows Mobile, Bust'em oferuje dynamiczne rundy, przejrzystą grafikę i satysfakcjonujące informacje zwrotne po każdym udanym rozbiciu.
Hyperspace Delivery Boy!
Hyperspace Delivery Boy! to gra logiczna akcji z dziwacznymi środowiskami, dziwacznym humorem i złożonymi poziomami.
Gracze kontrolują Guy'a Carringtona, który musi przedostać się przez liczne prace dostawcze w całej galaktyce, dążąc do zdobycia tytułu najlepszego doręczyciela.
Gracze sterują Guyem za pomocą myszki, klikając, gdzie chcą, aby poszedł, lub za pomocą klawiatury. Facet może strzelać klejnotami, które pomogą mu aktywować przełączniki, do których nie ma dostępu.
Podczas gdy zadaniem Guy'a jest dostarczanie rzeczy dla swojego pracodawcy, często w swoich zadaniach Guy będzie podejmował dodatkowe zadania od odbiorców, aby zdobyć dodatkowe pieniądze i będzie musiał przesuwać obiekty, przerzucać przełączniki, wciskać skrzynki i beczki do wody lub przycisków, kierować lasery we właściwym kierunku, aby tworzyć nowe ścieżki, oraz unikać wrogów, aby dostać się do osoby, której musi coś dostarczyć lub miejsca, w którym musi użyć konkretnego przedmiotu.
Podczas gdy większość wrogów zabija Guya natychmiast po zetknięciu z nim, kilku z nich kradnie jego klejnoty. Przed rozpoczęciem gry, gracz ma możliwość gry w trybie Puzzle lub w trybie Action, przy czym ta druga opcja pozwala mu na atakowanie i pokonywanie wrogów.