Gry wydane przez Mythicon, Inc.
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Fire Fly
Po tym, jak twój statek międzyplanetarny przypadkowo wpada w czarną dziurę, znajdujesz się w innym świecie. Świat ten zamieszkują dziwne mechaniczne, owadopodobne stworzenia. Odkrywasz, że na tym świecie są złe i dobre robaki, a gdy dobre proszą Cię o pomoc, postanawiasz je chronić. Twoim pierwszym zadaniem jest uratowanie pixie. Piksele są ostatnimi istotami na tej planecie i są chronione przez zabójcze pszczoły. Po uratowaniu wróżki musisz walczyć z szeregiem wrogów, takich jak płonące dynie, demony i zwinięte węże. Za każdym razem, gdy pokonasz stwora na ekranie, przewijasz się w prawo i czeka na Ciebie nowe wyzwanie (bonus). Po usunięciu wszystkich ekranów ze złymi robakami, gra jest powtarzana na trudniejszym poziomie trudności.
Sorcerer
Na pierwszy rzut oka Sorcerer należy do zatłoczonej linii kartridży Atari z początku lat 80., które próbowały połączyć mit fantasy z rozgrywką konsolową. Wydany w 1983 roku na Atari 2600, tytuł ten pojawia się w momencie, gdy domowi gracze oczekują czegoś więcej niż przeniesionych hitów z automatów, a zamiast tego pragną epickiej, krótkiej rozgrywki. Choć nie jest tak znany jak późniejsze dungeon crawlery, Sorcerer zyskuje na popularności dzięki mglistej aurze i wrażeniu, że sama maszyna z trudem wyczarowuje cały świat z garstki sprite'ów.
Graficznie gra czerpie z ograniczonego uroku ery 8-bitowej. Chip TIA wymuszał gwałtowne zmiany kolorów, migotanie i prostą geometrię, zamieniając korytarze w mozaikę klinów i migających glifów. Dźwięk to zbiór dzwonków, brzęczeń i krótkich dźwięków, które sugerują raczej zaklęcia niż melodię. Nastrój przypomina świecę zapaloną w jaskini – zachęcający, ale i niebezpieczny, gdzie każdy pokój to nowa zagadka, a nie bezpośrednie, arcade'owe wyzwanie. Wspomnienia z gry zszyte są z delikatnych cieni i wskazówek.
W głównej rozgrywce samotny poszukiwacz przygód przemierza serię pomieszczeń i przejść, unikając lub stawiając czoła upiornym postaciom. Rzucanie zaklęć to rzadkie narzędzie do odwrócenia losów gry, ale sukces zależy od zapamiętywania i szybkiego refleksu. Gra opiera się na powtarzalności, nagradzając graczy, którzy mapują układ w myślach i uczą się, kiedy uwolnić magiczny gest. Krzywa trudności odzwierciedla epokę, równoważąc ryzyko z nagrodą w miarę zbliżania się do ostatecznego wyzwania.
Wówczas krytycy byli podzieleni, chwaląc ambicję, ale zwracając uwagę na niedociągnięcia platformy. Sorcerer stał się od tamtej pory tematem rozmów kolekcjonerów i historyków, którzy zgłębiają mniej znane zakątki katalogu Atari. Jego wartość tkwi nie tyle w perfekcyjnym designie, co w ciekawości, jaką stanowi rzadki artefakt z hali fabrycznej, gdzie programiści gonili za wielkością, mając ograniczony budżet sprzętowy.
Ujmując rzecz całościowo, Sorcerer stanowi migawkę wczesnego fantasy na konsolach, przypominając, że nawet przy ograniczeniach twórcy potrafili stworzyć sugestywne nastroje i małe legendy. Gra zaprasza do delikatnej nostalgii za czasami, gdy wyobraźnia była ważniejsza niż precyzyjne wprowadzanie danych w świecie migających duszków i stukotu dźwięków. Dla fanów retro Sorcerer pozostaje intrygującym symbolem z 1983 roku i świadectwem osobliwego uroku biblioteki Atari 2600.
Star Fox
Star Fox to rewolucyjna kosmiczna strzelanka wydana w 1983 roku na konsolę Atari 2600. Opracowana przez Mythicon i opublikowana przez 20th Century Fox gra szybko zyskała popularność dzięki wciągającej rozgrywce, innowacyjnej grafice i wciągającej fabule. Gra opowiada o podróży komandora Foxa, pilota, którego zadaniem jest ochrona jego rodzinnej planety przed inwazją obcych. Dzięki unikalnemu połączeniu akcji, strategii i eksploracji, Star Fox ustawił poprzeczkę wysoko dla przyszłych gier wideo o tematyce kosmicznej.
Rozgrywka w Star Fox jest wciągająca i wymagająca, utrzymując graczy w napięciu przez cały czas. Gra oferuje widok z góry na akcję, a gracz kontroluje statek komandora Foxa na różnych poziomach i misjach. Poruszając się po kosmosie, gracz musi niszczyć wrogie statki, unikać przeszkód i zbierać wzmocnienia, aby ulepszyć broń i tarcze swojego statku. Sterowanie jest płynne i responsywne, co zwiększa ogólny dreszczyk emocji w grze.
Jedną z wyróżniających się cech Star Fox jest oszałamiająca grafika. Akcja gry rozgrywa się w głębokim kosmosie, a tłem dla akcji są różne planety i galaktyki. Ograniczone możliwości graficzne Atari 2600 zostały fachowo wykorzystane do stworzenia atrakcyjnego wizualnie i różnorodnego wszechświata. 8-bitowa grafika gry może teraz wydawać się przestarzała, ale w tamtym czasie była nowatorska i dodawała grze ogólnego uroku.
Oprócz rozgrywki i grafiki, Star Fox może poszczycić się także intrygującą fabułą, która dodaje grze głębi. W miarę przechodzenia kolejnych poziomów gracz odkrywa prawdę o inwazji obcych i prawdziwą tożsamość komandora Foxa. Z każdą misją stawka rośnie, a gracz czuje, że zainwestował w wynik. Zakończenie gry jest zarówno zaskakujące, jak i satysfakcjonujące, pozostawiając graczy z poczuciem spełnienia.
Sukces Star Fox można przypisać wyjątkowej mieszance elementów. Choć gra jest przede wszystkim strzelanką, zawiera także elementy strategii i eksploracji. Różne ulepszenia i ulepszenia dodają do gry warstwę strategii, ponieważ gracze muszą strategicznie wybierać, które z nich zebrać i kiedy z nich skorzystać. W grze znajdują się także ukryte obszary i sekretne poziomy, zachęcające graczy do odkrywania każdego zakątka uniwersum gry.
Pomimo swojego wieku, Star Fox nadal pozostaje kultową grą w historii gier wideo. Utorowało drogę przyszłym grom o tematyce kosmicznej i wyznaczyło wysoki standard grafiki, rozgrywki i opowiadania historii. Nawet dzisiaj pozostaje wciągającą i przyjemną grą, z ponadczasowym urokiem i wciągającą rozgrywką. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem klasycznych gier wideo, czy nowicjuszem w świecie Atari, Star Fox to pozycja obowiązkowa dla każdego, kto szuka ekscytującej i wciągającej kosmicznej przygody.