Menu

Gry wydane przez Odyssey, Ltd.

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Sherlock Holmes: Secret of the Silver Earring

Windows 2004
Sherlock Holmes i jego wierny towarzysz dr Watson zostali zaproszeni na przyjęcie do Sherringford Hall. Zamożny przemysłowiec Sir Bromsby chce uczcić powrót córki do Anglii. Kiedy gospodarz wchodzi na scenę i zaczyna wygłaszać mowę powitalną, zostaje zastrzelony. Podejrzenia natychmiast kierują się w stronę jego córki, ale Holmes postanawia dokładnie zbadać sprawę. Sherlock Holmes: Secret of the Silver Earring to trzecioosobowa przygodówka point-and-click osadzona w XIX-wiecznej Anglii. Gracze sterują Holmesem i Watsonem, przesłuchując świadków i podejrzanych oraz poszukując wskazówek i dowodów rzeczowych. Podstawowym wyposażeniem inwentarza jest probówka, taśma miernicza i szkło powiększające, które można wykorzystać do badania otoczenia i innych znalezionych przedmiotów. Kilka razy w grze gracz zostaje zabrany do laboratorium Holmesa, aby przeanalizować jakieś substancje lub tkanki. Notatki ze wszystkich ustaleń i rozmów są automatycznie zapisywane w dzienniku do wykorzystania w przyszłości. Na koniec każdego z pięciu dni, na które podzielona jest gra, należy poprawnie wypełnić quiz, aby przejść dalej.

Space Wars

CDTV 1992
Space Wars trafiło na CDTV w 1992 roku, łącząc wrażliwość na automaty z multimedialnymi ambicjami komputera Commodore. Schemat CDTV łączył kompaktowy komputer z wyeksponowanym napędem CD i pilotem, zapraszając graczy do eksploracji walk statków kosmicznych bez ruszania się z kanapy. Tytuł dołączył do garstki kosmicznych strzelanek wydanych w erze CD-ROM, wykorzystując ten format do tworzenia większych ścieżek dźwiękowych i bardziej nastrojowego brzmienia niż konkurencyjne konsole kartridżowe. Jego premiera stała się tematem rozmów wśród kolekcjonerów i fanów platformy. Na ekranie Space Wars stawia na styl wizualny. Postacie krążą w próżni, pola gwiezdne przewijają się, a formacje wrogów formują się z choreograficzną precyzją. W warstwie graficznej dominują smugi kondensacyjne i szkliste kadłuby, a triki oświetleniowe sugerują głębię, pomimo skromnej mocy obliczeniowej CDTV. Gra wykorzystuje prerenderowane tła i skalowanie sprite'ów, aby przywodzić na myśl bitwy orbitalne, a ścieżka dźwiękowa i cyfrowe efekty dźwiękowe podkręcają tempo walki, nadając każdej potyczce realistyczny rozmach, wykraczający poza akcję na ekranie. Rozgrywka koncentruje się na pilotowaniu fregaty przez siatki statków. Gracze unikają laserów, odpalają torpedy energetyczne i szukają wzmocnień, które zwiększają tarcze lub szybkostrzelność. Fale nasilają się, bossowie czyhają na końcu etapów, a wybór trasy dodaje lekkiego strategicznego aspektu do testu refleksu. Sterowanie łączy joystick do pchania i obracania z przyciskiem do obsługi broni; niektórzy gracze zgłaszają wygodne, awaryjne ustawienie klawiatury i możliwość celowania myszą, o ile kartridż to obsługuje. Ograniczenia techniczne wpływały na wrażenia z rozgrywki. Ładowanie z płyty CD powodowało sporadyczne przerwy, a migotanie sprite'ów mogło pojawiać się, gdy na ekranie znajdowało się wiele statków. Jednak format CD-ROM pozwalał na dłuższe utwory muzyczne i cyfrowe efekty, które nadawały ciężaru każdej eksplozji. Interfejs obsługiwał menu za pomocą pilota, a następnie w akcji zastosowano joystick – wybór ten bardziej odzwierciedla wrażenia z gry na konsoli niż na PC. Specyfika ochrony przed kopiowaniem i ograniczona data ważności sprawiły, że skromna seria trafiła do sklepów za granicą. Space Wars to kapsuła czasu ery CDTV, tytuł, który pokazuje, jak ambicje multimedialne spotykały się z pasją do gier arcade. Rzadkość i dokumentacja gry dodają jej atrakcyjności wśród miłośników retro. Choć gra nie jest hitem z 1992 roku, zachowuje ideę, że urządzenia CD-ROM mogą być miejscem dynamicznych, przystępnych bitew kosmicznych z dopracowanym dźwiękiem. Dla kolekcjonerów Space Wars oferuje podróż w przeszłość i migawkę z platformy testującej nowe cyfrowe granice.
×